剑灵拳师怎么样_剑灵拳师怎么样好玩吗

       在下面的时间里,我会通过一些例子和解释详细回答大家关于剑灵拳师怎么样的问题。关于剑灵拳师怎么样的讨论,我们正式开始。

1.剑灵拳师和剑士哪个好玩?

2.剑灵所有职业和职业特点介绍。

3.剑灵贫民玩家玩什么职业

4.谁来帮我分析下剑灵50版本各职业特点,不要复制的,纯手打,详细的追加悬赏

5.剑灵拳师职业怎么玩 拳师技能深度分析

6.剑灵拳师输出高吗

剑灵拳师怎么样_剑灵拳师怎么样好玩吗

剑灵拳师和剑士哪个好玩?

       1、RPG游戏不存在前期后期之说,没满级连技能都不全有啥可比性

       2、拳师对操作要求较高,还不是很强力~~~~无论PVP还是PVE,当然也都不算弱。属于比较尴尬的低位。副本里无论输出还是控制都不能跟剑士、力士比,也就比刺客好些。PVP基本除了剑士就没几个打得过的~~~~(指装备、网络、玩家水准均基本相同的情况)

       3、剑士在PVP的地位实在是~~~~~反正剑士高排名的都是大神~~~~PVE就是神一样的人物了,破招式逆天神技,只要不是格挡不能的技能,多强的boss都反制给你看。各种保命技能也多,CD还短。输出算还可以,条件相同下基本就抢不过气功。

       请采纳答案,支持我一下。

剑灵所有职业和职业特点介绍。

       可以 :

       1.

       新手不建议选拳师

       理由:升级来说相对其他职业要慢些,其实也慢不了多少,这个游戏升级还是蛮快的。主要还是后期

       T BOSS方面,一个熟练的拳师和一个新手拳师下副本的速度是完全没法比

       的。如果是你是高玩儿,升级过程中完全能快速掌握如何效率的

       T BOSS那这条当做没有

       2.

       电脑配置不佳,网速不给力的不建议选拳师

       理由:拳师对硬件方面的要求很高,大家都懂的我就不细说了。如果配置极佳,网速超给力这条当我没说。

       3.

       喜欢PVP,但又无法坚持到后期的人不建议选拳师

       理由:2.0版本的拳师PVP上是个深渊,后期洪门秘籍都能弄齐的情况下也算是很厉害的PVP职业,但是根据韩服要弄齐洪门秘籍还是相当困难的,并且要有足够的金钱来支持。如果不能坚持到瑶瑶无期的大后期,或者没有金钱支持不建议选拳师玩儿PVP,因为PVP就算1.0强大的拳师,同操作、同装备也打不过召唤、灵剑、刺客。除个别反应超快意识超

       好的大神才能和这些

       PVP强势职业一战。如果你是大神,又有金钱支持,又能坚持到后期,

       这条当我没说。

       4.手残党不建议选拳师

        理由:不管PVP还是PVE手残人员不建议选择拳师,拳师的操作难度比较高,对时机

       的把握要求也比较高,总体来说是个难度比较高的职业,虽说拳师PVE很强势,但是那是在良好的操作基础之上的。操作犀利的拳师会玩儿的很飘逸,BOSS只是他们玩耍的怪而已,但是对于手残党来说T BOSS对他们来说是个煎熬,随时要注意如何抵挡攻击,不被秒杀等等。如果你是搞操作类玩家,这条当我没说。虽然拳师我有很多不建议,但是如果你是高玩儿,如果你有金钱支持,如果你与硬件方面够给力,如果你能始宗坚持并钟爱拳师我还是很建议玩儿拳师。拳师的帅气,霸气,飘逸,

       拳拳到肉的感觉,连招的打击感,(附加骑妹子有木有)。拳师值得你们拥有。相信你们手里

       的拳师一定会压倒其他所有职业矗立巅峰。

       本人虽然不是高玩儿,

       但是也会始宗坚持我大拳

       师之路。电信小拳师一枚。

剑灵贫民玩家玩什么职业

       剑灵的职业包括:剑士、拳师、气功师、力士、刺客、召唤师、灵剑士、咒术师、气宗、枪手、

       斗士。

       职业特点:

       1.剑士:是剑的驾驭者,攻守兼备,近距离能给敌人造成致命的伤害,御剑术可进行远程压制。

       2.拳师:有精湛的拳法和脚法,用核心技能反击成功后,迅速控制敌人,展开正拳、强拳、旋风腿等攻击。

       3.气功师:熟练的控制寒冰与火焰,并掌握了气的运用,最擅长群体攻击与控制。

       4.力士:可以使用巨大的斧头,展开威力强大的近身攻击。可以把敌人举起来当做盾牌抵挡敌人攻击,属于近战职业。

       5.刺客:通过闪避和潜行到敌后进行迅速的攻击,利用忍者镖、鬼步等克制远程敌人。

       6.召唤师:是一个远程攻击性职业,召唤小猫协同展开多样的攻击招式,还能用蒲公英种子来保护周围的同伴。

       7.灵剑士:以剑为武器的强力近战职业,会使用大挪移控制住敌人,以及使用御剑来格挡所有攻击的职业。

       8.咒术师:在拥有强大的咒术攻击的同时,可以通过召唤“契约兽”压制敌人。当命中多个技能后成为“压倒”状态时,可以同时施展多个技能瞬间歼灭敌人。

       9.气宗:可以通过转换态势灵活对战远近不同的敌人,即可积攒内功对敌人发动攻击,也可对队友施展保护。

       10.枪手:使用双枪,发动迅捷的攻击,他能够使用内力生成的弹丸来压制敌人,也能强化队员的能力值,另外,他是一种远程职业。

       11.斗士:使用巨剑,行动略显迟缓,却能发动强劲的攻击。是近战职业。

扩展资料

       《剑灵》为玩家展示了东方武侠世界、人物造型、轻功绝学、打斗体验、战斗过程,以及任务情节。可选种族有人族、龙族、天族、灵族。

       《剑灵》同时实现了便利性和趣味性。拳士可以利用反击来弹开敌人的攻击。此外,游戏UI系统会在合适的时间提示可使用的技能,便利性得到充分体现。

参考资料:

百度百科-剑灵

谁来帮我分析下剑灵50版本各职业特点,不要复制的,纯手打,详细的追加悬赏

       剑灵独有的武器培养系统注定最大的玩家群体——剑士的相关进阶武器同级别最贵。但是剑士比较均衡,也就是说哪一方面都不是很突出,单刷可以(有逆天格挡),组队也行(主T,需要大量精力投入),剑士玩家基数最大,易学难精。

        拳师最能达到剑灵宣传的拳拳到肉的打击感,但是武器不好看,技能相比较其他职业也不是很华丽,但是拳师的打击感是其他任何职业无法比拟的,如果你的电脑不卡,网速很好的话,拳师玩起来是非常爽快的,拳师的定位和剑士比较接近,但拳师更倾向于单刷或主T(拳师的格挡判定只有0.5S左右)。

        刺客打击感强于剑士弱于拳师,刷FB,组队都不是很吃香,但是野外PK,偷人什么的就一把好手了。其实刺客就是PK向的,如果LZ倾向于PK,比武而非FB单刷的话,刺客也是不错的选择(剑灵升级很快)。

        气功招式很华丽,相当于其他游戏里的法师,输出爆表。PK也不错,这游戏刚开,职业平衡不是很好,远程打近战,有天然优势,当然我指的是技术相当的情况下。

        召唤据说PK很强势,带着召唤兽,单刷强者。但是我觉得,玩召唤没啥爽快的感觉,不痛不痒的。

        力士,天然纯爷们,霸道真汉子,野外团战第一把交椅,大风车虐杀万物。FB第一辅助,你没看错,这个五大三粗的汉子真的是个辅助,很多人觉得力士是个T,其实不然,力士的控制技能更加适合为队友创造完美的输出环境。

        灵剑士,对输出环境要求较高,PK一把好手,亲儿子不多说。

        另外说一句,这个游戏,只要操作不是太糟糕都能单刷,需要组队的也就那么几个,所以不需要在升级和过FB之间太多犹豫,唯一需要考虑的就是,你的游戏方向是休闲FB还是PK野战。

        500的话差不多了,我给你简单的设计一下,剑灵会员(免除排队,不解释)100元1年

        开背包每周12元(送洪门武魂还有一堆其他零零散散的)

