恶魔小丑打野_恶魔小丑打野教学
对于恶魔小丑打野的问题,我有些许经验和知识储备。希望我的回答能够为您提供一些启示和帮助。
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2.lol恶魔小丑的一切,打野顺序,出装方式,gank方式,小技巧,各种另类打法,字数不够我会追问的。
3.LOL求恶魔小丑打野攻略及打野出装顺序。
4.LOL恶魔小丑好吗?
5.恶魔小丑怎么玩!
6.英雄联盟 恶魔小丑
LOL新手 我这恶魔小丑玩得怎么样
出装有问题,小丑现在被削的很惨了,一般只能打野,其他路看不到他的身影了。不过单挑BUFF还是能做到的,小丑走攻速暴击流,如果真能起来的话后期单挑能力首屈一指,推荐电刀无尽红叉九头蛇,生存装看着补。至于LZ想买的输出高不脆皮的英雄个人感觉狼人好一点,可打野,打野清野速度快,可上单,回复能力爆表,可AD可AP,大招还是联盟里仅有的3个压制技能之一,最重要的是只要3150,你值得拥有!
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符文全加攻速和护甲穿透! 天赋全加物理攻击 装备狂战,红叉,无尽,科技,轻语,冰锤或面纱,或黑切 主升EQ,他的大有躲掉技能的能力!小丑的特点就是,爆发力和追杀能力!所以击杀对象是脆皮,残血。 你首先要懂得什么才是刺客! 小丑打人时不要急着放技能,等敌人半血QE击弊!他攻速快了爆发就高,吸血快护甲穿透后伤害极度恐怖。有时候分身就可以解决别人!小丑怎么是脆皮呢?他可是两个人在战斗
打野:灯笼。战靴,幻影,黑切,无尽,三相
半野:灯笼,战靴,幻影,幽梦,无尽,斗篷与短剑。这样为半神,(后期有时间转神装:灯笼换饮血,斗篷换三相)
符文:符文红色穿甲,**蓝色以及精华全部是攻速,最后15穿甲和22%的攻速。
天赋:21\0\9
红色:攻击*9
**:固定护甲*9
蓝色:固定魔抗*9
精华:移动速度*3
从目标背后造成的伤害增加20%
简评:虽然这个被动的描述非常非常短,但个人觉得是鉴定一个小丑好坏的关键技能之一,所谓细节决定成败在这个技能上得到充分的体现。作为一个好的小丑应该时刻保证自己在对方的背后输出,20%的伤害无论在前期或者后期都是一个很大很大的差异。
Q 欺诈魔术
萨科立即进入潜行状态,持续3.5秒,并传送到附近的目标区域。并在接下来的6秒内发动攻击必然造成暴击:140/160/180/220/240%的暴击伤害。
简评:核心技能之一,也是小丑绕眼,逃脱的最精彩技能。后面会有图的说明一些Q的使用技巧。一些比较常用的逃生用Q技巧:1.在草丛的时候原地Q直接回城。。。(智商压制的话对面会四散去找你,然后你就回家了已经)。2。反向Q。3. 隔墙Q。基本都是打破固定思维,或者造成对方无法追击的情况得以逃脱。由于Q有11秒的CD时间,还是略微有点长的,关键时刻请注意节省自己的Q。注意:改版后之后400距离的Q,如果长时间没玩小丑的玩家可能需要重新习惯。
W 惊吓魔盒
萨科在目标区域制造一个会动的玩偶盒。它会在2秒后进入潜行状态,并在敌人经过时弹出来,对周围的敌人造成 0.5 / 0.75 / 1 / 1.25 / 1.5 秒的恐惧效果以及 35 / 50 / 65 / 80 / 95 ( 法术伤害*0.2)点的伤害。拥有150点生命值,潜行状态下可持续60秒,攻击状态下可持续5秒。施放该技能不会打破潜行状态。
简评:前期速度清野的技能,后面会有一些对盒子使用的说明。
E 双面毒刃
被动:当双面毒刃准备就绪时,萨科的普通攻击会减慢目标10 / 15 / 20 / 25 / 30 %的移动速度,持续2秒,也会减少小兵20/22.5/25/27.5/30%的命中率,持续2秒。
