海商王4修改器_海商王4修改器没有用

       希望我能够为您提供一些关于海商王4修改器的信息和知识。如果您有任何疑问或需要进一步的解释,请随时告诉我。

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2.海商王2金钱修改器,贸易是咋做都是越做越亏

3.《海商王4》v1.5版本更新内容详情

4.海商王4攻城指南占领城市详细教程

海商王4修改器_海商王4修改器没有用

海商王2有金山游侠怎么改? 需要详细的!!

       如果您非要自己看的话,只好在这里将全部修改方法给你,自己看好了。一、蒸汽船的修改方法:1、用金山游侠V,这里注意一下就是,进入“设置选项”里面的“游戏修改设置”,在“游戏修改引擎”那里把在“游戏下直接弹出修改界面”的勾打上,然后再选择“双字节”就ok了,试试吧,方法还是那样的方法,但是这样就可以100%次次都成功了。注意!在修改前必须将游戏速度降到最低,也就0.1那个档。2、具体修改方法:呼出金山游侠,进入游戏界面把要改的船上加5个水手然后搜索,在加到6个再搜,加7再搜,接下来最多也就十几个了,看单字节是7的(基本上都是)再看双字节是2XX(就是两百多)右击编辑,你的光标会在07上面,往左三个字节(07不算,如02.00.00.07)把02改成10(最强的蒸汽船)这时你的小破船就变蒸汽船了。注意!必须将游戏目录下的这个Data文件夹中的BattleConst.ini文件处理好,否则蒸汽船不好使。二、其他城市机器物品的修改方法:1,平局四国实力,可以将城市平分给四国,每国15城,其中国王总督各城1个,一般总督城各2个(注:总共60个城市,共12个总督城,其中4个 国王总督城,8个一般总督城)

       修改文件:Data文件夹中的staedte.ini文件

       修改方法:该文件里面的文件格式形如

       [CorpusChristi] --------------这个是城市名称

       TFKurs=0 --------这个估计是城市编号

       Nation=Spanien-------这个是所属国,Spanien,Frankreich,Holland,England分别为西法荷英

       R=0

       M=0

       Ware1=Mais -------以下五行大家很熟悉,是城市特产,修改特产就要该这里啦

       Ware2=Baumwolle

       Ware3=Holz

       Ware4=Weizen

       Ware5=Farbstoffe

       SeaSide=3

       如上所示,要平分60城,就要修改城市的所属国,比如现在这个城市属于西班牙,如果你想让他属于法国,将Nation=Spanien改为 Nation=Frankreich即可,注意保证改前改后格式一致,Frankreich可以直接在本文件的其他地方粘贴复制过来,不要多加空格等等

       2,选择开局城市,游戏开局总是那几个城市岂不烦闷?现在我们可以修改开局城市了

       修改文件:Data文件夹中的staedte.ini文件,与上面相同

       修改方法:细心的朋友可以发现总督城和一般的殖民地的格式在staedte.ini有所不同,比如城市拜洛希的格式如下:

       [Biloxi] -----------------这是城市名:拜洛希

       TFKurs=42 --------------这是城市编号

       Nation=Frankreich--------所属国家,现在属于法国

       Vizekoenig=1---------这个是重点,他表示该城是国王总都城

       R=0

       M=0

       Ware1=Fr点hte

       Ware2=Lehmziegel

       Ware3=Holz

       Ware4=Weizen

       Ware5=Farbstoffe

       SeaSide=4

       如上,Vizekoenig=1表示该城是国王总都城,1表示为真。其他的一般殖民地没有这一行数据,默认为假。

       那一般总都城是什么样子呢,我们看一个一般总督城的格式比如我们看哈瓦那

       [Havana] ---------这是城市名:哈瓦那

       TFKurs=40 -------这个是城市编号

       Nation=Spanien-----这个是所属国,现在他属于西班牙

       Gouverneur=1------这个是重点,它表示该城是一般总督城

       R=1

       M=3

       Ware1=Weizen

       Ware2=Fleisch

       Ware3=Kleidung

       Ware4=Seile

       Ware5=Rum

       SeaSide=0

       ShipSide=1

       如上,我们知道这个游戏是德国人做的,上面的语言都是德文,而Gouverneur在德文里面的意思即“总督”

