东方游戏_东方游戏入坑顺序

       大家好,今天我想和大家聊一聊关于“东方游戏”的话题。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了梳理,现在就让我们一起来交流吧。

1.东方系列的所有游戏名称

2.东方系列到底是个什么游戏?

3.求介绍一下东方所有游戏

4.东方project是什么游戏?PC还是PSP?

5.东方Project系列游戏

6.东方project游戏东方project游戏官网

东方游戏_东方游戏入坑顺序

东方系列的所有游戏名称

       黑历史:

       TH01东方灵异传——灵梦的大冒险(心血来潮的灵梦闯入了博丽神社镇守的魔界和地狱之中。)

       TH02东方封魔录——封印恶灵行动(魅魔为了得到灵梦的阴阳玉〔因为阴阳玉可以变成可爱的小猫,还能让其拥有者不论怎么吃都不会发胖……〕而带领弟子魔梨沙〔不是错字,原作中就是梨〕前来袭击博丽神社,最终被灵梦封印,后逃跑。)

       TH03东方梦时空——时空遗迹大冒险(在一次打扫神社时,灵梦意外发现了传说中的时空遗迹,在魅魔和魔理沙的说服下,灵梦又开始了新的冒险。)

       TH04东方幻想乡——梦幻馆大冒险(某天博丽神社突然被大量妖怪包围,忙不过来的灵梦决定直接前往后山湖中的根源处解决问题,而魔理沙在感受到强大的魔力波动后也决定去一探究竟。)

       TH05东方怪绮谈——魔界大冒险(一日,突然有大量恶魔从山上的一个洞口涌入,为了解决这次异变,灵梦和她的伙伴们踏上了魔界之旅。)

       正作:

       TH06东方红魔乡——红魔异变(红魔馆之主蕾米莉亚为了使自己可以在白天也出门活动,用红雾笼罩了整个幻想乡,最终被灵梦和魔理沙制止。)

       TH07东方妖妖梦——春雪异变(幽幽子为了让西行妖开放而在幻想乡中四处收集“春”,使幻想乡的春天始终不能来到,最终被灵梦、魔理沙和咲夜解决。)

       TH07.5东方萃梦想——百鬼异变(萃香为了让宴会频繁的举行,使用能力将大家聚集到一起,最终被众人解决。)

       TH08东方永夜抄——永夜异变(辉夜和永琳为了不让月球追兵来到幻想乡,用法术将月亮替换,使白天始终不能来到,最终被灵梦和她的伙伴们解决。)

       TH09东方花映冢——六十年大结界异变(幻想乡中每六十年都会发生的异变,幽灵们无法穿越结界前往彼岸,于是都附在了幻想乡的花朵上,使幻想乡中的花朵全部提前开放,最终时间过后自然解决了。)

       TH09.5东方文花帖——文文的采访(文文为了采访而四处找人拍照,如果敢不配合,那就来硬的!)

       TH10东方风神录——信仰危机(灵梦因为日渐稀少的香火而苦恼不已,此时妖怪之山上新开了一家守矢神社,灵梦决定去那里看能否找到解决目前危机的方法。)

       TH10.5东方绯想天——地震异变(天子渴望幻想乡中众人的生活,于是为了吸引众人的目光,天子放下要石震塌了博丽神社,结果被众人狂虐〔就目的而言,还是相当成功的〕。)

       TH11东方地灵殿——地灵异变(为了加快新能源改革,神奈子将八咫鸟的力量赐予阿空,于是阿空在旧地狱进行核融合,使地底的怨灵不断从博丽神社冒出,最后被灵梦和魔理沙解决。)

       TH12东方星莲船——天空中的船影(为了解救被封印的圣白莲,命莲寺的伙伴们一起驾驶着飞行在空中的宝船——圣辇船前往魔界,而灵梦、魔理沙和早苗看到这巨大的船影后决定前去一探。)

       TH12.3东方非想天则——神秘的巨大黑影(神秘的巨大黑影不断出现在幻想乡中,隐约感觉到了什么的早苗不断地调查着此事,而其她人也因为各种原因前来探查。最后事情明了,原来是神奈子制作的超大人形兵器——非想天则在进行实验,得知真相的早苗不禁惊喜不已〔早苗是巨大机器人的狂热爱好者,最喜欢高达EVA一类的超大人形兵器……〕。)

       TH12.5东方文花帖DS——记者之战(文文这次遇到了自己的同行,同样是天狗记者的极,于是两人决定用天狗记者的方法来进行决斗,至于那些被采访的人就只能多求自福了,因为这两人面对不配合采访的人可都不太友善。)

       TH12.8妖精大战争——笨蛋们的战争(某天,在外出时,琪露诺的家被人破坏了〔其实很好奇她家在哪〕,被破坏的家里插着一面奇怪的旗子,上面画着几个似曾相识的几个妖精的图案,暴跳如雷的琪露诺对旗子的主人——三月精贴出了宣战告示,而大妖精、莉莉白、莉莉黑也前来凑热闹,就这样,妖精们的大战争开始了。〔1.妖精都是笨蛋。2.妖精都是不死的。3.琪露诺虽然是最笨的笨蛋,但也是笨蛋中最强的!〕)

       TH13东方神灵庙——神灵异变〔名称暂定〕(不知是何原因,幻想乡出现了很多的神灵〔神灵指的是神格化的幽灵,但还是属于幽灵〕,为了调查原因,红白黑白蓝白绿白(灵梦、魔理沙、早苗、妖梦)开始了新的冒险〔具体剧情需等到8月15日的C80上神主推出正式版才知道〕。)

东方系列到底是个什么游戏?