主动:对目标敌人造成50/90/130/170/210( 1.0)( 1)点魔法伤害,并减少目标20/22.5/25/27.5/30%的移动速度,持续3秒。
简评:很多人可能觉得由于这个技能被动的存在,所以不到对方脱离你的距离时不使用这个技能,其实在我这么多盘的shaco使用中,这个技能是能用就用,因为这个技能本身的CD是8秒,并不是一个很长的技能CD,而且这个技能本身的伤害非常高,所以能用就用吧。
R 幻象
萨科在周围制造一个自己的幻象,最多持续18秒。幻象能造成75%的伤害并受到135%的伤害。幻象死后会对附近敌人造成300 / 450 / 600 ( 法术伤害*1.0)点魔法伤害。
简评:这个小丑非常非常强力的英雄,我在自己打匹配的时候也经常会看到自己这边或者对方的小丑,很多人都不是特别会使用分身,尤其是在操控方面。分身的操作很简单,大部分时候只需要alt 右键 A在目标身上就可以了,但也要主要当目标丢失的时候或者切换目标的时候一定要记得去控制自己的分身。分身无论是平砍,还是死亡或者时间结束时候的AOE效果,能提供的输出都是非常非常可观的。在玩小丑的时候时刻注意自己的分身也是一门必须的学问。
小丑的分身还可以用来偷龙和顶塔,一些小技巧后面会提到。1. 在偷龙的时候由于幻象会受到135%的伤害,请使用分身和主身交替顶小龙,而不是全程使用分身或主身,全程使用分身会导致分身死亡而过早结束,全程使用主身会导致自身过于危险。另外在偷小龙的时候请让主身和分身保持在龙的相反位置,以提供被动的效果。2.分身在越塔的时候先进入塔的攻击范围可以让主身能安全的贴近目标,但有一个细节需要住的是,一旦你的分身或者主身对目标照成伤害,塔的仇恨会直接转向主身,所以请自行计算好塔的伤害。3. 主身带buff,分身不带,这个是前期最好的区分小丑主身和分身的方式,如果碰到熟悉小丑的对手,分身很难起到迷惑对方的效果。
加点顺序:1级W,2级Q,3级E,后面主E副W,有大点大。中期Q提升的伤害不够明显,盒子提供的恐惧以及对野怪的伤害更值得投入。不然中期1级盒子的伤害实在是太低了,恐惧效果也不够明显。
LOL求恶魔小丑打野攻略及打野出装顺序。
小丑分两种,一种是AP打野,一种是AD打野,AD打野出疾行之靴,瑞格之灯,黑切,幻影之舞,女妖面纱,春哥甲。
蓝buff起手常规打法(新手级):开局shopping完速度去蓝胖子刷新处丢盒子,在其刷新前可以丢满5个盒子,等怪刷新出再丢一个盒子,配合惩戒可以无伤收掉野怪达到2级并收掉蓝buff。有蓝buff之后你是去线上骚扰还是继续打野就看你选择了。继续打野的话就是3狼-4幽灵-2石头-红buff-gank或回家买鞋继续打野
蓝buff起手常规打法(进阶级):此打法需要符文支持,切记,开局shopping完先在3狼刷新处头狼正前面丢2个盒子,然后去蓝buff草丛丢2个盒子,到1分40秒时回头利用那2个盒子先将3狼收掉,回头去蓝胖子处将蓝胖子摸一下拉到盒子处,再在它背后放一个盒子,配合惩戒可以收掉。这时你已经比对方打野者领先3只狼的经验,你可以选择去对方4幽灵处抢怪、或者直接在对方4鬼上方的草丛码盒子埋伏对手(因为他还要打3狼才会过来有个时间差,而且通常不是满血),如果觉得不稳依然可以继续打我方的野,拿完红buff时线上英雄也才3级,这时再gank也是个不错的选择。
红buff起手常规打法(新手级):开局shopping完速度出门去红buff怪正前方一定距离处码盒子,然后在1分40秒用惩戒点掉蓝幽灵,回来继续补盒子,等1分55秒刷红buff怪摸一下把他拉出来让盒子打,再在它背后放一只盒子,可以不依靠惩戒收掉红buff怪。然后完之后你已经2级,可以升级Q速gank了,一般红开局都是要gank的,继续打野没有蓝buff支持会比较难继续。
