史上最捉急游戏攻略

       我很了解史上最捉急游戏攻略这个话题,并且可以为您提供一系列的信息和建议。请告诉我您需要了解什么。

1.原神1.3版本重云深渊配队攻略重云队伍搭配推荐

2.红至日2幸存者侦察兵职业攻略侦察兵配装与技能使用技巧

史上最捉急游戏攻略

原神1.3版本重云深渊配队攻略重云队伍搭配推荐

       原神重云是游戏中的一个强力冰属性输出角色,1.3版本重云怎么配队?下面一起来看看原神1.3版本重云深渊配队攻略

       原神1.3版本重云深渊配队攻略

       推荐一:平民双火队

       阵容为重云(主c)香菱(主c,提供互溶)班尼特(奶,上火,加伤)砂糖(减抗,提供精通,聚怪)

       适用对象:五星角色能自成一队,或者五星角色少的玩家。

       重云本队武器推荐:天空,祭礼。

       优点:角色获取容易,互融主c定位模糊能,长期造成融化持续伤害可观,队伍遇到冰火元素敌人都有应对能力。

       缺点:相对于其他队伍爆发伤害逊色。

       使用手法:重云e,砂糖e,班尼特eq,香菱e,重云q,香菱q。

       推荐二:双冰全能队

       阵容推荐为甘雨(主c,加伤)重云(副c,减抗)班尼特(奶,上火,加伤)砂糖(减抗,提供精通,聚怪)

       适用对象:重云圣遗物充能不足,甘雨难自成队伍的玩家。

       重云本队武器推荐:狼末,螭骨。

       优点:甘雨能为重云加伤可弥补核爆后的真空期,环境好可用甘雨远程输出,环境不好可用重云近战输出,破盾有重云对弱点远程有甘雨,爆发有重云核爆持续有甘雨蓄力。

       缺点:遇到冰免疫敌人捉急,不能将甘雨的全部能力发挥出来。

       使用手法:甘雨蓄力,砂糖e,班尼特eq,重云q,甘雨qe,重云e或者甘雨蓄力,砂糖e,班尼特eq,重云qe,甘雨e蓄力

       推荐三:双冰保命队

       阵容推荐为重云(主c)迪奥娜(奶,提供护盾,提供元素充能,上冰)班尼特(奶,上火,加伤)砂糖(减抗,提供精通,聚怪)

       适用人群:圣遗物元素充能不够,想用螭骨剑,五星可自成一队的玩家。

       重云本队武器推荐:螭骨。

       优点:充能足够循环舒服,双奶护盾保命生存能力强。

       缺点:遇到冰免疫敌人极其捉急。

       使用手法:迪奥娜e,砂糖e,班尼特eq,重云qe。

       推荐四:双雷速切队

       阵容推荐为刻晴,皇女,重云,班尼特。

       适用人群:想玩刻晴,有刻晴无砂糖的玩家。

       重云本队武器推荐:狼末。

       推荐五:双火辅助队

       阵容推荐为任意火c(主c)重云(辅助,副c,爆发)班尼特(奶,爆发,共鸣)砂糖(减抗,提供精通,聚怪)

       适用人群:不那么喜欢重云,只在意强度的玩家。

       本队重云武器推荐:螭骨。

       推荐六:双火速切队(本人现在所用)

       阵容推荐为迪卢克(驻场,共鸣,主c)重云(爆发,融化提供,主c)班尼特(奶,上火,加伤)砂糖(减抗,提供精通,聚怪)

       适用人群:跟我情况差不多的玩家。

       本队重云武器推荐:狼末。

       优点:有爆发有续航,无论遇到冰火敌人都有应对手段。

       缺点:其实个人感觉没有太过明显的缺点。

       使用手法:重云e,砂糖e,班尼特eq,重云q(非六命可以q要a两下),迪卢克qe。

红至日2幸存者侦察兵职业攻略侦察兵配装与技能使用技巧

       如何看待加速、拔线、改档

       我玩了这么多,遇到最多的加速是挨了屠夫一刀然后闪现+加速的。速度大概和全程跑鞋差不多

       像这种严重影响游戏体验的挂,我逮到了就是直接上树,贴脸守到死。

       对于拔线。比起段位,我觉得血球的意义更大。你一拔线,这局赚的血球一分都拿不到。对屠夫而言可能就是少了1200的挂树分,以及1/4的游戏体验。对拔线者而言则是浪费了一整局的时间,损人不利己。

