手机游戏制作新手教程简单版_手机游戏制作新手教程简单版视频

       非常感谢大家对手机游戏制作新手教程简单版问题集合的贡献。我会努力给出简明扼要的回答,并根据需要提供一些具体实例来支持我的观点,希望这能给大家带来一些新的思路。

1.如何制作一款简单游戏?

2.手机游戏开发教程

3.手机如何自己编程做游戏

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如何制作一款简单游戏?

       1、制作游戏前需要给自己的游戏定位

       在自己动手制作游戏前,需要先做下计划,给自己的游戏定位。是大型游戏还是小游戏,游戏的种类是那种,有动作、冒险、休闲等。这个设计好后,才能开始下一步的游戏剧情的设计。

       2、设计自己的游戏剧情

       每个游戏都有自己的剧情和人物背景,根据自己想法,设计自己的游戏剧情。比如可以从小说中查找一些情节进行改写,形成游戏的主线,游戏的分支线可以在后期补充。

       3、选择制作游戏的开发工具

       不同种类的游戏,可以用不同的开发游戏的工具,大的游戏可以用编程开发工具,小的游戏,用脚本的开发工具也能制作出来,需要选择一个自己熟悉的开发工具,这样制作时,难度就会降低。

       4、设计游戏人物的原画和场景画

       游戏中人物的原画和场景设计很重要,开发工具设计的代码是在后台,展示在台面的就是人物的形象和不同风格的游戏场景。可根据自已设计的游戏主线,画出主场景和主要人物的原画,后期补充分场景和次要人物的原画。

       5、把设计好的原画和场景画进行扫描和加工处理

       原画和场景设计花费的时间比较长,美好的人物形象在华丽的场景中出现,让人看了印象深刻。接着把设计好的原画和场景画进行扫描和加工处理。这样在游戏开发时就可以直接作为素材添加了。

       6、选择好的游戏背景和场景音乐

       在玩家玩游戏时,好的游戏背景和场景音乐,让人听了轻松又愉快,会体验到游戏的乐趣,制作自己的游戏时,可以选择自己喜欢的音乐来作为游戏的背景和场景音乐。

       7、制作自己的游戏的开发和测试

       游戏的开发就是花费时间长的阶段,如果学过编程的人,经过几个月的游戏开发工具学习就可以进行游戏开发了。如果想简单一点就可以制作一个Flash的小游戏开发。经过一段时间开发完成后,需要自己对游戏的主线和支线进行游戏的测试,避免游戏出错。

       8、 把自己制作的游戏给朋友来玩,体验游戏设计和制作的乐趣

       游戏测试完成后,可以把自己制作的游戏给朋友来玩,体验游戏设计和制作的乐趣。大家可以根据这个游戏制作的流程和方法来制作自己的游戏吧。

手机游戏开发教程

       制作游戏有制作的游戏的剧情和脚本、绘制游戏人物的图形和背景、游戏建模、学会游戏制作软件的操作、创建一个游戏的项目工程等五方面的内容。

       1、通过参考不同的游戏,写出想要制作的游戏的剧情和脚本。游戏的种类有多种,根据自己喜欢的游戏种类,通过参考不同的游戏,写出要制作游戏的剧情。

       2、根据游戏的剧情和脚本,使用手绘软件绘制游戏人物的图形和背景。?

       3、通过建模的软件把平面图形创建为立体模型效果。有多种建模软件,可以通过建模的软件把平面图形创建为立体模型效果。比如使用常用的建模软件3dmax。

       4、学会游戏制作软件的操作,这样制作游戏的效率高些。游戏制作的软件有多种,比如用Unity3D开发游戏,熟悉游戏制作软件的操作,这样制作更快捷。

       5、创建一个游戏的项目工程,在制作游戏时方便查找。根据游戏的设计,创建一个游戏的项目工程。这样把游戏中所使用的资源文件和模型都放在一个目录便于修改。

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注意事项:

       1、游戏制作,是一个很花费时间的过程,不是写写代码就结束了。可玩性,难度调整,美工,等等。即使是小游戏,也会花大量的时间。

       2、大型游戏不推荐一个人单独制作,但是不是说只有大公司大企业才能做出大型游戏。游戏规模越大,内容整理起来越复杂,团队非常重要。

手机如何自己编程做游戏

       手机游戏开发教程如下:

       建立游戏idea初始:从某种角度而言,手机游戏APP制作就是一种回归传统,也是新旧技术的融合。想要开发一款手机APP游戏,首先要做的就是关于游戏APP的idea,然后再开始进行APP开发工作,在APP设计工具的选择上和网页设计的工具差不多。

       确定游戏参数:接下来就是确定游戏APP的各项参数以及目标设备了,在APP制作的过程中需要技术人员给出整个的大小限制,毕竟在制作的时候需要用到各种数据,所以需要把各项数据汇总,方便以后使用。