红buff起手常规打法(进阶级):开局在2石头人处码2只盒子,值得注意的是码的位置有讲究,必须让你的2只盒子射程只能打到或者说集火到1只石头,保证你快速清掉其中1只,不然血量会掉的比较多。码完2只盒子后再到红buff前码2只盒子,1分40秒回头清掉2石头人,等1分55秒红buff怪刷了把他拉到盒子前再在它身后丢1只盒子,配合惩戒收掉。之后是gank还是继续打野看你选择了。这种打法的好处是会比新手级打法多出小半级经验,也能继续打野。收掉4鬼和3狼之后也能到达3级,但是这时就必须gank了,否则先红buff的优势就体现不出来。
注:红buff起手打法通常都是对方线上是没有逃生能力的英雄或队友配合留人能力非常强才考虑,因为一旦你gank失败,你没有蓝buff支持继续打野效率会很低,而且必须提早回家,对经济和后续发展有很大英雄。
AP打野出装:明朗之靴,虚空之杖,时空之杖,冥火之拥,巫妖之祸,死亡帽。
AP打野就是一个非主流路线,当你决定走这样的一个非主流路线时,就要清楚自己的定位,不要出着AP萨科的装备,却跑去干那些AD萨科才会干的事儿。你最大的输出来源是你的小飞刀和盒子,基本在进入游戏中期后萨科就不会太缺蓝,保证你的盒子CD好了就用,既可以当视野,又可以恶心敌人。由于他主力输出技能只有E,Q更大的用途是突进和保命,那么为了弥补这一点,冥火之拥就是你应该选择第一大件,能够让你有更高的瞬间爆发能力,可以极大提高gank成功率。
到了游戏后期,萨科本来就不强的团战能力再一次体现,AP萨科继承了这一缺点,你的首要任务应该是摆盒子,守塔抑或是守路口都有奇效,团战一旦开火,开出你的分身让分身冲进去吧,本尊在后面扔扔飞刀放放盒子限制敌方突进英雄就行了。
LOL恶魔小丑好吗?
打野出门都是布甲+5红。我说一下我对打野的理解,目前打野有两个套路,一个是清完所有的野怪去gank,还有一个是打了石头人升到2级去gank给对手压力,甚至于拿了一血。
第一种打的顺序是蓝buff,狼,F4,石头人,回家补给一下之后打红buff然后gank。技能肯定先点盒子W,然后是飞刀E,隐身Q,之后主E副Q,有大点大,盒子前期一级就够了。
第二种就是打了石头人就去gank,但是这种要求队友必须帮你拉一下,因为要2级去gank,肯定先放弃了盒子了,先学飞刀,然后隐身。我个人认为如果机会好的话,小丑2级的gank成功率还是很高的。因为谁也想不到你会2级就gank,即使能想到,以小丑的隐身别人不一定会发现。在匹配模式,我还没见过谁是一级出来就买真眼的。
说一点小丑打野的好处,小丑6级就可以单挑龙的,开了大让假身拉龙,你就在背后爆菊花就OK。很快可以打完。
中期的话,小丑还是很强力的,甚至杀的顺风之后,小丑会成为全场的噩梦。我的一个朋友玩小丑很犀利,我和他开黑的时候他在20分钟就15个人头了。结果对面果断投降了。后期小丑就是带线,偷塔,也不是不可以打团,但是要注意切入时机,也可以提前开大,让假身和队友冲上去骗技能,小丑在团战的时候可以带有天生的嘲讽效果的。在对方的技能真空期的时候,果断潜行过去击杀对面的核心输出。
最后说一下装备,灯笼一定要出,毕竟是打野的。灯笼即使削弱了很多次,但是依然是打野神器啊。
然后是AD三件套,无尽,红叉,轻语。也有小丑出绿手的,但是我不太推荐,绿手的局限性很大,仅限于打肉作用比较大。但是哪个小丑会在团战的时候冲在前面去砍肉?现在连大嘴都走暴击流了,小丑靠隐身出来后的必定暴击,无尽简直就是给他设计的嘛。
望采纳,祝游戏愉快。
恶魔小丑怎么玩!