       对于改档。说白了就是出门全神装,屠龙宝刀点击就送。1级四个红技能?段位20人物三转?被追的时候走位捉急,无敌房照样轻松翻。这游戏最重要的是意识以及应对不同情况的心态。技能、道具能让你玩得很轻松,但不会保证你把把成功出门。

       正文

       首先要知道,血球是通用的。

       赚来的血球可以加到任意一个人物身上,而人物等级是各自计算的。

       所以选对主玩人物,非常重要。

       白衣小哥

       如果你是刚入坑的萌新,请换掉系统默认选择的人物:白衣小哥

       为什么这么说呢,因为有这样的说法:

       十个汪涵九个坑,还有一个爱送分。

       十个汪涵九个躺,还有一个在路上。

       开黑么,我玩汪涵贼6

       我玩屠夫,就喜欢追汪涵。理由如下:

       汪涵没有自保技能,汪涵身上的白衣醒目,汪涵一抓一个准

       事实上,汪涵的定位就是:抱团跟大部队走,靠专属技能光速开发电机。

       由于嘲讽力MAX,经常承担了吸引火力的作用。

       留给大神玩吧,萌新就别玩汪涵了。我看到20段1级汪涵就怕

       麻花辫

       设定是满场跑、溜屠夫。深色外套便于隐藏,招牌技能弹射起步可以在起跑后拉开屠夫一大截,推荐萌新去练。

       黑妹

       设定是团队奶妈。深色外套黑皮肤使得她有着极高的隐藏能力。就算被屠夫砍倒,往草丛里一趴也很难被发现。招牌技能自我治疗让她比谁都适合溜屠夫、救人,十分推荐去练。

       大张伟

       招牌技能徒手拆钩拆夹子。大张伟大多是单走猥琐流,把一片区域的钩子全卸了,就算被屠夫砍倒也找不到地方挂。由于和汪涵一样缺少保命技能,适合稳定上分的老玩家玩。

       祭品、道具这块后面会讲。

       地图

       每局游戏的开始,左下角会提示你本局游戏地图是哪个。

       注意:这个提示有两行,第一行提示了特色建筑,第二行提示了地形。

       所以游戏的地图是由“特色建筑”+“地形”组成的。

       如:煤塔\麦克米兰庄园。意思就是本局游戏在森林地形(麦克米兰庄园)进行,地图中央处会有一幢两层标志性建筑(煤塔)。

       知道这个机制有助于玩家记住地图构造。

       特色建筑种类很多,就不细讲了。这里主要讲游戏里的三大地形。

       1.奥托海文废墟(autoheaven)

       又称汽车场。地图规模适中,该地形的特色是:非常多的石墙、轮胎堆。大量的掩体让人类非常容易躲藏。地形自带建筑:挖掘机,断成两截的公交车(无敌房),白色木屋(勉强算无敌房)。应该是目前人类胜率最高的一张图。

       2.冷风农场

       地图非常大。只有在地图边缘分布着少量的木墙,地图靠中央有少量草堆,然而这个地图的特色就是:大片的高粱地。随便找一株庄稼,往里一蹲屠夫就很难找到你地形自带建筑:收割机,挂着猪的大树(非常不错的无敌房),应该没别的了。电锯屠夫胜率最高的一张图

       3.麦克米兰庄园

       又称森林图。规模偏小的图,能提供隐蔽的物体有:石块、非常非常多的树、还算茂密的草丛以及地图边缘的砖墙。地形自带建筑有:白色木屋(和停车场的那个类似,半个无敌房),一棵非常粗的大树(刷箱子的),水塔(还是刷箱子的)。应该是目前屠夫胜率最高的地形。地形自带的无敌房几乎没用,只能指望特色建筑(如煤塔、钢铁厂)。如果运气不好随机到“避难庄园”,这张地图是没有无敌房的顺便电锯屠夫非常讨厌这个地形

       开局技巧

       知道了大概的地图构造。游戏开始的第一步,就是确认自己在地图里的大概位置。

       我把地图分为三个部分:外圈、中圈、内圈

       开局就能看见围墙,可以判断自己是在外圈了。外圈是人类转场的主要通道,也是掩体最多的区域,听到心跳也方便躲避。如果发现自己出生在外圈,不用急着冲进去开电机,可以先沿着墙走一段,找找沿途的无敌房以及大门,规划自己的逃生路线。需要注意的是,外圈有数量不少的乌鸦,走的时候注意绕开它们。