       东方灵异传 ~ Highly Responsive to Prayers.(とうほうれいいでん)

       贩售日期:1996年11月

       贩售Event:鸠山祭

       类别:打砖块游戏

       东方封魔录 ~ the Story of Eastern Wonderland.(とうほうふうまろく)

       贩售日期:1997年8月

       贩售Event:Comic Market52

       类别:纵卷轴射击游戏

       ◆东方梦时空

       东方梦时空 ~ Phantasmagoria of Dim. Dream.(とうほうゆめじくう)

       贩售日期:1997年12月

       贩售Event:Comic Market53

       类别:对战射击游戏

       东方幻想乡 ~ Lotus Land Story.(とうほうげんそうきょう)

       贩售日期:1998年8月

       贩售Event:Comic Market54

       类别:纵卷轴射击游戏

       方怪绮谈 ~ Mystic Square.(とうほうかいきだん)

       贩售日期:1998年12月

       贩售Event:Comic Market55

       类别:纵卷轴射击游戏

       东方红魔乡 ~ the Embodiment of Scarlet Devil.(とうほうこうまきょう)

       体验版公开日期:2002年6月10日

       贩售日期:2002年8月11日

       贩售Event:Comic Market62

       类别:纵卷轴射击游戏

       ■弹幕射击游戏

       东方红魔乡 ~ the Embodiment of Scarlet Devil.(とうほうこうまきょう)

       体验版公开日期:2002年6月10日

       贩售日期:2002年8月11日

       贩售Event:Comic Market62

       类别:纵卷轴射击游戏

       方永夜抄 ~ Imperishable Night.(とうほうえいやしょう)

       体验版公开日期:2004年5月14日

       贩售日期:2004年8月15日

       贩售Event:Comic Market66

       类别:纵卷轴射击游戏

       东方花映冢 ~ Phantasmagoria of Flower View.(とうほうかえいづか)

       体验版公开日期:2005年6月12日

       贩售日期:2005年8月14日

       贩售Event:Comic Market68

       类别:纵卷轴射击游戏

       东方风神录 ~ Mountain of Faith.(とうほうふうじんろく)

       体验版公开日期:2007年5月20日(博丽神社例大祭四)

       贩售日期:2007年8月18日

       贩售Event:Comic Market72

       类别:纵卷轴射击游戏

       方地霊殿 ~ Subterranean Animism.(とうほうちれいでん)

       体験版公开日期:2008年5月25日(博丽神社例大祭五)

       贩售日期:2008年8月16日

       贩售Event:Comic Market74

       类别:纵卷轴射击游戏

       方星莲船~ Undefined Fantastic Object.(とうほうせいれんせい)

       体验版公开日期:2009年3月8日(博丽神社例大祭六)

       贩售日期:2009年8月15日

       贩售Event:Comic Market76

       类别:纵卷轴射击游戏

       东方神灵庙 ~ Ten Desires.(とうほうしんれいびょう)

       体验版公开日期:原定2011年3月13日(博丽神社例大祭八),由于地震最后在2011年4月16日WEB先行配布

       贩售日期:2011年8月13日

       贩售Event:Comic Market80

       类别:纵卷轴射击游戏

       ■弹幕格斗动作游戏

       弹幕幻想奇谭:东方萃梦想 ~ Immaterial and Missing Power.(とうほうすいむそう)

       体验版公开日期:2004年8月15日(Comic Market66)

       幕幻想格斗再次降临:东方绯想天 ~ Scarlet Weather Rhapsody

       体验版公开日期:2007年8月17日(Comic Market72)

       贩售日期:2008年5月25日

       贩售Event:博丽神社例大祭五

       类别:弹幕格斗动作游戏

       弹幕幻想格斗:东方非想天则

       贩售日期:2009年8月15日 

       贩售Event:Comic Market76

       类别:弹幕格斗动作游戏

       ■其它类型弹幕游戏

       东方文花帖 ~ Shoot the Bullet.(とうほうぶんかちょう)

       贩售日期:2005年12月30日

       贩售Event:Comic Market69

       系列第9.5作,同名书籍的游戏部分。控制射命丸文的弹幕摄影游戏。弹幕摄影游戏,就是自机一边在弹幕中穿梭,一边控制镜头拍下对手的照片。相机具有拍照与消除子弹的双重功能。Shoot有“射击”与“拍照”的双重意义。

       东方文花帖 ~ Double Spolier(ダブルスポイラー).