        10个神龙工商袋子(开背包的商城道具)25元

        其他我就想不出来还有什么投资了。游戏要慢慢玩。

       如果还有问题可以私信我

剑灵拳师职业怎么玩 拳师技能深度分析

       剑士

       作为游戏里最为大众的一个职业,拥有最多的无敌技能,且各技能无敌时间也较长。有持续的格挡,输出也很高,控制也足,比较容易上手。输出手法比较简单,大多数时候按住左键或者右键输出就好,伤害也高,而且,这些无敌技能就是你秀操作的资本,在躲避技能的同时打出一串漂亮的输出,可以让无数妹子惊呼“大神带我飞”。

       剑士pk的地位也不错,控制足,爆发高,起手手稳定,同时无敌技能多。一个好的剑士对上各种职业都有一定的胜算。算是比较平衡和完美的职业。

       拳师

       拳师是整个游戏里各方面都比较难以上手的职业。拳师的无敌技能也多,而且持续时间是最长的,很多技能有1s多的无敌,但是他的格挡只有一下,不像剑士一样可以一直挡着别人的攻击,所以你必须要熟悉怪的攻击,在他攻击你的那一时刻去格挡。如果不是比较瞬间几下攻击的输出的话,拳师可以说是游戏里输出最高的职业了,拳师没有那瞬间的爆发,他的输出是一点一点累积起来的,高频率稳定的伤害让其他职业望尘莫及。但是拳师的输出不像剑士那样在一段时间内只用一个键,而是不同键的快速交替,正常情况下的2rf(R是鼠标左键)输出,打被抓举怪时的3rf,快起来的时候感觉整个拳师就像抽筋了一样,所以这又叫抽筋拳,比较考验手速和节奏感。

       拳师pk只能算是中游水平,虽然控制也不少,且控制的时间长,伤害稳定,但是起手不容易。拳师在pk中是一个打防守反击的职业。且玩得好和玩不好差距太大,两极分化严重。

       气功

       传统的远程炮台,无敌技能也不少,保命能力强,输出全看手速,要不停切换形态扔技能,输出不比剑士拳师少。控制技能少,但风筝能力强,有不间断的减速技能。作为一个远程,输出的环境极好,除了一些大范围技能要躲外,可以安心的输出,想想一个不用站着施法读条的法爷跳来跳去输出,就感觉蛮爽的。气功的辅助能力也不错,有一个罩子和冰花可以给队友保护。

       气功的pk比较看细节,一个细节做的好的气功打任何职业赢面都在五成以上,没有什么职业能明显克制气功。但是细节做得不好,乱扔技能,就会被暴打一顿。

       气功给我的感觉像是一个拥有辅助技能的远程炮台。

       力士

       看到力士想到的就是血厚防高,让人安心。力士无敌技能没有上述职业多,但他防高的特点也可以硬吃一些伤害。力士在副本里的能力主要表现在控制能力上。力士的控制技能极多,在一个队伍里力士往往是作为一个控制者的角色,打断boss技能,举起boss让队友疯狂输出,控制小怪,保护队友。同时力士的输出也是很高的(其实说白了这个游戏除了拳师是公认的输出第一,其他的都差不了多少),靠左键右键交替来输出。其实力士也是比较好上手的,难点在于要十分了解整个战斗流程和怪的攻击模式,要知道什么时候能打断,什么时候可以举起来。

       这个版本力士pk简直就是爸爸级的职业,特别是打近战的时候,血厚防高输发高,控制足,先手凶,不怕控制。

       力士就是一个坦克型的职业,一个带控制的坦克。

       灵剑

       一个什么都会的职业,能输出,能控制,能举怪,能保护队友,抗怪也勉强,输出手法就是泄内回内的循环,比较缺内力。无敌技能一般水平。pk来说曾经是一个亲儿子职业,抓住就是一套秒,属于上手容易精通难。但随着版本往后,大家血量越来越多,灵剑越来越不好秒人了,渐渐显出疲态。如果你一整套技能还打不死人,那就会很难受。

       总体来说灵剑就是这么一个输出靠爆发,其他方面较全面。灵剑玩的不多,其他不是很了解。

       刺客

       刺客的特点就是皮脆输出高。刺客的输出我认为是唯一能和拳师一争高下的,随着改版,输出手法也变得繁琐了。分两种情况输出,正常情况下隐身右键+f输出,没内了出来回内在隐身输出。怪身上有5层毒或者被举起来的时候就现身右键+左键+f+x来循环输出,手速也要快。而难点就在于怎样能5层毒。刺客的无敌技能也不少,但是大多时间都很短,而且刺客本身比较脆,这就造成了输出环境不好。要想要较高的输出必须玩得比较好,比较熟悉怪的攻击才行。刺客也有很好的辅助能力,能救队友,能给队友保护。