       开局能隐约看见围墙,能隐约看见地图里的特色建筑,又能看到发电机的地方就是中圈了。中圈的特点是有着地图里绝大部分的发电机,地形自带的无敌房、箱子也刷在这个区域。如果附近有无敌房可以考虑直接开始开发电机。

       开局在特色建筑旁边,又看不到围墙,就得十分小心了。内圈的特点是特色建筑+特色建筑自带的发电机、箱子。如果特色建筑是无敌房,自己又有把握,可以考虑开局浪,给队友争取时间。毕竟出生在内圈很可能开局撞见屠夫

       红至日2幸存者侦察兵是游戏中的一个强力高输出职业,侦察兵如何选择武器和配装?侦察兵技能怎么用?下面给大家分享一个红至日2幸存者侦察兵职业攻略

       红至日2幸存者侦察兵职业攻略

       侦察是一个兼顾轰炸与精准打击的职业,具有一定的隐身和单人生存能力,下面是他的面板数据

       初始生命值:300————目前六个职业最少的生命值,选择侦查的玩家要谨慎小心,规避伤害

       生命值自然恢复:1/秒——较少的生命值回复带来了生存难题,需要搜索一定的医疗物资来保护自己

       初始能量:100—————中规中矩

       能量恢复:4/秒—————侦察对能量的需求不是很高,够用即可

       初始速度:4.5m/s————较快的移速,前期可以摆脱一部分怪物的追杀

       动能抗性:8%—————-因为初始生命值较低,所以动能抗性显得微乎其微

       适应力:5%——————-运气好的时候可以免疫骨折,流血,中毒等debuff

       初始视野半径:23m———最大的视野半径,较远的侦察距离

       物品栏槽位:6—————较多的物品栏槽位可以携带更多补给

       侦察职业特色:

       拥有众多火力轰炸技能,可以进行远程支援

       拥有制造副手狙击子弹的技能,可以进行输出补充

       拥有减少怪物动能抗性的技能,可以使用动能伤害速杀高威胁怪物

       拥有独一无二的侦察无人机,可以实现隔空取物

       因为隐身机制的原因,目前不推荐侦察单走做任务,极易死亡

       血量低下,受到伤害和debuff的影响较大,容易死亡

       侦察玩法思路:

       侦察可以为团队带来较多的物资补给帮助战胜强大的敌人,也可以使用各种火力轰炸技能为队伍提供支援比如清理生物质团,断后火炮等等,副武器狙击也可以造成较多能量伤害,为速杀高威胁怪物提供输出

       侦察模块技能解说:

       一、防御栏位:

       1.声波闪光雷

       它在提供压制和减缓压制消退上表现不错,可以用来减缓、眩晕或者捕获怪物

       2.烟雾弹

       它可以提供减速和减少最大压制值,同样可以用来减缓、眩晕或者捕获怪物

       3.跟踪雷

       但是伤害和冷却较为拉跨,可以提供小幅度减少动能抗性和能量抗性,满级可以破坏一层装甲,聊胜于无,优点是不会造成友军伤害(依然可以引爆炸药)

       4.诱饵

       对吸引仇恨有很大作用,没有友伤,不会引爆炸药,可以提供小幅度减少能量抗性

       5.通信

       侦察站在原地,降低在侦察周围敌人的移动速度,同时让队伍成员共享视野,范围较小,不好用

       6.液氮手榴弹

       它可以提供压制值并且在压制值满时冰冻怪物一段时间,同时对击中的怪物造成30%的增伤和减20%的生命值恢复,是非常好用的技能

       二、攻击栏位:

       1.暴击

       提供暴击率和暴击伤害加成,可收益太低,虽然能给副手狙击提供伤害,但依然不推荐携带

       2.轨道瞄准

       侦察站在原地,同时视角拉大,变成俯视视角,高亮周围怪物。此时可以手动瞄准发射火炮进行攻击,可以用来清理生物质团,但目前有bug可能导致技能不能释放

       3.武装无人机

       对一条线上的生物进行机枪扫射,造成伤害并提供压制值,但是由于友伤特性,非常难用,人称tk小飞机

       4.炮兵

       对一块区域进行一段时间的火炮轰炸,可以用来清理生物质团或者断后,扩散较大,有时会一次炸不掉(偶尔会使用不了技能)