       美工设计和开发:然后就是进行美工设计的和开发工作,这就需要做好手机游戏的策划,这主要是为了能够确定游戏的按钮以及操作方法,毕竟一款受欢迎的手机游戏都拥有相对比较简单的操作方法和精简的界面设计。

       Demo测试:最后就是要进行demo测试,在测试中收集可能会出现的各种问题然后进行修复和完善,这样能够保证手机游戏在进入市场之后能够有更好的用户体验。

游戏开发公式

       1、Unity+AndroidSdk=一个可以在手机上运行的软件。

       2、Unity+AndroidSdk+引擎功能+代码+游戏模块=一个可以在手机上运行的单机游戏。

       3、Unity+AndroidSdk+引擎功能+代码+游戏模块+网络=一个可以在手机上运行的网络游戏。

       4、Unity+AndroidSdk+引擎功能+代码+游戏模块+网络+优化=一个可以在手机上流畅运行的网络游戏。

       如果你有兴趣在android上设计一些游戏,那么我这儿有一些对你有所帮助的东西,我是android Market上一个名为LightRacer的小赛车游戏的开发者,虽然在此之前我也曾开发过游戏,但这仍然是我的第一个android上的应用,在这个过程中我学到了很多在android上开发游戏的经验,并且,我也很乐意将这一切与你分享。好了,让我们开始吧,如果你之前做过游戏的开发,那么转移到android这样的移动平台上并不是件难事,你要做的只是学习一下新的架构与API,如果你是一个新手,我这儿也为你准备了一个入门清单,它适用于任何类型的游戏开发,比如动作类、策略类、模拟类或者智力类。

       开启分步阅读模式

       操作方法

       01

       在这门课最后,你会完成一个可以运行在安卓机或者安卓平板上的游戏。你可以与你的家人朋友分享它,用你的新知识进一步改进你的游戏,或者完全自己创造一个游戏。

       02

       如果你有兴趣在android上设计一些游戏,那么我这儿有一些对你有所帮助的东西,我是android Market上一个名为LightRacer的小赛车游戏的开发者,虽然在此之前我也曾开发过游戏,但这仍然是我的第一个android上的应用,在这个过程中我学到了很多在android上开发游戏的经验,并且,我也很乐意将这一切与你分享。好了,让我们开始吧,如果你之前做过游戏的开发,那么转移到android这样的移动平台上并不是件难事,你要做的只是学习一下新的架构与API,如果你是一个新手,我这儿也为你准备了一个入门清单,它适用于任何类型的游戏开发,比如动作类、策略类、模拟类或者智力类。

       03

       获取SDK  第一步当然是下载并安装android的SDK[软件开发套件],这套SDK主要包括有核心库文件,一个模拟器,开发工具和一些示范的样例文件。我强烈推荐你使用 Eclipse 和 android eclipse 扩展。如果你只是使用android,Eclipse IDE就已经足够了,但如果这是你第一次开发Java应用,建议你还是下载完整的

       04

       学习应用架构  就像迷人的内在美一样,这是理解

       android 应用架构的关键,如果你不学习它,你设计出来的游戏将是一种很难修复bug的产品。你需要了解应用程序、活动、Intents以及它们是如何互相联系交互的,Google在这儿提供了良好的信息架构。真正重要的是,你要理解为什么在你设计的游戏中需要不止一个的活动进程以及如何设计一个用户体验良好的游戏。这些都应当配合到应用的生命周期中。

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       学习应用的生命周期  应用的生命周期是由AndroidOS操作系统进行管理的,你的活动进程都将做为系统命令进行创建,正确处理这些事件对一个应用程序来说是极为重要的,因为终端用户不会知道什么是正确的。最好在开始设计你的游戏之前搞明白这些,因为这有助于节省你的调试时间以及避免代价高昂的重新设计。

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       对大多数应用而言,默认设置即可开始工作,但对游戏而言,你可能需要调整单态实例的信号为打开。在默认情况下,Android会新建一个活动实例进程,因为它认为这是比较合适的,而游戏,你可能只希望有一个活动的实例进程,这有一点儿影响,它需要你了解一些系统状态的管理,但对我来说,它解决了资源管理的问题,还是值得的。

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       主循环  是否需要一个主循环是根据你写的游戏类型而决定的,如果你写的游戏没有时间依赖性或者只是响应用户的输入而没有其它的视觉变化,你可能并不需要一个主循环。如果你设计的是一个平面的动作游戏或者动画游戏,计时游戏或者其实类型的自动游戏,你就应该认真考虑使用主循环。

       好了,今天关于“手机游戏制作新手教程简单版”的探讨就到这里了。希望大家能够对“手机游戏制作新手教程简单版”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。