       贩售日期:2010年3月14日 

       贩售Event:博丽神社例大祭七

       系列第12.5作。本作依然由射命丸文担任主角的弹幕摄影游戏,新增人物姬海棠极( 姫海棠はたて)。这回是曾作为附赠而制作的《东方文花帖》的第二作。和前回的相比,所有的角色、场景焕然一新,难度有所下降。

       东方三月精(ようせいだいせんそう ~ とうほうさんげつせい)

       贩售日期:2010年8月14日

       贩售Event:Comic Market78

       系列第12.8作。与东方文花帖一样为同名书籍《东方三月精 ~ Strange and Bright Nature Deity.》的游戏部分。控制琪露诺与三个妖精之间展开大对抗的弹幕冰冻游戏,增加了“冰冻”功能。与以往游戏不同的是立绘并非由ZUN而是《东方三月精》的画师比良坂真琴所绘。

求介绍一下东方所有游戏

       楼上的萌幻学园的回答,我觉得好笑。东方project 东方系列是由神主--zun一人制作的弹幕射击游戏。其区别于雷电的地方是 决死系统、擦弹系统,而每一作又有各自不同的地方。比如:《东方妖妖梦》有森罗结界系统;《东方永夜抄》有刻点系统;《东方星莲船》有星莲船系统;《东方神灵庙》有灵界系统。基本上每一作都有不一样的地方。 东方系列最新的 弹幕射击游戏是 c80上发布的th13《东方神灵庙》而不是《东方地灵殿》。且神主每年只会出一作东方正作游戏。所以c81出th14是无稽之谈。 东方系列好玩之处,就是在于有众多的萌系少女、华丽复杂的弹幕、各色各样的符卡、各种不一样的系统。这些都是雷电所没有的。 如果楼主没玩过,东方系列游戏,建议先从最简单的《东方永夜抄》玩起。《东方永夜抄》不仅从系统,还是从音乐在东方正作里都是非常有名的。 望采纳,谢谢

东方project是什么游戏?PC还是PSP?

       简介

       东方Project(日文:东方Project(とうほうプロジェクト),英文:TōhōProject或TouhouProject,简称东方)是日本同人游戏社团上海爱莉丝幻乐团所制作的一系列游戏(尤其以弹幕射击游戏占大多数)与一些相关作品。

       一般认为,东方系列之所以在同人界占有一席之地,主要有三个原因:精心设计排列方式的几何形状弹幕,悠闲自成一派的世界观与人物,以及切合人物个性的音乐。另外,除了东方萃梦想以及东方绯想天是跟人合作之外,其他各代游戏皆为作者ZUN一人创作。

       作品介绍

       东方系列PC-98作品

       1996年至1998年以PC-98为平台发表的作品,发行时的社团名称为「ZUNSoft」。由于当时PC-98已处于衰退期,这几款游戏并不出名,但受到日后Windows上新作的影响而重拾注目。目前游戏商品已经绝版,硬件也不易取得,但有心的玩家可透过模拟器一睹其风貌。

       ◆东方灵异传

       东方灵异传 ~ Highly Responsive to Prayers.(とうほうれいいでん)

       贩售日期:1996年11月

       贩售Event:鸠山祭

       类别:打砖块游戏

       系列第1作。这是一个“打砖块”游戏,和往后的系列作截然不同。主角博丽灵梦第一次登场。

       ◆东方封魔录

       东方封魔录 ~ the Story of Eastern Wonderland.(とうほうふうまろく)

       贩售日期:1996年11月

       贩售Event:Comic Market52

       类别:纵卷轴射击游戏

       系列第2作,奠定了东方系列主要游戏的型态。雾雨魔理沙第一次登场(登场名:雾雨魔梨沙)。五关卡并追加Extra关卡。

       ◆东方梦时空

       东方梦时空 ~ Phantasmagoria of Dim. Dream.(とうほうゆめじくう)

       贩售日期:1997年8月

       贩售Event:Comic Market53

       类别:对战射击游戏

       系列第3作。相当罕见的“对战射击游戏”。

       ◆东方幻想乡

       东方幻想乡 ~ Lotus Land Story.(とうほうげんそうきょう)

       贩售日期:1998年8月

       贩售Event:Comic Market54

       类别:纵卷轴射击游戏

       系列第4作。加入“低速模式”系统,可选择不同的自机,日后系列作的特征已大致具备。六关卡并追加Extra关卡。

       ◆东方怪绮谈

       东方怪绮谈 ~ Mystic Square.(とうほうかいきだん)

       贩售日期:1998年12月

       贩售Event:Comic Market55

       类别:纵卷轴射击游戏

       系列第5作。六关卡并追加Extra关卡。

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       Windows作品

       作者停滞了四年后,继续以Windows为平台发行作品,并将社团名改为现在的上海爱莉丝幻乐团(ja:上海アリス幻乐団)。游戏整体水准较旧作有大幅度的进步,尤其背景音乐与人物设定有优异的表现,在同人游戏之中是极为出色的作品,也带起许多同人社团的二次创作风潮。

       值得一提的是:制作者ZUN身兼程序、音乐、美术、剧本,几乎是一人包办整个游戏制作。

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       ■弹幕射击游戏

       ◆东方红魔乡

       东方红魔乡 ~ the Embodiment of Scarlet Devil.(とうほうこうまきょう)