       所以Gouverneur=1表明该城是一个总督城,一般的殖民地没有这一行数据。我们知道开局的城市只能是一般总督城(一共8个),不能是一般的殖民地或者是国王总都城(一共4个),好了,现在我们想选择在地图最中心的城市开曼做开局城市,那么先找到开曼的城市数据如下:

       [Cayman]---------城市名:开曼,就是地图最中心的那个小岛上的城市

       TFKurs=36

       Nation=Spanien-------属于西班牙

       R=3

       M=6

       Ware1=Baumwolle

       Ware2=Zucker

       Ware3=Holz

       Ware4=Fr点hte

       Ware5=Kakao

       SeaSide=2

       参照哈瓦那的格式,我们在Nation=Spanien后面插入新行,现在改为:

       TFKurs=36

       Nation=Spanien-------属于西班牙

       Gouverneur=1 -----加上这一行,表示该城是一般总督城(这行数据可以从文件其他地方复制过来)

       R=3

       M=6

       Ware1=Baumwolle

       Ware2=Zucker

       Ware3=Holz

       Ware4=Fr点hte

       Ware5=Kakao

       SeaSide=2

       我们增加了一个开局城市,那么也减少一个保持总数不变吧,我们把上面的哈瓦那去掉,怎么做?我相信你一定知道了,对了,就是把Gouverneur=1那一行从哈瓦那的城市数据里删掉(不要留空行)。至于能不能有多余8个城市的开局可选呢,我相信是可以的,我没有实验,大家可以实验一下,但是修改开局城市的方法我是实验过的。

       2 个人在玩海商王2时的修改心得

       3,修改物产(包括自治港的物产)

       修改文件:Data文件夹中的staedte.ini文件,与上面相同

       各城市数据中的Ware1到Ware5五行数据既是,表示五种特产,大家可以随意修改,但是一个必须注意的地方是,16种物产,每种物产必须在城市里面出现至少一次,即必须有城市能生产。开始试验的时候,我想让所有的60个城市都不能生产4高级产品,即肉,朗姆酒,衣服,绳子,但是发现不能进入游戏,会卡在载入画面,所以要切记这一点:每种物产必须出现一次。我试过一个疯狂的开局:59个城市不能生产4种高级品,让我的开局城市哈瓦那包揽4种高级品的生产,结果一开始游戏的时候,电脑也给了我一个疯狂的画面---游戏一开始,1600年4月,我的哈瓦那的人口就高达10000+,城市的每一寸土地都被当地商人占用了,我根本建不了建筑,最主要的是他们把我的仓库都冲掉了,crazy!

       在staedte.ini文件中的最后16个城市数据是16个自治港的数据,形如:

       [RioGrande]-------城市名

       Nation=Spezial------所属国:特别区,即自治港

       Gruppe=0-------------组编号,自治港共分为4组,每组4个

       R=0

       M=0

       Ware1=Holz

       Ware2=Weizen

       Ware3=Baumwolle

       Ware4=Kleidung

       Ware5=Kaffee

       SeaSide=2

       物产修改与一般城市没有两样。

       4,轮船数据修改

       修改文件:Data文件中的BattleConst.ini文件

       修改方法:该文件的最后一段数据,包含了17种船的参数数据,第16种是蒸汽船,第17种不知道是什么船,数据很诡异,不用管它。前面的16种船的编码从0x00一直到0x10(十六进制数)01 单桅帆船 ,02 双桅帆船

       03 三桅帆船 ,04 海盗三桅帆船 ,05 笛型船,06 贸易用笛型船 ,07 轻武装快艇 ,08 三桅快速战舰 ,09 轻武装军事快艇 ,0A 三桅快速军事战舰 ,0B 大帆船 ,0C 大型商用帆船 ,0D 轻型帆船 ,0E 战争用大帆船 ,0F 重型战争用大帆船 10 多出的船只,即蒸汽船。

