单机游戏侠客风云传_rpg侠客风云传
单机游戏侠客风云传是一个值得探讨的话题,它涉及到许多方面的知识和技能。我将尽力为您解答相关问题。
1.侠客风云传-妹子攻略及要点解析
2.侠客风云传好玩吗
3.侠客风云传金翅鸟在哪
4.侠客风云传-洛阳支线攻略及地图宝箱一览
5.侠客风云传-新手村任务攻略
6.侠客风云传-DLC所有招式伤害与范围解析
侠客风云传-妹子攻略及要点解析
《侠客风云传》游戏中的十位红颜知己不知道大家攻略怎么样了呢?可能有的玩家在看过妹子攻略后还是不清楚什么时间点该干什么。今天小编带来“k951102”分享的《侠客风云传》妹子攻略及要点解析,按时间线为大家详细阐述攻略流程。
第一年,十一月底,秦红殇相遇
第二年,二月上旬,开启神医事件,沈湘芸线开启
第二年,三月初,湖畔,与傅剑寒结识,,开始赵雅儿线的条件。
第二年,三月上旬,森林,开启齐丽风吹雪事件,选熊叫则开启风吹雪路线(不影响齐丽后续事件)
第二年,三月上旬,森林,开启齐丽风吹雪事件,选熊叫则开启风吹雪路线(不影响齐丽后续事件)
第二年,三月上旬,森林,开启纪纹事件,需要毒功、内力需要内力、医治需要医术。选择帮助驱蛇,获得道具并开启纪纹线。
第二年,四月初,酒馆,与傅剑寒饮酒触发身世事件,开启后续赵雅儿事件条件。
第二年,四月初,城镇,假姑妈事件,认亲开启赵雅儿事件(必要)
第二年,四月初,城镇,霹雳堂叛徒事件,帮助缉拿叛徒获取后续秦红殇事件条件
第二年,四月初,城镇,高利贷事件,开启风吹雪后续条件
第二年,四月初,城镇,沈湘芸试药事件
第二年,四月初,茶馆,纪纹事件,选择上前打招呼,如若留下不走,茶艺+10。
第二年,四月底,开启忘忧谷跑腿事件,开启史燕线路。
第二年,五月初,秦红殇音乐事件,选春之曲获取好感。
第二年,五月初,森林,江瑜与高利贷事件,触发并开启后续风吹雪事件。
第二年,五月初,城镇,沈湘芸试药事件二
第二年,五月初,森林,史燕与巩_丝事件,选择帮助史燕开启后续史燕事件(必要)
第二年,五月初,市集,齐丽事件,练拳,输给她加好感(是否必要未确认)
第二年,六月初,茶馆,纪纹事件,获取礼物,增加好感。
第二年,七月初,酒馆,唐冠南与秦红殇事件,莫要我教你,随后到森林,选脱下衣服给她穿。否则减好感。
第二年,七月初,城镇,开启史燕事件,选择帮助史燕逃离捕头(必要)
第二年,七月初,城镇,沈湘芸事件,获得好感度。
第二年,七月初,城镇,开启江瑜喝茶事件,此事件为开启风吹雪后续事件条件(必要)
第二年,七月初,逍遥谷(还是森林?还是湖畔)开启花痴姚黄仙子事件,任清璇后续事件开启条件。
第二年,七月初,市集(我真的忘了是不是)开启齐丽事件,选择帮助齐丽父女说话(是否必要未确认)
第二年,七月初,忘忧谷,获悉洛阳花会情报,并获得任清璇情报(必要)
第二年,九月初,城镇,开启风吹雪事件,选择与江瑜喝茶(必要)
第二年,九月初,酒馆,风吹雪喝酒事件,答应邀约,开启风吹雪后续事件(必要)
第二年,九月初,森林,史燕事件,5000钱买下克敌弓可增加好感(买买买,不买不是人)
第二年,九月初,森林,任清璇事件,救下少女,开启后续任清璇事件条件(必要)
第二年,十月底,森林,沈湘芸救魔教弟子事件(是否必要未知)
第二年,十月底,忘忧谷,任剑南仙音事件,可与沈湘芸互动,选择采药则采药技能+15,选择练琴则需要回答问题并且琴艺+10
第二年,十月底,城镇,史燕事件,赞同其的话(必要)
第二年,十一月,杭州,太白楼前秦红殇事件,赠送其古董开启后续事件(是否必要未知)