       体验版公开日期:2002年6月10日

       贩售日期:2002年8月11日

       贩售Event:Comic Market62

       类别:纵卷轴射击游戏

       系列第6作。平台改到Windows。第一次以东方Project的名义发行。首度引入成为东方系列特色的“咒符系统”,一套有自我特色与背景叙述的弹幕,如果在不使用炸弹且不被敌弹命中的情况下击破敌方,系统会认定玩家“收到”此一咒符。六关卡并追加Extra关卡。

       ◆东方妖妖梦

       少女弹幕奇谭:东方妖妖梦 ~ Perfect Cherry Blossom.(とうほうようようむ)

       体验版公开日期:2002年12月30日(Comic Market63)

       贩售日期:2003年8月17日

       贩售Event:Comic Market64

       类别:纵卷轴射击游戏

       系列第7作。低速移动时人物中间增加亮点,方便玩家进行擦弹得分。六关卡与Extra关卡,达成特定条件还会再追加Phantasm关卡。

       ◆东方永夜抄

       人妖弹幕幻夜:东方永夜抄 ~ Imperishable Night.(とうほうえいやしょう)

       体验版公开日期:2004年5月14日

       贩售日期:2004年8月15日

       贩售Event:Comic Market66

       类别:纵卷轴射击游戏

       系列第8作。引入玩家方人类与妖怪同队的操作系统。引入“咒符练习”功能。六关卡并追加Extra关卡。注意:日文的“人妖”与中文的不同义。LAST WORD注意。

       ◆东方花映冢

       弹幕开花宣言:东方花映冢 ~ Phantasmagoria of Flower View.(とうほうかえいづか)

       体验版公开日期:2005年6月12日

       贩售日期:2005年8月14日

       贩售Event:Comic Market68

       类别:纵卷轴射击游戏

       系列第9作。作者重新启用当初在东方梦时空使用的对战射击系统。也是目前东方系列唯一比较方便网络联机的弹幕对战游戏。

       ◆东方风神录

       弹幕的传统:东方风神录 ~ Mountain of Faith.(とうほうふうじんろく)

       体验版公开日期:2007年5月20日(博丽神社例大祭四)

       贩售日期:2007年8月18日

       贩售Event:Comic Market72

       类别:纵卷轴射击游戏

       系列第10作。相较前几作取消了人妖值、1秒多的决死结界、没有刻点等等,难易度似乎变得有些难以捉摸,所以继续努力的挑战吧。擦弹无效注意。

       ◆东方地灵殿

       受诅咒的禁忌弹幕:东方地霊殿 ~ Subterranean Animism. (とうほうちれいでん)

       体験版公开日期:2008年5月25日(博丽神社例大祭五)

       贩售日期:2008年8月16日

       贩售Event:Comic Market74

       类别:纵卷轴射击游戏

       系列第11作。新加了很多角色,此作暂时为东方系列的最大难度。常听见不少人在到处哀嚎EASY怎么那么难过。

       ◆东方星莲船

       东方星莲船~ Undefined Fantastic Object.(とうほうせいれんせい)

       体验版公开日期:2009年3月8日(博丽神社例大祭六)

       贩售日期:2009年8月

       贩售Event:Comic Market76

       类别:纵卷轴射击游戏

       系列第12作。华丽地打UFO吧。

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       ■弹幕格斗动作游戏

       ◆东方萃梦想

       弹幕幻想奇谭:东方萃梦想 ~ Immaterial and Missing Power.(とうほうすいむそう)

       体验版公开日期:2004年8月15日(Comic Market66)

       贩售日期:2004年12月30日

       贩售Event:Comic Market67

       类别:格斗动作游戏

       系列第7.5作。本游戏是与另一个同人社团黄昏边境(ja:黄昏フロンティア)共同制作,ZUN负责剧本与一部份背景音乐。

       ◆东方绯想天

       弹幕幻想格斗再次降临:东方绯想天 ~ Scarlet Weather Rhapsody

       体验版公开日期:2007年8月17日(Comic Market72)

       贩售日期:2008年5月25日

       贩售Event:博丽神社例大祭五

       类别:格斗动作游戏

       系统第10.5作。肉搏攻击弱化了不少,更加注重弹幕连击,使用方向键+D可以在空中飞行,取消宣言和灵击,直接使用SC卡来

       作为攻击手段,增加了卡片升级和天气系统,操作和战斗思路跟萃梦想相比有了巨大变化。

       仍然是和黄昏共同制作的。

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       ■弹幕摄影游戏

       ◆东方文花帖

       东方文花帖 ~ Shoot the Bullet.(とうほうぶんかちょう)

       贩售日期:2005年12月30日

       贩售Event:Comic Market69

       系列第9.5作,同名书籍的游戏部分。控制射命丸文的弹幕摄影游戏。弹幕摄影游戏,就是自机一边在弹幕中穿梭,一边控制镜头拍下对手的照片。相机具有拍照与消除子弹的双重功能。Shoot有“射击”与“拍照”的双重意义。

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       ■商业出版品

       ◆东方香霖堂

       东方香霖堂 ~ Curiosities of Lotus Asia.(とうほうこうりんどう)

       开始连载日期:2004年1月5日

       开始连载杂志:《カラフルPUREGIRL》2004年一月号

       ZUN亲自撰写,与东方故事背景相关的小说。主角为森近霖之助,全系列作品中唯一有露脸的男性角色。之前在日本电玩情报杂志《カラフルPUREGIRL》上连载,因为废刊而迁移到《Magazine Elfics》。除此之外,最近在ハイランド的《エルナビ》网站上以网络小说的形式公开。