       各种船的格式统一形如:(这个是我的配置文件,数据都经过我修改的,大家的数据会与我的不同)

       [BONUSSF] ----------船种,现在是蒸汽船

       Agil=85 ------------敏捷(不能超过100)

       Crew=250 ------------水手数量(不能超过255)

       Heal=250 ---------------耐久(不能超过999)

       Fass=100

       Tief=1----------吃水深度(小船为1,大船为2)

       Vmin=12----------最小速度(不能超过255)

       Vmax=53 ----------最大速度 (不能超过255)

       GSpT=20 -----------维修费用,原来是200

       Guns=99 -------------最大炮数(不能超过255)

       Wert=250 ------------船最大容量

       大家不要改的太过了,第一次我把水手数量改成420,结果还是只能装原来的数量,估计是超过了限制,最大可能是255,两字节,所以大家不要超过255,像耐久,船最大容量都不要超255,炮数不要超99,其他的项可不用修改。你还可以把其他的船的数据减少,像我比较BT,把所有其他船的水手数量缩小到原来的十分之一,比如原来容量为200的,现在为20,所以任何国家包含5艘船的军事舰队水手数量不可能超过一百,我一条蒸汽船解决一包含5船的军事舰队平均只需不到40秒。上去直接登船,大大缩短战争时间,别国舰队就算是在敌对的时候也更本不敢碰我的船,对于不喜战争或者嫌战争时间长的朋友可以效仿。

       5,修改建筑物的建造时间

       修改文件:Data文件夹的bauwaren.ini文件

       修改方法:该文件里面的记录了各种建筑的建造时间,花费,所需砖和木材的数量,里面的格式形如

       [Weizen] -------------生产小麦的农场

       ZIEGEL=30 ----------需砖30桶

       HOLZ=30 ---------需木材30桶

       BAUTAGE=1--------需时间1天,这是我修改过后的数据,原来为15天

       BAUKOSTEN=10000------费用10000

       可以自己自由修改上面相关数字。通过修改,大大缩短各种建筑的建造时间。

       6,修改各物产价格,

       修改文件:Data文件夹的waren.ini文件

       修改方法:该文件的最后一段就是默认价格,形如:

       //SWP = Standardwarenpreis = mittl. Produktionspreis = 1 auf Preiskurve

       [SWP]

       Weizen=80

       Fr点hte=80

       Holz=80

       Lehmziegel=80

       Mais=100

       Zucker=100

       Baumwolle=100

       Hanf=100

       Fleisch=300

       Kleidung=300

       Seile=300

       Rum=300

       Kaffee=150

       Kakao=150

       Farbstoffe=150

       Tabak=150

       Gew黵ze=500

       Wein=500

       Werkzeug=500

       在游戏种,你在仓库设置自动从城市购买各种物产的初始价格就是上面的价格+20%,比如在仓库设置自动购买肉,那么肉的初始价是 300+300*20%=360。如果你嫌游戏里面赚钱麻烦,可以把某种物产价格改高,比如我曾经将衣服的初始价格改为1000,结果在游戏中可以卖到 2000+的价格,赚钱so easy。有人可能会说,你还不如直接改钱呢,只能说各人有各人的玩法。当你打算垄断一种产品的时候(当然选4种高级物产中的一种,可以先将生产这种物产的城市选为自己的开局城市,然后让自己的这个城市独享该物产的生产,其他总督城都不要生产该物产,那么垄断是不是变容易了呢?这时你再将初始价改高,那赚钱是不是哗啦啦的?比如衣服吧,自己生产棉花价格才70-80,生产成衣服后,你可以卖到2000+)

       附:

       1,我的游戏版本为1.1.1.8繁体中文版,以上修改全成功。其他版本的游戏不保证修改一定有效

       2,我将Data文件夹放在位于我的文档下的游戏目录下时无效,必须放在游戏的安装目录下面才有效。注意这一点。比如你的游戏安装在F:\Games\Ascaron Entertainment\Port Royale 2那么请将Data文件夹放在此目录下即可。