第二年,十一月,杭州,灵隐寺事件选择与秦红殇前往海鲨帮,秦红殇好感度上升(非必要)。
第二年,十一月,杭州,衙门左边石桥,蓝婷金钗事件,完成后开启后续蓝婷事件(必要)
第二年,十一月中旬,森林,蓝婷事件,选择帮助,按照你的草药、挖矿和钓鱼来选择你去哪里。
第二年,十一月中旬,市集(还是城镇?傻傻分不清)蓝婷事件,巩_丝(怎么又是你)与蓝婷起争执,选择帮蓝婷。
第二年,十一月中旬,市集,齐丽事件,齐丽爹强行装逼后变怂比,这个逼由你来装,请注意,这个硬功不够这个逼是装不下去的。
第二年,十一月中旬,湖畔,李徽之事件一,开启一阳指事件的必要条件
第二年,十二月中旬,市集,齐丽事件,邀请你继续装逼。
第二年,十二月中旬,湖畔,李徽之事件二,开启一阳指事件的必要条件
第三年,一月初,湖畔,秦红殇事件(好萌啊!憋气的红殇好萌啊!)此时需要你的内功够高,否则装逼不成被打脸。
第三年,一月初,酒馆,秦红殇事件,灌倒秦红殇,选择湖边,便可以触发flag。
第三年,一月上旬,王蓉事件开启,小师妹来访,开启王蓉事件后续。
第三年,一月中旬,湖畔,任剑南与李徽之事件,开启一阳指事件的必要条件
第三年,一月中旬,市集,齐丽事件,该装逼了,请按照你的三项基础功做选择。
第三年,一月中旬,沈湘芸事件,通常这样的flag你反着选,你说你不好意思去元宵大会,那我就偏要去,折旗狂魔。
第三年,一月中旬,王蓉事件x6。只需要一直逛逍遥谷六次便可触发,官方送妹!简单暴力!
第三年,二月中旬,市集,齐丽事件,请按照三项基础功选择,重复是否造成反效果未知。
(注意:三月初还是二月中旬在湖畔已经可以接取李徽之的解救任务,请注意在达成风吹雪线的金员外事件时万万不能先去湖畔开启李徽之事件,否则将无法继续进行风吹雪的剧情)
第三年,三月初,市集(还是城镇?)风吹雪事件,洛阳选秀大会的开始,如果已经触发了前面所有的风吹雪事件达成条件,这里会出现风吹雪的对话。
第三年,三月初,森林,纪纹事件,屎意打死了纪纹的豹子,不要怂,去帮她。
第三年,三月初,茶馆,纪纹事件,选择去森林后,会发生战斗,与恶乞丐大战(不知道是不是我的错觉,臭乞丐们闪避怎么辣么高)随后发生恩爱,增加纪纹好感。
第三年,三月中旬,市集,齐丽事件,继续装逼。
第三年,四月初,洛阳花会事件,开启任清璇后续剧情必要条件。装完逼指点天下一番,获得任清璇相赠的醉芙蓉。(注意:在此之前,请务必把牡丹培养好。培养到100获得牡丹后即可。在第四年七夕前,也必须把醉芙蓉培养好。)
第三年,四月中旬,小师妹被遣送回家,此时选择说些离别的话。便可发现小师妹的功夫。送其回家时,如刀法到达一定火候,还可领悟庖丁解牛刀。
第三年,四月中旬,市集,齐丽事件好烦哦不想说了
第三年,四月底,沈湘芸事件,为了唤起小女孩对生命的意义,你看到了一个即将要死的男人装逼的一幕。
第三年,四月底,忘忧谷,沈湘芸事件,接上次,你决定这个逼由你来装。
第三年,四月底,城镇(还是市集?)帮沈湘芸送信。
第三年,四月底,赵雅儿事件,假姑妈终于派假表妹上来骗钱辣!!给她钱。
第三年,四月底,湖畔,风吹雪事件,发现风吹雪的小秘密(妹子们真多秘密)(注意,在触发本事件时,万万不能触发李徽之的解救事件,在四月底之前请勿手贱跑到湖畔又忘记存档。即便在四月底之后,在去湖畔前请存档。否则将永远错过风吹雪事件)
第三年,四月底,忘忧谷,触发沈湘芸的告白事件,彻底攻陷沈湘芸,沈湘芸线,OVER,(你以为就结束了吗?年轻就是年轻!)