       这个版本刺客被削了,处于比较弱势的一方,先手能力和容错能力不比以前,输出需要不断的控制中穿插输出,输出的时间较长容易出现各种意外。

       刺客是一个带辅助的输出

       召唤

       现版本唯一一个有宠物的职业,属于一个辅助向的职业,输出也很高,能抗boss,召唤的猫有唯一的强制拉仇恨的技能,能给队友保护,还有游戏里唯一的群活技能。但是就是自身的无敌技能太少,有时需要队友来保护。输出手法也较简单,比较适合妹子和手残党,是开荒利器。

       召唤pk来说就是手残党的噩梦,是召唤对手的噩梦,对于手残党说这种半锁定游戏对面两个目标顿时就不会玩了。但对于高水平的来说,召唤并不是很强。召唤pk的精髓在于控猫,你要保护好猫,并在需要的时候用猫来控制,人打输出。总的来说召唤是一个pk处于上游的职业。

       召唤的定位是一个有输出的辅助

       纯手打,打了快一个点了,求追加

剑灵拳师输出高吗

       拳师可以用截拳或里门肘击反击对方的攻击,或者通过鬼步、幽步躲避敌人。截拳可谓攻防一体,可以快速向对方发动反击,有效地组织起进攻。但缺点在于缺乏能够快速接近敌人的招式,且后续技繁多,需要大量时间才能掌握。 主要特征: 在非战斗状态下内力会自动恢复。 在所有职业中拥有最多的回避和移动招式。 擒拿成功时,可以给对方造成大量伤害,瞬间转败为胜。武功本段落内容移动到拳师武功页面。单人游戏拳师是擅长单挑的职业,凭借截拳和擒拿强大的压制技巧,战斗中几乎可以不受伤害。拳师最重要的招式是截拳和里门肘击。截拳和里门肘击反击成功后,会自动衔接八卦掌进行伤害。同样,拳师的身上也不乏缺点,比如范围攻击的招式数量较少,大部分招式的内力消耗较大,战斗效率较低,因此最好以单挑为主。 领悟眩晕·八卦掌后,可以增加眩晕效果,但里门肘击的冷却时间会增加,因此需要慎重选择。 盘龙腿拥有范围攻击及击退效果,适合用于脱围。组队游戏拳师在组队中担任辅助者角色,根据情况可以成为伤害输出者或辅助坦克。如果非常了解对方的攻击方式,也可以成为主坦克,但那需要大量的研究和丰富的经验。拳师在组队中最大的贡献在于合击技。拳师拥有很多可以快速施展的合击技招式,相比其他职业,拳师衔接合击技的概率会高很多。 在面对由多个敌人组成的首领怪群时,拳师可以作为辅助坦克保护队友的安全。 通过迅步拳可以维持较高的仇恨值。在扫堂腿击倒目标后接上擒拿,可以让首领怪无法动弹。

       拳师输出非常高.

       极限恶女版本,站桩打BOSS.除了力士气功.其他人压根不可能抢得到仇恨

       也就是说,在站桩输出的前提下.

       力士输出最高.下来是拳师或者气功.

       但是,目前版本极限万魂的普及率还是挺高的.

       特别是灵剑,几乎不会选择去升级武器.

       那么在出万魂效果下.站桩输出.最高的是灵剑,剑士,刺客.这是肯定的.

       但是一场比赛或者副本或什么.万魂不是说出就出的.经常在关键时刻不出.在逃命的时候才出.

       所以如果是从平均DPS上来看.

       拳师的输出和气功差不多.

       但是拳师要负责格挡.打断等.不能纯输出.所以输出会低于气功是很正常的事.

       那么力士.他的输出非常高.但是只要有力士在的队伍.

       我想连拳师都是只输出不管别的了.因为力士的控制太牛.

       所以力士基本没时间输出.全是在控制.

       今天关于“剑灵拳师怎么样”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“剑灵拳师怎么样”,并从我的答案中找到一些灵感。