你好,首先你要清楚你习惯玩什么,你现在20级,打的是人机或者匹配,选人基本随便选,尤其看到免费的英雄更是各种尝试对么,呵呵。但是当你30级的时候就要开始接触排位赛了,到时候就要有自己擅长的位置了。小丑属于打野英雄,你先要清楚你自己喜欢不喜欢打野,个人感觉打野是最难的,也是最容易玩出花的。小丑算是野区高富帅,牛B的GANK线上能力,更牛B的GANK对方野区的能力,玩好了很容易带节奏,打野英雄的主要任务就是带好对线期的节奏,如果想主打野的话,小丑完全可以入手,
惩戒之箭是新出的下路英雄,也就是ADC,是带后期节奏的,要求的是基本功,也就是补刀和HIT RUN, 要求是前期不崩盘,迅速发展优势,牵制下路的小龙,后期团战打出伤害,带动全队节奏,这是ADC的要求,但是ADC里目前我看不出那个英雄有什么强势的,个人感觉还是EZ,男枪更主流一点。
综上,小丑本身很好用,很有可玩性,不过是一个打野英雄,不是说不能上线,而是打野更有优势,楼主本身20级,如果不嫌早的话,可以进野区了,符文天赋什么的勉强应该够用,惩戒之箭不推荐,纯手打,个人见解,祝你好运 PS:小丑不会被削弱了!已经不能再削了O(∩_∩)O~—
英雄联盟 恶魔小丑
小丑是一个打野gank能力很强的英雄,出来学盒子吧,打蓝buff的时候先放4个盒子,拿下蓝buff只在瞬间。拿下蓝buff后到达两级,学习Q技能,各种穿墙,各种隐身,各种gank,各种偷对方野,各种抓对面打野英雄,OK,打小丑就是这么简单,重在gank,带动整场比赛节奏。技能方面主E,副Q,盒子一级就OK。gank的时候,Q到人背后,E,平A,如果对方要逃,OK,在他逃跑的路线钱放个盒子,各种A,各种恐惧。还有就是分身按住R就可以控制分身,实在要跑路的时候,分个身,按住R键把分身拉走,OK,这时候一群人追着你的分身跑,这时候,你的真身就可以全身而退了,可能还有残血的人追着你的分身打,反而被你的分身炸死,意外收获,哈哈。装备上,顺风就攻击流,饮血无尽吧,逆风就适当的出点肉,蓝盾,冰锤,春哥。
Q 欺诈魔术
小丑神技,技能玩的好的小丑,判别的标准有2个,一个是Q切入和切出的时机如何,一个就是盒子的技巧。这个技能相当于闪现,并且比实际Q显示的范围要略微远一些,能传各种墙,善于治各种不服。3.5秒的隐身时间,加上下次攻击必定暴击,必然是小丑的核心技能之一,需要关注的几点是:1.你Q的时候 如果离敌人太近,敌人如果带耳机就会听见:“雾”的一声,或者看到你的技能烟雾,那么就会有所防范。2.Q因为即使升到五级,也一样不减少技能冷却时间,所以,请先升别的技能来更好的能让小丑发挥!
W 惊吓魔盒
卑鄙风骚于一身的小丑,不得不说到这个技能,前期的打野,免费眼,偷袭,都离不开这个技能,但是为了更好的发育,我建议副升此技能,因为小丑实在不能老让后期团战的时候酱油,所以前期发育至关重要。使用这个技能需要注意的是:盒子摆放的位置.首先他是一个60秒的免费眼,请在GANK的时候 路过需要放眼的草丛顺手放一个,为你的队友增加视野。其次 无论是GANK人,还是给自己预留逃跑路线,请在自己必经路线埋好盒子,关键时候,那最多不过1.5秒的恐惧可以救你和你的队友一命,甚至是反杀的关键. 另外 放盒子会有红色的烟雾,尽量在敌人看不见的视野中放,不要低估敌人的智慧!