第三年,六月中旬,表妹!我好想你!给你两千文钱买糖吃!
第三年,六月底,忘忧谷,风吹雪事件条件,获悉魔音情报(必要)
第三年,八月上旬,赵雅儿事件,姑妈被识破,同时增加傅剑寒好感。
第三年,八月上旬,城镇,西门猪被表妹骗了打算。别多想,这都是姑妈的错。先帮表妹!
第三年,八月上旬,森林,赵雅儿事件,帮助赵雅儿逃离假姑妈的魔掌与其私奔到德国。
第三年,八月上旬,忘忧谷X2,赵雅儿事件,这里不多说请各位细细品味有能干的妹妹是多么幸福。
第三年,八月上旬,忘忧谷,赵雅儿告白,攻陷!可喜可贺,各位绅士你们去德国的机票我帮你们买了,不谢。
第三年,八月底,逍遥谷,蓝婷事件,带你去剑湖宫约会,此时指法够高,则学会六脉神剑,反之则学会少商剑法(六脉神剑比少商剑法多一个群攻)
第三年,九月初,森林,纪纹事件,遇上吃,开始了对价值观的思量,于是诞生了最早的中国哲学家——纪纹、吃。(雾
第三年,九月初,森林,纪纹开始思考价值观,于是就跑去泡澡(雾,这时两个不懂事的年轻人来了。揍!
第三年,十月底,市集(其实这个更早就触发,但碍于安全。我在进行全后宫收集时是先完成风吹雪,再完成李徽之,再完成本事件便可完美规避风吹雪与齐丽之间的冲突。)齐丽事件,学会了李徽之的一阳指后便可救治齐老。齐丽倾心,可喜可贺。(关伟真是可怜)
第三年,十月底,逍遥谷,触发派遣担当金员外保镖任务,并且开启风吹雪事件。此时要认同她。(注意:在完成这个事件后便可以完成李徽之的解救任务了。)
第三年,十月底,茶馆,风吹雪事件,徐家兄弟聊天得知天意城信息,武当掌门前来。一场大战一触即发
第三年,十月底,森林,风吹雪最后事件,天意城围攻风吹雪,此战极难,请做好相当准备再去挑战。如若失败风吹雪就永远离你而去了。成功后,攻陷风吹雪。
第三年,十月底,市集(本事件可在五月触发,但因为跟齐丽事件碰在一起所以我不敢去市集拼脸。敬请见谅。)沈湘芸事件,巩_丝又出来作恶了。真是心烦!,至此,攻陷沈湘芸。
第三年,十二月初,森林,史燕地宫事件,这里也疑似是夜叉的开启条件但是不是真的有夜叉线存在作者都已经产生怀疑这里需要鉴定大于50才可以发现入口
第三年,十二月初,森林,史燕攻略最后条件,攻陷史燕,可喜可贺!可喜可贺(别忘了沈湘芸的好感炸了)
第四年,二月初,王蓉事件,夏侯非带你去参加金刀大会,此时的选项即使选错的也无关。选你认为对的或许就会后宫起火了。
第四年,二月中旬,纪纹事件,打猎招亲(我只听过比武招亲)选择参加。
第四年,三月初,湖畔,秦红殇事件,荡寇荡寇!我存了两天的荡寇了妈个鸡,有没队伍啊!真武求组啊!绝对暴力不推怪啊!,攻陷秦红殇!可喜可贺!