       3,怎样获得Data文件夹?将游戏安装目录下的pr2_arcs.cpr文件解压出来就有了。用什么解压?我用的是

       Game Extractor。

       4,Hava fun!0C 大型商用帆船0D 轻型帆船 0E 战争用大帆船 0F 重型战争用大帆船

海商王2金钱修改器,贸易是咋做都是越做越亏

       海商王4是一款模拟经营类的游戏,游戏中贸易经营是重中之重,许多玩家可能对与贸易方面内容还不太了解,下面就为大家带来贸易攻略,包含贸易航线设定及交易指南,供各位玩家们参考。

       贸易攻略

       贸易路线制定遵循海洋洋流原则和深浅海岸原则。

       如图所示,那种类似于流星雨状的红蓝介质为虚拟的海洋洋流。

       在浅色(白色,蓝色)的洋流区,船只会进行更快的移动。

       红色区域则速度受损,而红色中心区域则会使船只的速度变得异常缓慢。

       说完洋流,再来说深浅海岸。

       如图所示,距离海岸比较近的区域称之为浅海岸区。

       在浅海岸区,你的商船将会由更高的使用磨损,因为可能会触及暗礁。

       这就使得维修费会增高。

       不过沿着浅水区走的好处就是可以节省大把的航行时间。

       毕竟,时间就是金钱。

       按照指挥官设定的路线顺序,新建一条航行路线。

       不过,刚开始你会发现,线路会遇到洋流问题。注意,所以的洋流都会有流向,根据地球自转与公转的原理,北半球为逆时针,南半球为顺时针,当然笔者指的是大多数洋流,不排除一些季节性的洋流。

       这是小学地理课本上都会有的内容。

       因此你的船在航行时,也需要遵循这个原则,这样才会航行的速度更快。

       最后设立多个节点,拖动航行线,使其避开中心区域的洋流。

       设定进入每个地区进行交易的商品项目。

       这里你可以开启或关闭每种商品的买卖选项。

       一般情况下,选择价格的“自动”模式,就是遵循低买高卖的原则。

       这会省去你很多管理商贸的时间和精力。

       按照指挥官想要的商品条目进行编辑修改。

       之后关闭这个面板。

       最后激活这条商贸路线。

       在港口灯塔这里,打开选项面板,找到“航行中”。

       你可以找到当前进行商贸流通的队伍。

       你可以观看它们的盈利情况。

《海商王4》v1.5版本更新内容详情

       选好船长,要贸易经验高的才会赚钱,别拿0点贸易经验,4点航海经验去自动贸易,贸易路线建议你总督城镇-----几个普通城镇-----总督城镇------几个普通城镇.....注意把贸易路线围成个圈。哈瓦那那个山脉可以围成个圈,还有就是贸易船队别弄太多船,够用就行,总之就是船长贸易经验要高、船队日常维护费用要低、路程循环别太远、一个循环时间短。赚的钱就多。