       ◆东方三月精

       东方三月精 ~ Eastern and Little Nature Deity.(とうほうさんげつせい)

       开始连载日期:2005年3月26日

       开始连载杂志:《コンプエース》Vol.1

       ZUN参与编剧,与东方故事背景相关漫画,主角为サニーミルク、ルナチャイルド和スターサファイア。在日本漫画杂志《コンプエース》上连载。最初5话由松仓ねむ担任画师,故事后页附有由神主ZUN所写的《上海アリス通信》,《上海アリス通信》内的四格漫画由比良坂真琴绘画。其后自梅雨の别庄一话开始,画师改由比良坂真琴担当,话数亦从第1话重新开始。

       ◆东方文花帖

       东方文花帖 ~ Bohemian Archive in Japanese Red.

       出版日期:2005年8月11日

       出版社:一迅社

       ZUN编写并有数位同人漫画家参与绘画,以射命丸文和其制作的报纸《文々。新闻》为主题,含有漫画、小说和音乐CD的Fanbook。

       ◆东方紫香花

       东方紫香花 ~ Seasonal Dream Vision.(とうほうしこうばな)

       出版日期:2005年10月1日

       出版社:虎之穴(ja:コミックとらのあな)

       合辑本(Anthology)。收录了ZUN的设定、各个作家的漫画合辑以及各代音乐的变奏曲。

       ◆东方求闻史纪

       东方求闻史纪~Perfect Memento in Strict Sense.

       出版日期:2006年12月下旬

       出版社:一迅社

       幻想郷首本设定资料集,原定于2006年8月发行可惜一再延期。同名的漫画在日本漫画杂志《Comic REX》上,从12月号起连载。漫画版由ZUN编剧,秋★枝绘画。

       ◆东方儚月抄

       是目前最新的东方大型企划。 一共分为三部分, 以漫画、四格漫画和小说三种不同类型,配合不同叙事观点同时连载。

       东方儚月抄 ~ Silent Sinner in Blue. (漫画)

       开始连载日期:2007年6月8日

       某种意义上的连载结束日期:2009年4月9日

       连载杂志:《ComicREX》

       由ZUN编剧,秋★枝绘画。三作中的主轴,由永远亭之外的主要主角群出发,故事内容接续东方永夜抄中异变事件后的剧情。

       彻底烂尾了。

       东方儚月抄 ~ 月のイナバと地上の因幡 (四格漫画)

       开始连载日期:2007年6月22日

       连载杂志:《ぱれっと》

       由あらたとしひら作画。从因幡帝和铃仙在永远亭的日常生活出发,内容轻松诙谐。

       东方儚月抄 ~ Cage in Lunatic Runagate. (小说)

       开始连载日期:2007年6月25日

       连载杂志:《キャラ☆メル》

       由ZUN编写,TOKIAME担纲插画。本作属于漫画版的辅助剧情,以八意永琳和蓬莱山辉夜两位月之民出发,内容详细严肃。

       ◆音乐CD

       「蓬莱人形 ~ Dolls in Pseudo Paradise」

       「莲台野夜行 ~ Ghostly Field Club」

       「梦违科学世纪 ~ Changeability of Strange Dream」

       「卯酉东海道 ~ Retrospective 53 minutes」

       「大空魔术 ~ Magical Astronomy」

       「幺乐团的歴史1 ~ Akyu's Untouched Score vol.1」

       「幺乐团的歴史2 ~ Akyu's Untouched Score vol.2」

       「幺乐团的歴史3 ~ Akyu's Untouched Score vol.3」

       「幺乐团的歴史4 ~ Akyu's Untouched Score vol.4」

       「幺乐团的歴史5 ~ Akyu's Untouched Score vol.5」

       - - 然后还是若干的同人游戏……

东方Project系列游戏

       东方Project是PC游戏。

       东方Project的世界是由官方作品,与粉丝或其他非官方组织自发创作的作品所共同构成的。

       官方作品又称之为原作,其中产生的设定内容被称为「一次设定」;非官方的作品又称之为二次创作,其中产生的设定内容被称为「二次设定」。

       官方作品以游戏为主,书籍、音乐为辅。其种类多样,设定丰富,角色繁多,剧情详实又不失悬念。一般情况下,官方除了指代上海爱丽丝幻乐团外,也指代东方的原作者、上海爱丽丝幻乐团的唯一成员博丽神主ZUN本人。

       当时ZUN的社团名为ZUNSOFT,运行平台为PC-98(一种日本产销的计算机架构)。其中第一作作东方灵异传是一个打砖块游戏,之后四作均为弹幕射击(也就是STG),游戏系统也趋于完善,奠定了新作的基础。东方的官方剧情,主要是发生在一个相对于我们这个世界(现实世界),独立却又相互联系的异世界之中的,它的名字叫「幻想乡」。