第四年,三月中旬,蓝婷事件,与蓝婷唱山歌咧~~哎哎哎~哎哎~这边唱来那边和哎~~哎哎哎~(被打
第四年,四月下旬,蓝婷事件,拯救毒龙教,攻克蓝婷!可喜可贺。
第四年,六月初,纪纹事件,打猎招亲,打猎大于80直接获胜,条件不满则需要和巩_丝打一场(巩_丝可谓是_丝界的榜样了,一直阻挠着我们泡妞)至此,攻克纪纹。
第四年,七月上旬,七夕任清璇事件,此为任清璇最后且必须进行的事件。你的醉芙蓉必须先养好。去了,则其他妹子的关♂怀就没了。不去,你任清璇就无法攻略了。
风吹雪线好像也是需要德国机票的。
还有,玩完感觉其它妹子还好,就是任青旋的剧情感觉好单调,甚至有点违和,有种强行塞一个妹子的感觉。
还有,情圣线好贱啊!求后面修改一下,无论我有没有攻略其他妹子,有些妹子里主角还是会说只喜欢她一个.....每次这时候都想拿刀啊,虽然是我玩出来的。
侠客风云传好玩吗
侠客风云传新手怎么玩?最近侠客风云传游戏火了,越来越多的新手玩家进入了游戏。这些玩家刚开始一点都不懂,不知道该如何游戏,根本无从下手。市面上开始流行针对新手的游戏攻略,下面就给大家带来侠客风云传新手攻略。
最爱小燕子
1、打好基础是每个游戏的关键..养成模式洛阳前除了闲逛开放森林碰江瑜+10悟性 其余时间不停练内功就好 基础不用碰
2、在我看来 邪派是最容易通关的 因为不怎么泡妹子 很少闲逛 基本上都在练功 玩拳的话 攻略个蓝婷拿个六脉就好 野球拳感觉都没必要
3、逍遥剑法从1.04 BUFF之后带聚气 就是持续加血效果 初期用拳的话 也带把剑 血量过半 切个逍遥剑戳一下就好 回血量是按自身血量上限算的 不用练
4、想降低游戏难度 新手村挖矿吧 打赢二师兄很简单 新手村买150防御的衣服 战斗时切逍遥剑+BUFF 然后无论是用拳还是用剑 随便过 不需要石灰粉 甚至不带心法都能过
5、情圣路线目前来说是最难的 不SL想通关?做梦吧。。徐大说了 要修改闲逛体力消耗 从6点改成5点 等补丁下来后 难度才会下降
6、风吹雪像女主角一样。。无论是剧情来说 还是她特殊的150好感度来说 无疑她是浪子回头?或是某个路线转折的关键
7、拳套没加成 无论是防御还是攻击都没有 所以主用拳掌 指法 腿法的 都可以带其他武器 例如刀的自带出血 逍遥剑的聚气回血 等补丁下来吧
8、情圣路线 不用特意刷好感 剧情做下来 基本上该满的都会满 嗯 多准备点伞吧 沈湘芸是个醋坛子。。
9、十四天书目前来说也就左右开弓有点用
10、拜月 策略价值很高 邪派结局按理说可以 拜月+白无常 可以一回合把天王搞到小角落里
11、我现在完美开局 全支线+所有酒+150防御的衣服+最少10W+20个宝箱进谷 什么游戏都讲究基础功 目前来说 只要主角在场的战斗 都不会失败
12、所谓的低悟性这种理论大概大家都知道 我不反驳 但更不敢苟同 反正我就高悟性开局 如果新手村不选三本功法 选悟性 那我洛阳回来能120悟性 给我3个月时间 我就能基础功60+学小无相 所以说六脉和情圣是不冲突的 等改版闲逛体力 完全能达到六脉+情圣
13、如果你想前期多学内功 那么完全可以高悟性+机敏天赋 跟你低悟性+刻苦 基本没差 何苦低悟性
14、完全没必要打架练功 每次只加200~400 哪怕算作400 对于我这种从洛阳回来就120悟性的人来说 你练20回合 也就我练一次招式的事 还有就是独孤九剑没有那么强 带夜明珠+20悟性还不如带武林通鉴+100武学