       5.轨道自动加农炮

       侦察站在原地,同时视角拉大,变成俯视视角,高亮周围怪物。此时可以手动瞄准一小块区域进行持续加农炮打击,满级可以瞄准两块区域,用处不大

       6.急速射击

       在只剩最后一个弹夹时可以制造副武器狙击的子弹,一段时间内命中目标不消耗子弹,提供续航和爆发

       三、支援栏位

       1.隐匿

       提供一段时间的隐身和一点点加速,对象为低威胁怪物,且cd太长,不好用

       2.信号枪

       可以吸引低威胁怪物,避免对自己或者团队造成冲击,或者用来开启视野。目前技能描述不全,实际需要消耗30能量

       3.侦察无人机

       可以远程开箱子、捡地上补给品,并且投在侦察附近,实用技能,减少物资搜索时间,增加团队补给

       4.狙击弹夹

       可以制造副武器狙击的子弹,提供续航。目前技能描述不全,实际需要消耗65左右的能量

       5.极速装置

       移速光环,需要使用能量上限进行维持,方便团队快速转移

       6.埃尔皮达过载

       侦察呼叫埃尔皮达号,锁定侦察周围的一个怪物进行激光打击,实测不瞄大怪瞄小怪,很捉急

       7.呼叫空投舰

       侦察呼叫一艘空投舰,到达后可以在限定时间内登上空投舰,由第一个登上的玩家指定着陆位置,用来赶路是一个不错的技能,可惜技能目前有bug,不要使用

       侦察系统技能解说:

       1.近战打击

       可以装备在防御或者攻击栏位,用来防身打小爬爬效果不错

       2.自适应系统

       可以装备在任何一个栏位,在室内提供移速和伤害,靠近门或者窗也能获得街垒的增伤增抗效果

       3.动力猛冲

       提供50%移速持续5秒,且对身边的怪物造成200动能伤害,伤害间隔0.1秒,可以用来突出小爬爬重围(对高血量怪也有伤害,但是多半要挨揍)

       4.荧光棒

       可以用来吸引高威胁目标,避免对团队进行冲击,实测可以吸引开膛恶犬,不能吸引毛绒恶犬

       5.系统捷径

       侦察使用黑科技打开不管通没通电的门(?)3-4秒后重新关闭,且打开门后获得移速加成一段时间

       6.个人照明弹

       可以用来照明或者吸引低威胁目标

       7.冲刺

       提供45%移速持续8秒

       8.推进器

       提供一个可以跨地形的跳跃,落地造成伤害(不会引爆炸药)

       9.扫描区域

       扫描一片区域,高亮其中可以互动的东西和威胁,以蓝色和红色分别标记,持续3-4秒,不提供视野

       10.目标锁定

       锁定一小片区域中威胁最高的怪并消减它的动能抗性40%(比如80%动能抗性消减到48%)持续20秒

       11.猛冲

       使用技能叠加一层移速buff,在技能持续时间内使用一次叠加一层移速buff,最高5层30%

       侦察技能思路:

       轰炸型侦察:负责清理生物质团,技能携带炮击、轨道瞄准这类的技能

       狙击型侦察:携带急速射击和狙击弹夹,为队伍提供远程支援(选个狙击不香嘛)

       综合型侦察:携带炮击或轨道瞄准,以及狙击弹夹,为队伍提供各种方面的帮助,其余技能可以选择对团队收益较大的信号枪,侦察无人机等技能

       混子型侦察:带满移速插件,我就是这条gai最靓的仔(呵呵)(不推荐)

       侦察武器选择:

       主手可以携带犀牛手枪、冲锋枪、突破霰弹枪或者gar步枪,区别为犀牛伤害类型为爆破,冲锋枪动能伤害哨戒模式精度高且可以用冲锋枪系统进行进一步的移速提升,突破霰弹枪伤害高射程较近,gar较平庸

       副手可以携带突击Ⅵ进行输出补足,也可以携带雷霆手炮或者霜咬这种功能枪等等,选择很多。

       好了,今天我们就此结束对“史上最捉急游戏攻略”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。