E 双面毒刃
其实楼主最想说的就是这个技能,自从现在版本小丑的E把AD和AP加成都改成1.0后,E的伤害和冷却时间都是小丑目前最能抢人头的神技。请主升他,最后关头一个E,人头就是你的了,因为小丑打野和不停地游走GANK,经济上也许不会比线上英雄好,所以为了更好的发育,前期的人头,请不要客气,Q E的配合,是最好的抢人头技能。需要注意的是,小丑的E是可以减速和躲避一定概率的野怪和兵攻击,如果E丢出去后,技能没CD好,减速和躲避野怪的效果就会丢失,请不要轻易的丢出小丑的飞刀,小丑轻易不出飞刀,出飞刀,必要死人,呵呵!
R 幻象
造成一个可以控制的分身,最多控制18秒,死的时候会爆炸造成魔法伤害,这个技能放到最后打野和团战时介绍!
被动 背刺
从背后扎菊花,多20%伤害,请在有可能的时候,尽量后背势,有点邪恶了……
符文: 我建议的符文可能不符合主流,仁者见仁智者见智吧,我建议 红色固定6个护甲穿透,其他的所有格子和精华,全部攻击,这样会有10点护甲穿透.16点攻击力。 理由是,攻击力方便清野怪,不这样无法完成高速清野和GANK,当然打法不一样,也许就符文布一样,10点护甲穿透,不解释,你懂得!
天赋:小丑天赋 主要点出 野怪经验 技能冷却4% 和增益时间20% 20 0 9
召唤师技能:我个人推荐 惩戒 +虚弱 或者 点燃
下来是重点打野技巧:
小丑是最需要好的开始的英雄,如果开始被骚扰或者自己打野操作失误,就很难有所作为了,首先一定要队友帮你守蓝,从蓝开始,然后再51秒的时候给三狼地方放第一个盒子,然后第二个盒子放在蓝爸爸的屁股后面(注意的是人别进那个圈,站在外面路口就可以放盒子进去,这样可以省很多路程),然后第三个还放在三狼处,第四个盒子冷却刚好的时候,3狼已经刷了,别慌张,把第四个盒子放到蓝爸爸那里,在去打三狼,操作好,不用惩戒三狼全收,过来打蓝爸爸,蓝爸爸正好刷出来正在打你的盒子,你从背后偷袭,惩戒在放第五个盒子,然后打的好 就不吃一个血,打的不好,就吃一个血,打的特别烂,三个血全吃,还打不过蓝爸爸,那么就回城,为什么这么说呢?因为这样打野对技巧要求太高了,要把大部分甚至所有的伤害都让盒子吸收,而不是自己。下来有2个选择,一个是去打F4,一个是GANK,如果是抓野,那么然后不打F4 直接去对面抓野,从对面大龙那个地方Q上去,反之则小龙,然后开始在对面野区红爸爸到石头人的中间必经之路埋盒子,第一个埋在红爸爸旁边对面的草丛里,第二个 三个 都埋在路中间,第四个埋在红爸爸的草丛那,等你埋好盒子,对面打野的2B才过来,你们都是2级,你沉住气 等他打红爸爸,打到一半 他没血 红爸爸没血的时候你出现 惩戒收红爸爸,然后和他对A 然后拿Q和虚弱。我一般出门都是惩戒加虚弱,他要是和你对A你四面都有盒子,他只有逃跑或者死,原路跑回去的,上虚弱然后AAAA,一般他是残雪,肯定会死,因为他可是打红爸爸后的残血,还有种情况是他不打红爸爸,直接去打石头人,那更好,那就路过你埋盒子的必经之处,四个盒子加上你,绝对可以要他的命,但是对面如果是狼人,盲僧之类的,也许打不死,但是会打残,你在去拉对面的红爸爸,用你刚才埋得盒子加惩戒收了对面的红爸爸(因为盒子的位置,所以敌人不可能都踩到),然后赶紧撤退!