15、所以说这个游戏 你只要武学和实战高 哪怕你用基础功法 通关也是轻轻松松
16、琴的伤害不错 并非玩家潜意识里的辅助 暗器也很好用 所以说除了短柄以外 其他的武功都可以当主力 伤害还是看武学和实战 所以和虚真去少林打的那次架 哪怕你再弱 含着泪也要打赢 40实战 武学奇才更多 如果这里输了 后面伤害目测跟不上
17、这个游戏难度在养成 不在战斗 觉得战斗难的 完全可以按照我这样开局 无论后面你走什么武功功法 都会很轻松
18、身世可怜 但不怨天尤人 深知孤儿是何种悲苦 尽己所能去为孩子们做事 哪怕危险 哪怕背负骂名 这就是小燕子
19、10点熟练度 都会出宝箱 我90+的时候 一次8宝箱 当时是刚改版我都傻了 想想一周目宝箱只给钥匙 不要太想哭好吗
20、关于琴棋书画 如果上来天赋不够10 而你又觉得其他基础好 不想换 进游戏吧 初期闲逛找师傅+对应不足的 自身5以上肯定够 0的话还真不知道
21、风吹雪泡法。
第二年 三月上旬 森林 开启齐丽风吹雪事件 选项无所谓,有自信就跳出来打,加齐丽友好,没自信就学熊叫
第二年 四月初 城镇 高利贷事件,开启风吹雪后续条件。
第二年 五月初 森林 江瑜与高利贷事件,触发并开启后续风吹雪事件。
第二年 七月初 城镇 开启江瑜喝茶事件 此事件为开启风吹雪后续事件条件(必要)注意要选直言别选否认
第二年 九月初 城镇 开启风吹雪事件,选择与江瑜喝茶(必要)最好选再想想
第二年 九月初 酒馆 风吹雪喝酒事件,答应邀约,开启风吹雪后续事件(必要) 一定要放到第二次江瑜茶馆之后,不然风吹雪不会跟你说话
第三年 三月初 市集 风吹雪事件,洛阳选秀大会的开始,如果已经触发了前面所有的风吹雪事件达成条件,这里会出现风吹雪的对话。
(注意:三月初还是二月中旬在湖畔已经可以接取李徽之的解救任务,请注意在达成风吹雪线的金员外事件时万万不能先去湖畔开启李徽之事件,否则将无法继续进行风吹雪的剧情)
第三年 四月底 湖畔 风吹雪事件,发现风吹雪的小秘密,音律不低于50,不然没后续(妹子们真多秘密)
(注意,在触发本事件时,万万不能触发李徽之的解救事件,在四月底之前请勿手贱跑到湖畔又忘记存档。即便在四月底之后,在去湖畔前请存档。否则将永远错过风吹雪事件)
第三年 六月底 忘忧谷 风吹雪事件条件,获悉百花楼情报(必要)
第三年 具体不知道哪个月(6-10) 闲逛树林触发帮风吹雪打江湖四恶,打完后风吹雪帮主角处理伤口,跳舞剧情。(不一定必要,但是我是靠它来开启保镖的。。。)
第三年 十月底 逍遥谷 触发派遣担当金员外保镖任务,并且开启风吹雪事件。此时要认同她。(注意:在完成这个事件后便可以完成李徽之的解救任务了。)
第三年 十月底 茶馆 风吹雪事件,徐家兄弟聊天得知天意城信息,武当掌门前来。一场大战一触即发
第三年 十月底 森林 风吹雪最后事件,天意城围攻风吹雪,此战极难,请做好相当准备再去挑战。如若失败风吹雪就永远离你而去了。成功后,攻陷风吹雪。
侠客风云传集成天王归来/碧血丹心DLC数字版v1.0.3.1
侠客风云传金翅鸟在哪
《侠客风云传》试玩体验心得分享攻略 侠客风云传怎么样
来源: 91单机游戏 | 发表时间:2015-07-11 14:16:12| 编辑:小鲜肉
《侠客风云传》是由凤凰游戏与河洛工作室共同制作的一款PC角色扮演类单机游戏。《侠客风云传》是《武林群侠传》的新置版,剧情玩法系统等各方面,都增加大量新内容,该游戏所采用的是U3D制作引擎。下面带来《侠客风云传》试玩体验心得分享攻略,一起来看看吧。