       幻想乡被结界所包围,构成了一个独特的生态系统。与现实世界不同的是,幻想乡其中除了人类,还生活着许多妖怪、神明等非人类的存在。

       作为东方Project的主要特色之一,不论是身怀异能的人类,还是奇异精怪的妖怪神明,她们大多数都以少女的姿态存在并活跃,故事当中只有少数的男性作为重要角色登场。

       除了幻想乡之外,剧情中也会出现许多与幻想乡相关联的其他异世界,例如天界、冥界、地狱等等。

       在这些异世界所共同构成的舞台之中,拥有着幻想般能力的少女们,围绕着各式各样的事件与话题,展开了引人入胜的故事篇章。

       在不同的官方作品中,剧情的展现方式也有所不同。其中,游戏是最为核心的展现方法之一。东方的官方游戏主要以弹幕射击类游戏为主,格斗类游戏为辅。最具有东方特色的游戏世界观,就是被称之为「符卡规则」的法则。

       符卡规则是东方原作者ZUN构建东方Project世界观的元素之一,也是剧情设定中真实存在于故事当中由故事角色们提出的竞技规则。因此它是整个东方世界观下必不可少的一部分。

       符卡规则的主要内容,是通过华丽与美的方式,构建、宣言并发射称之为「符卡」的弹幕阵,再由对手进行躲避的一种竞技游戏。它是官方游戏的游戏模式,也是剧情中少女们对战时候所会使用的战斗方式。

       其他类型的官方作品,则以文字、漫画、音乐等非游戏的载体出现。相较于游戏,它们更注重于讲述剧情与丰富角色设定。

       此外,原作者ZUN也会书写一些独立于东方主世界观或主时间轴之外的作品,比如音乐CD附带的发生于虚构的近未来的科幻风故事2。这一切,共同构成了东方Project的官方内容。

扩展资料:

       系列游戏:

       1,PC-98平台

       1996年至1998年以PC-98为平台发表的作品,作品被东方爱好者们称作“东方黑历史”。此时期ZUN总共出了五部作品。

       有《东方灵异传》、《东方封魔录》、《东方梦时空》、《东方幻想乡》、《东方怪绮谈》。其中的《东方灵异传》作为第一作品只是一个神奇的打砖块游戏。

       发行时的社团名称为「ZUNSOFT」。由于当时PC-98已处于衰退期,这几款游戏并不出名,但受到日后WINDOWS上新作的影响而重拾注目。现游戏商品已经绝版,硬件也不易取得,但有心的玩家可透过模拟器一睹其风貌。

       2,Windows平台

       ZUN停滞了四年后,继续以Windows为平台发行作品,社团名改为上海爱丽丝幻乐团(上海アリス幻乐団)。游戏整体水准较旧作有大幅度的进步,尤其背景音乐与人物设定有优异的表现,在同人游戏之中是极为出色的作品,也带起许多同人社团的二次创作风潮。

       

参考资料:

百度百科——东方Project

东方project游戏东方project游戏官网

       ◆东方灵异传 东方灵异传 ~ Highly Responsive to Prayers.(とうほうれいいでん) 贩售日期:1996年11月 贩售Event:鸠山祭 类别:打砖块游戏 系列第1作。这是一个“打砖块”游戏,和往后的系列作截然不同。主角博丽灵梦第一次登场。 

       ◆东方封魔录 东方封魔录 ~ the Story of Eastern Wonderland.(とうほうふうまろく) 贩售日期:1997年8月 贩售Event:Comic Market52 类别:纵卷轴射击游戏 系列第2作,奠定了东方系列主要游戏的型态。雾雨魔理沙第一次登场(登场名:雾雨魔理沙)。五关卡并追加Extra关卡。 

       ◆东方梦时空 东方梦时空 ~ Phantasmagoria of Dim. Dream.(とうほうゆめじくう) 贩售日期:1997年12月 贩售Event:Comic Market53 类别:对战射击游戏 系列第3作。相当罕见的“对战射击游戏”。 

       ◆东方幻想乡 东方幻想乡 ~ Lotus Land Story.(とうほうげんそうきょう) 贩售日期:1998年8月 贩售Event:Comic Market54 类别:纵卷轴射击游戏 系列第4作。加入“低速模式”系统,可选择不同的自机,日后系列作的特征已大致具备。六关卡并追加Extra关卡。 

       ◆东方怪绮谈 东方怪绮谈 ~ Mystic Square.(とうほうかいきだん) 贩售日期:1998年12月 贩售Event:Comic Market55 类别:纵卷轴射击游戏 系列第5作。六关卡并追加Extra关卡。

       ◆东方红魔乡 东方红魔乡 ~ the Embodiment of Scarlet Devil.(とうほうこうまきょう) 体验版公开日期:2002年6月10日 贩售日期:2002年8月11日 贩售Event:Comic Market62 类别:纵卷轴射击游戏 系列第6作。平台改到Windows。首度引入成为东方系列特色的“咒符系统”,一套有自我特色与背景叙述的弹幕,如果在不使用**且不被敌弹命中的情况下击破敌方,系统会认定玩家“收到”此一咒符。六关卡并追加Extra关卡。 

       ◆东方妖妖梦 少女弹幕奇谭:东方妖妖梦 ~ Perfect Cherry Blossom.(とうほうようようむ) 体验版公开日期:2002年12月30日(Comic Market63) 贩售日期:2003年8月17日 贩售Event:Comic Market64 类别:纵卷轴射击游戏 系列第7作。低速移动时人物中间增加亮点,方便玩家进行擦弹得分。六关卡与Extra关卡,达成特定条件还会再追加Phantasm关卡。 