海商王4攻城指南占领城市详细教程

       海商王4的v1.5版本已经更新,此次更新都有哪些内容呢?下面就给大家带来《海商王4》v1.5版本更新内容详情,以供玩家参考。

       改进

       增加了女性版本的冒险家和海盗

       Bug修复和优化

       一般问题

       修复了在战术动画进行过程中,在弹药类型循环时重置弹药类型的错误

       修复了对海盗角色的奖励错误

       修复了当玩家将鼠标移到某个位置时信息显示错误的问题

       修复了殖民地出口货物的错误数量

       修复了填充水平显示

       修复了游戏速度(或暂停)设置

       修复了在游戏后期出现不存在的国家的任务的问题

       修复了一条有问题的贸易路线,此路线会造成只能购买但不出售某些商品

       修复了玩家在完成漂流任务后无法获得奖励的问题

       修复了海战后船只转移的对话

       修复了当企业关闭时消费和生产商品的标签页问题

       修复了鼠标指针在建筑对话框中会高亮建筑的错误

       修复了玩家不能通过空格键暂停游戏的错误

       修复了玩家如果进行海战会中止围城战的错误

       修复了任务中金色图标的显示问题

       修复了城镇对话中的住房情况统计

       修复了字符选择界面中缺失的标志

       修复了在海战中允许AI通过技能将玩家的船推到岩石上的错误

       修复了允许在同一个地块上放置两艘船的错误

       修复了允许玩家在获得独立后继续对被征服的国家发动战争的错误

       修复了总督选项卡中没有显示玩家声望(及其影响)的问题

       修复了客栈建筑在建造过程中可以使用的错误

       修复了海战中“准备登陆”战术的错误

       修复了玩家用快捷键选择他们想要的砖块数量时滚动条的问题

       修复了船长的名字显示在文本框之外的图形错误

       修复了独立特许权图标还没有激活时,但只要出现合适的条件就会自动被勾选的问题

       修复了城镇对话中旗帜对齐错误

       修复了允许玩家以缴获的军事船队作弊的问题

       修复了玩家通过作弊积累过多指挥点的问题

       修改了玩家获得满足的工人的奖励的解释

       修复了奖金机制:船队不再立即组成;这也允许玩家夺取非特定国家的船只

       活动修复

       修改了法国战役

       在法国战役中平衡了武装船队的数量

       修复了英格兰战役中船长顾问在地图上的错误位置

       修复了几个过场动画错误

       教程修复

       修复了城镇统计数据中出现的错误数据

       本地化补丁

       修复了的日语本地化

       手柄修复

       修复了城镇对话时在通知窗口丢失滚动按钮的问题

       修复了在几个标签页显示“A”来宣战的多余按钮

       修复了玩家在隐藏战役加载的过场动画中按下PS按钮时发生的错误

       在外交界面的总督菜单上增加了缺少的关于法国总督的描述

       修复了在提示和技巧时出现调试文本的问题

       修复了在加载期间的一个简短的失真声音

       修复如果玩家跳过游戏的介绍过场动画,会短暂地出现图形错误的问题

       修复了提示和技巧的文本在界面底部被切断的问题

       修复了如果玩家在界面滚动过10个以上游戏存档后,文本“覆盖已保存的游戏”选项会显示在新的保存标签上的问题

       修复了荷兰战役中“雇佣约翰·霍金斯船长”的错误时间线

       修复了荷兰战役期间,日志标签中多余的“X”按钮提示

       修复了玩家在法国战役获得圣诞礼物的藏宝图后,它不显示在藏宝图界面的问题

       修复了在骰子游戏中阻止玩家使用提示和技巧部分的错误

       修复了贸易路线设置标签页上的重叠文本

       修复了玩家在加载游戏界面中暂停游戏会导致崩溃的问题

       修复了贸易路线的最低和最高价格相反的错误

       修复了玩家选择战役或自由模式时的小画面问题

       主机修复

       修复了“当前声誉”大小对齐的问题

       修复了酒馆骰子游戏开始时显示玩家输了四次的问题

       修复了在巡逻模式下,舰长的指挥点会超出上限的错误

       修复了在海战中会阻止所有商船出现的错误

       海商王4怎么占领城市?本作依然延续了系列之前的攻城系统,下面就为大家分享4代的攻城指南及占领城市的详细教程。供各位玩家们参考。

       攻城指南

       占领城市的方法是围攻,围攻的规则有2点

       1你的船得有炮

       2旁边没有敌对船只,满足这两点,围攻开始读条

       绿圈结束 ,完成封锁

       你是不是想问,不是围攻嘛 ,怎么变封锁了?对,因为总督不想要,你只能劫掠,不能吞并,你不是个人势力,是代表国家的。所以你只能劫掠,那什么时候可以吞并呢,看总督心情,总督会定期发布任务,或是从对面买东西来,或者从这里把东西卖出去,奖励很多声望点树(也就几百,凑不成整的),必须同时满足1,战争中,2 总督的任务刚好筛选到这个,你才有资格去占领某个城市。

       好了,关于“海商王4修改器”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“海商王4修改器”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。