昨天很荣幸的在游戏正式发售之前就先玩到了期待已久的游戏。游玩的时间有些短,受到这样的限制,所以也就只能从第一印象出发,来谈谈我对这款游戏的一个大致感受。
一、复古的设计
游戏的很多地方都让我有一种在玩十几年前的国产游戏的即视感——这不是贬义,实际上在我童年乃至少年的这段时光里,是玩过不少的国产游戏的,虽然很多游戏的记忆都已经模糊掉了,但是在我的印象之中,那个时候的游戏都是非常“好玩”的。譬如那时的初代仙剑,我翻遍每个箱子找宝物这件事的习惯一直保留到了今天;譬如三国群英传,或者是刀剑封魔录,都是极好玩的游戏(很遗憾那个时候没有接触到武林群侠传),快乐和沉浸在游戏之中不觉飞逝的时间,是令人相当难忘的记忆。
而不知道从何时起,国产游戏就不再“好玩”了,尤其是这两年的国产游戏。抛开其他地方先不谈,至少它们绝不能称得上是“好玩”的游戏——至少在大部分玩家的眼中。抛弃了国内一向相当不错的2.5D视角,追赶潮流加入即时对话的内容,然而技术并不足以支撑,再加上拙劣的UI和3D建模贴图,都让游戏的很多问题赤裸的暴露在玩家面前,使人很难融入游戏之中。而《侠客风云传》则让我眼前一亮,大感惊喜。
《侠客风云传》更多的塑造出了一种古朴的游戏氛围。虽然立绘和场景换成了3D的,不过游戏本质还是回到了几年前乃至十年前主流的2.5D视角,这一视角的好处就是便于藏拙,这是我相当喜欢的一个部分,打一个比方,苏州园林被人夸赞处处都美丽如画,但是资金不够充分又想达成苏州园林的效果怎么办? 那就给人看一个面,然后在这一个面美如画。2.5D视角的最大优势便在于此。而游戏的界面和立绘也相当精致朴实,似乎一股书卷气扑面而来。这体现了游戏美工的美术素养,客观的说,已经彻底打败了越来越像国产页游靠拢的其他国产单机游戏。
而不论是游戏伊始创建人物时的界面和属性选择,还是游戏之中处处可见的多项要素,都让我找到了很久很久之前玩国产游戏的感觉,就是情不自禁的想去玩。说老实话,对于自己能在国产游戏上产生这样久违的情愫,我自己也是相当惊讶的。
“好玩”的点到底在哪呢?就我自己来说,我非常喜欢《侠客风云传》的复古设计风格。游戏没有给玩家定一个多高的基调,也没有强行将玩家代入到一个什么样的心态之中,而是像很多古老的游戏一样,缓和、平静的开始了一个江湖小虾米的故事。其中不论是跟NPC的诸多互动,还是令人会心一笑的养成模式中的趣味对话,都让人很容易就沉浸在游戏的氛围之中。这体现了一个游戏制作者的气度和涵养,一个不会讲故事的作者,只想要将自己内心的想法汹涌澎湃的抒发出来,而一个会讲故事的人,则会将这些想法整备,梳理,润色之后,娓娓道来。徐昌隆先生无疑就是一个会讲故事的人。
二、丰富的游戏性
令人感到有些惊喜的是本作的战斗系统,虽然并不算陌生,不过六宫格的布局形式可以算得上别开生面,有别于传统的回合制战斗,繁多的要素也直接的影响了战斗进程,给人感觉战斗本身就需要颇多心思去钻磨,这一点是相当难得的。然而在我游玩的一小时之中并没有深入的了解本作的战斗系统,只能算是尝了个鲜,我喜欢这种战斗形式,但是对如此多设定之后的平衡性与其他问题,还是不很清楚的。
而游戏的养成模式可以算得上是游戏一个很大的亮点。在有限的时间和选择内,玩家无法做到面面俱到,只能够选择几项来精修,这样的选择过程本身就很有趣,而且能给人很强的塑造角色之中的体验感,好评!