       ◆东方永夜抄 人妖弹幕幻夜:东方永夜抄 ~ Imperishable Night.(とうほうえいやしょう) 体验版公开日期:2004年5月14日 贩售日期:2004年8月15日 贩售Event:Comic Market66 类别:纵卷轴射击游戏 系列第8作。引入玩家方人类与妖怪同队的操作系统。引入“咒符练习”功能。六关卡并追加Extra关卡。注意:日文的“人妖”与中文的不同义。LAST WORD注意。 

       ◆东方花映冢 弹幕开花宣言:东方花映冢 ~ Phantasmagoria of Flower View.(とうほうかえいづか) 体验版公开日期:2005年6月12日 贩售日期:2005年8月14日 贩售Event:Comic Market68 类别:纵卷轴射击游戏 系列第9作。作者重新启用当初在东方梦时空使用的对战射击系统。也是目前东方系列唯一比较方便网络联机的弹幕对战游戏。 

       ◆东方风神录 弹幕的传统:东方风神录 ~ Mountain of Faith.(とうほうふうじんろく) 体验版公开日期:2007年5月20日(博丽神社例大祭四) 贩售日期:2007年8月18日 贩售Event:Comic Market72 类别:纵卷轴射击游戏 系列第10作。把符卡系统变为了灵击模式。相较前几作取消了人妖值、1秒多的决死结界、没有刻点等等,难易度似乎变得有些难以捉摸,所以继续努力的挑战吧。擦弹无效注意。 

       ◆东方地灵殿 受诅咒的禁忌弹幕:东方地霊殿 ~ Subterranean Animism. (とうほうちれいでん) 体験版公开日期:2008年5月25日(博丽神社例大祭五) 贩售日期:2008年8月16日 贩售Event:Comic Market74 类别:纵卷轴射击游戏 系列第11作。导入了“通信系统”,主角可以与三位搭档配合。新加了很多角色,此作暂时为东方系列的最大难度。常听见不少人在到处哀嚎EASY怎么那么难过。 

       ◆东方星莲船 东方星莲船~ Undefined Fantastic Object.(とうほうせいれんせい) 体验版公开日期:2009年3月8日(博丽神社例大祭六) 贩售日期:2009年8月15日 贩售Event:Comic Market76 类别:纵卷轴射击游戏 系列第12作。符卡系统终于归来,东风谷早苗自机升格。新增加了“飞碟系统”,华丽地打UFO吧。 

       ■弹幕格斗动作游戏 

       ◆东方萃梦想 弹幕幻想奇谭:东方萃梦想 ~ Immaterial and Missing Power.(とうほうすいむそう) 体验版公开日期:2004年8月15日(Comic Market66) 贩售日期:2004年12月30日 贩售Event:Comic Market67 系列第7.5作。本游戏是与另一个同人社团黄昏边境(ja:黄昏フロンティア)共同制作,ZUN负责剧本与一部份背景音乐。 

       ◆东方绯想天 弹幕幻想格斗再次降临:东方绯想天 ~ Scarlet Weather Rhapsody 体验版公开日期:2007年8月17日(Comic Market72) 贩售日期:2008年5月25日 贩售Event:博丽神社例大祭五 类别:弹幕格斗动作游戏 第10.5作。肉搏攻击弱化了不少,更加注重弹幕连击,使用方向键+D可以在空中飞行,取消宣言和灵击,直接使用SC卡来作为攻击手段,增加了卡片升级和天气系统,操作和战斗思路跟萃梦想相比有了巨大变化。仍然是和黄昏共同制作的。 

       ◆东方非想天则 弹幕幻想格斗:东方非想天则 贩售日期:2009年8月15日  贩售Event:Comic Market76 类别:弹幕格斗动作游戏 第12.3作。本作风格偏机械化,增加了东风谷早苗、琪露诺、红美铃、灵乌路空、洩矢诹访子5个新人物,与凪(nā gī)、钻石星辰、黄砂、烈日、梅雨5个新天气,对原有角色进行了改动。 

       ■弹幕摄影游戏  

       ◆东方文花帖 东方文花帖 ~ Shoot the Bullet.(とうほうぶんかちょう) 贩售日期:2005年12月30日 贩售Event:Comic Market69 系列第9.5作,同名书籍的游戏部分。控制射命丸文的弹幕摄影游戏。弹幕摄影游戏,就是自机一边在弹幕中穿梭,一边控制镜头拍下对手的照片。相机具有拍照与消除子弹的双重功能。Shoot有“射击”与“拍照”的双重意义。 

       ◆东方文花帖DS 东方文花帖 ~ Double Spolier(ダブルスポイラー). 贩售日期:2010年3月14日  贩售Event:博丽神社例大祭七 系列第12.5作。本作依然由射命丸文担任主角的弹幕摄影游戏,新增人物姬海棠极( 姫海棠はたて)。这回是曾作为附赠而制作的《东方文花帖》的第二作。和前回的相比,所有的角色、场景焕然一新,难度有所下降。