不过我不建议抓野,理由,只要不是新手局,小丑机会不多,很可能会被反抓,稳妥的操作会为队友们带来更大的优势,因为这不是一个人的游戏。所以还有第二条线,中路GANK,在你瞬间打完三狼和蓝爸爸后,中路最多不过2级,甚至才1级,这时候你到自己家的红爸爸那里,放下一个盒子,注意距离,不要触发,放在红爸爸的前面,然后去GANK中路一次,Q切入,如果队友是有控制的英雄可以尝试你套虚弱给敌人,合力拿一血,如果不是,一套残血后,你再次回到红爸爸那里放下第二个盒子,然后Q进F4 惩戒秒掉最大的F4,然后把第三个盒子在放到红爸爸那里,然后打一下红爸爸,把他拉到三个盒子那里,然后Q到背后,让盒子顶伤害,然后AAA,红爸爸不需要惩戒就可以秒掉,然后你蓝红双霸,你就可以游走一次下路,下路游走后,顺势放一个盒子在下路的草老放眼的那个地方给队友当眼,下路你游记后 必然要死人,或者2个残血,然后你在转身杀双胖子,惩戒就又好了,然后胖子收了后,回城补给,先出红爪,然后看上路和中路需要不需要你来GANK,到6级的时候,你只要有红爪就可以一个人单挑小龙了,单挑前,先去下路游一把,然后再去打小龙,打小龙的时候,开R,让分身顶小龙,你的真身站在小龙的背后,然后盒子,E 有什么丢什么给小龙,分身爆后,你可能要在费三分之一血,才能惩戒打死小龙,尽量先别Q,小龙死后 立刻从小龙处撤退,随时用Q穿墙逃跑,或者从小龙背后穿墙逃跑!
下来打野或者GANK 就随意了,优势应该都出来了,要是队友坑,你也没办法不是!
小丑出装建议:
为了不让小丑后期酱油加上前期小丑必须要出的装备,我的理解小丑是一个靠技能才风骚的人,站着平A不是小丑的作风,我的建议: 攻速鞋&五速鞋子+灯笼 + 纳什之牙+残暴之力(钱多最后最后可以转别的)+冰锤+玛莫提乌斯之嗜(看情况,要是AD多,可以出狂徒)以上除了鞋子和灯笼外,AP有四哥之类的,可以先出海克斯魔饮刀之类的小件,对小丑都增益不少. 但是最重要的还是技能冷却时间,为什么这么初装呢,因为现在最高技能冷却只能缩减40%,天赋+这套装备,技能冷却是39%技能Q的冷却时间不过6.67秒,E不过3.48秒,只要小丑有技能,那就很难死,也就会有更大的作为.并且纳什之牙提供的60点法术强度对盒子的加成还有E的加成是很有帮助的,目前盒子的加成是0.2AP,E是1.0,所以不管AP还是AD,属性都对小丑来说用处非常大.关键的还是技能冷却,对于小丑来说,太重要了!
团战技巧R使用技巧:
小丑就要玩得猥琐,后排的ADC和APC之类是小丑下手的目标,永远别出现在团战你方的视野里,总是藏在别处的某个角落,顺风的时候,你在大家一波技能结束后,Q进入后排切脆皮,收割他们! 逆风的时候,要勇敢的冲上去和脆皮换,这里有个技巧,就是在草里放分身,然后控制分身先上吃技能,然后真身后上,在你R的时候,有几个是需要特别注意的,就是小丑的R 有大约0.5秒的无敌时间,在分身的一瞬间,是可以躲避皮警的大,死哥的大,这些都是可以的,还有,真身永远在左边,假的在右边,你靠紧墙壁的时候是可以真身穿墙的。 和人对A 不得已的时候,你可以先丢盒子,然后开分身,然后和分身一起A他,A一会,你突然一个Q,然后有3.5秒的时间,你别出手,等几秒,让分身继续和他对A,过3秒后,你突然从背后爆他一下,然后再丢个盒子,要是这样还是A不过,很可能你死了,你的分身或者你的盒子他把干掉了,当然你要是和肉对A,那么只能说你是傻叉,因为那么多技能都可以让你逃跑,你没一点能打过对方的机会,你要是上了,只能说你是250!
最后,手打好累,希望大家有什么好的技术和建议和我一起分享,本人是诺克萨斯的一个无名小卒,希望和大神们一起交流更好的进步!
结语:小丑不是一个近战对A 团战主力的英雄,他的定位就在于刺客,高爆发偷袭,希望大家看见小丑没有和大家一起冲的时候,不要怪他,他真的不适合那么打,前期为队友提供大量的优势,就是他存在最重要的意义. 谢谢大家费神看我打了这么多字,好累
觉得可以就采纳! 谢啦!
好了,今天关于“恶魔小丑打野”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“恶魔小丑打野”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。
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