此外,游戏之中种类丰富的小游戏,让我想起了《太阁立志传》这款游戏。通过小游戏能获得一些物品,还能得到角色属性和技能的加强。并且这些小游戏其实也是很关键的:因为时间是很有限的,所以通过小游戏获得的资源也跟玩家在小游戏之中的表现息息相关。换句话来说,小游戏进展很顺利,玩家就会得到一些额外的彩头,不顺利的话,虽然会浪费掉一些时间,但总是有相应收获的。小游戏本身并不算精致,但是还是比较有趣的。
真实环境体系。这一点主要体现在昼夜系统影响NPC行动以及与NPC的互动上。这里我不举其他游戏失败的例子:因为证明别人做得差也不能够反应自己就做得多好了。在侠客风云传里时辰的变化不仅会影响画面的昼夜更替,还会影响NPC的行动,比如有些叫卖的小贩只会在白天工作,晚上他们会消失,可以理解为回家睡觉了。而所有的NPC都可以点击与其对话,有一些还会带来不小的惊喜。这一点极大的提高了世界观的塑造程度,也使人倍感制作者的诚意所在。
三、游戏的不足之处
首先,短短的一小时,就接触到了一些BUG。比如跟毒龙教教徒对话,会让教徒瞬间分身变为两个,比如有些地方会容易卡住人物,比如战斗时的六宫格移动块会被地图盖住。距离游戏发售也只有短短18天了,一些BUG还是亟待解决的。
其次,游戏一些设计显得不是很人性化,比如相当重要的小地图,本作没有。现在玩家大多被惯坏,没有小地图这一点虽然游玩一段时间后会觉得无所谓,但是对于上手来说,还是有些不够贴心的。
再次,只有战斗模式下可以旋转视角。平时移动时视角不能转换。这一点也不能说是绝对的缺陷,只是有些跟不上现今的节奏。
四、试玩总结
我写这篇体验,不是为了完成任务,也不是站在一个评测者的眼光居高临下的在看这款游戏。事实上对待任何游戏我都不曾这样,我更习惯站在一个普通玩家的视角,自己游玩一下一款游戏,之后再告诉大家一些游戏体验相关的内容。我一直认为一款游戏有没有诚意,是不是被用心做出来的,玩家真是一眼就能看出来。而这次的《侠客风云传》,是能够让我感受到诚意的,这一点让我觉得很暖心。
昨天在知乎上看到很多玩家对《侠客风云传》前作的回顾,和对新作的期待,在玩到游戏之前,我的内心是有些慌张的。我很害怕我们的《侠客风云传》只是个半成品,或者根本没有展现出预告里呈现的游戏素质,而让这些真心期待游戏发售的玩家失望。我比这些玩家更要害怕,因为国产游戏说实在的已经让太多的粉丝失望了。玩家并不是不能等待,而是这些年的国产游戏没有让人看到制作者认真和改革的态度,甚至是一个做好游戏的态度,这会让人觉得自己的等待全无意义。
抱着这样的害怕和担忧情绪的我,在玩到《侠客风云传》的时候,还是很感动的。开局的动画制作水准很高,而游戏的各方面素质,我心下权衡,已经对得起这些玩家的等待。我是真心的希望能够在发售前后妥善的修复游戏目前存在的问题,真正的为玩家们的游戏体验着想,将最好的《侠客风云传》奉献给中国的玩家。
PS:由于一些原因,我没办法透露具体的游戏截图,还望各位见谅。
侠客风云传-洛阳支线攻略及地图宝箱一览
大沙漠中间一棵大枯树的地方。
根据单机游戏网显示,在游戏《侠客风云传》中的大漠有一个任务是需要寻找金翅鸟,在大地图上方的大沙漠中间一棵大枯树的地方。一定要先先走到树左边触发剧情,然后才可以找到。