东方Project有哪些手机游戏?好玩的

       1、东方project一共多少部2、东方Project有哪些手机游戏?好玩的3、东方project到底是什么?东方project一共多少部

       29部。《东方project》是日本爱丽丝幻乐团发行一款恋爱类游戏东方project游戏,并且截止到2022年11月19日,该游戏官方一共发了29部东方project游戏的相关游戏,而且是覆盖了游戏、动画、漫画、音乐、文学等诸多方面的领域。

东方Project有哪些手机游戏?好玩的

       ◆东方灵异传

       东方灵异传

       ~

       highly

       responsive

       to

       prayers.(とうほうれいいでん)

       贩售日期:1996年11月

       贩售event:鸠山祭

       类别:打砖块游戏

       系列第1作。这是一个“打砖块”游戏,和往后的系列作截然不同。主角博丽灵梦第一次登场。

       ◆东方封魔录

       东方封魔录

       ~

       the

       story

       of

       eastern

       wonderland.(とうほうふうまろく)

       贩售日期:1997年8月

       贩售event:comic

       market52

       类别:纵卷轴射击游戏

       系列第2作,奠定了东方系列主要游戏的型态。雾雨魔理沙第一次登场(登场名:雾雨魔梨沙)。五关卡并追加extra关卡。

       ◆东方梦时空

       东方梦时空

       ~

       phantasmagoria

       of

       dim.

       dream.(とうほうゆめじくう)

       贩售日期:1997年12月

       贩售event:comic

       market53

       类别:对战射击游戏

       系列第3作。相当罕见的“对战射击游戏”。

       ◆东方幻想乡

       东方幻想乡

       ~

       lotus

       land

       story.(とうほうげんそうきょう)

       贩售日期:1998年8月

       贩售event:comic

       market54

       类别:纵卷轴射击游戏

       系列第4作。加入“低速模式”系统,可选择不同的自机,日后系列作的特征已大致具备。六关卡并追加extra关卡。

       ◆东方怪绮谈

       东方怪绮谈

       ~

       mystic

       square.(とうほうかいきだん)

       贩售日期:1998年12月

       贩售event:comic

       market55

       类别:纵卷轴射击游戏

       系列第5作。六关卡并追加extra关卡。

东方project到底是什么?

       《东方Project》简称东方东方project游戏,或称东方系列东方project游戏,是日本的同人社团“上海爱丽丝幻乐团”(ZUN)所制作的一系列以弹幕射击游戏为主的游戏东方project游戏,并衍生有漫画、小说等作品。

       因为制作方上海爱丽丝幻乐团(ZUN)对二次创作限制条件较少、管理较为宽松的缘故,不少爱好者为其制作东方project游戏了大量的二次创作作品,例如音乐、漫画、小说、动画、插图、游戏、MAD等。

       扩展资料东方project游戏

       原作以游戏为主,其中分为旧作与新作。旧作指的是编号为TH01-TH05的作品,由ZUN在1996年至1998年以PC-98为平台发表。其中第一作《东方灵异传》是一个打砖块游戏,之后四作均为弹幕射击(STG),游戏系统也趋于完善,奠定了新作的基础。

       新作指的则是TH06之后的作品,也就是2002年《东方红魔乡》之后的作品(含红魔乡)被称为新作。新作的世界观、人物、基础游戏系统都有了重新设定。根据编号、系统、制作方新作等一般分为正传和外传两部分。整数编号的为正传。

       百度百科——东方Project

       ◆东方灵异传

       东方灵异传

       ~

       highly

       responsive

       to

       prayers.(とうほうれいいでん)

       贩售日期:1996年11月

       贩售event:鸠山祭

       类别:打砖块游戏

       系列第1作。这是一个“打砖块”游戏,和往后的系列作截然不同。主角博丽灵梦第一次登场。

       ◆东方封魔录

       东方封魔录

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       the

       story

       of

       eastern

       wonderland.(とうほうふうまろく)

       贩售日期:1997年8月

       贩售event:comic

       market52

       类别:纵卷轴射击游戏

       系列第2作,奠定了东方系列主要游戏的型态。雾雨魔理沙第一次登场(登场名:雾雨魔梨沙)。五关卡并追加extra关卡。

       ◆东方梦时空

       东方梦时空

       ~

       phantasmagoria

       of

       dim.

       dream.(とうほうゆめじくう)

       贩售日期:1997年12月

       贩售event:comic

       market53

       类别:对战射击游戏

       系列第3作。相当罕见的“对战射击游戏”。

       ◆东方幻想乡

       东方幻想乡

       ~

       lotus

       land

       story.(とうほうげんそうきょう)

       贩售日期:1998年8月

       贩售event:comic

       market54

       类别:纵卷轴射击游戏

       系列第4作。加入“低速模式”系统,可选择不同的自机,日后系列作的特征已大致具备。六关卡并追加extra关卡。

       ◆东方怪绮谈

       东方怪绮谈

       ~

       mystic

       square.(とうほうかいきだん)

       贩售日期:1998年12月

       贩售event:comic

       market55

       类别:纵卷轴射击游戏

       系列第5作。六关卡并追加extra关卡。

       好了,今天关于“东方游戏”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“东方游戏”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。