侠客风云传-新手村任务攻略
《侠客风云传》游戏中,洛阳城有很多支线任务可供大家完成,当然在没有地图和任务提示的前提下,完成任务会很费劲。今天小编带来“残月少天”分享的《侠客风云传》洛阳支线攻略及地图宝箱一览,希望大家喜欢。
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江府正厅:
1.给武当掌门卓人清“玉鱼龙”,需先与天剑门掌门对话武当拳经(需要拳法80,使用后防御+100)
2.给华山掌门曹岱“泼墨仙人图”,需先与茶摊前的华山弟子对话华山剑经(需要剑法80,使用后攻击+50)
3.给华山和尚无色“金刚经”(需要在杜康村获得)龟的雕像(饰品-防御100,防爆50%)
市集:
1.触发看雕像剧情徐子易好感+5
2.猪肉店老板让你打猎,需要熊掌(可提前准备)莲花剑图(酉时可能没有)
3.与画画的老伯对话(需先与茶摊前的华山弟子对话)绘画+10(酉时可能没有)
4.给鱼摊的少女2条虹鲤(可提前准备),需要在古董店旁边的民居接任务竹制钓竿组道德+5(酉时可能没有)
5.给小白送鸡汤,需要先在回春堂街角的民宅对话两次接任务(小白在市集最下面,酉时可能没有)完成后复命名声+1
6.与天山门人对话,给他们3张貂皮逍遥棍法秘笈(要在他们逛市集的时候,早了或者晚了都不行)
7.与华山门人对话,得知华山掌门喜欢“泼墨仙人图”(可在当铺开箱获得)
8.与市集的五岳四龙(4个弱智)比武(打输了大师兄上,必胜,奖励无变化)实战+3名声+5(申时后半段他们就会出城,届时不能进行此行动)
白马寺:
1.在大雄殿烧香(需要先在伽蓝斋买“檀木香”)选择智慧/体魄/身手/法宝悟性+20/气血+400/攻击+50防御+100/香灰*10(看说明上是说比石灰粉好,效果估计大概就是致盲之类的吧,我没试过)
2.与夏侯非比武,选择古月轩/荆棘/主角/不比道口烧鸡*3(气血+5)洛阳燕菜*3(内力+2)阎家羊肉汤*3(内力+2)武学+5/同上/实战+1名声+3/无
3.荆棘与任剑南比武,徐泽帮谁加油荆棘/任剑南选择人的好感+10(赢)/好感+5(输)
4.宝箱:快雪时晴帖金钱+2000铁箱钥匙
当铺:
1.需鉴定值10的箱子西游记和水浒传
2.需鉴定值20的箱子般若心经和三国演义
3.需鉴定值30的箱子远宦帖和龙泉青釉壶(需要和古董店老板对话才能打开,不然鉴定等级不够)
回春堂:
1.与药铺老板对话,给予他1个冬虫夏草(可提前准备)医术+5圆月弯刀图
李微之居:
1.与李微之对联,答案3413241悟性+3
洛阳郊外:
1.与花圃的花农交谈花卉+5(酉时可能没有)
2.与采药的柳姑交谈采药+5
3.与武当弟子比武,选择主角/逍遥三侠/不比谷月轩好感+5荆棘好感+5名声+3实战+3(酉时可能在江府)
4.与猎人对话,给他2000钱(需先在地下格斗场触发猎人剧情,无论你在格斗场打不打都可以)金线弓
5.与采矿人对话,给予他1个黄晶矿采矿+5神木(刀-杀伤力90)(酉时可能没有)
6.在采矿场触发徐子骐剧情学习心法“金雁功”徐子淇好感+10
7.宝箱竹制钓竿组铁箱钥匙
野拳门门口的婆婆:
1.帮助她买“释迦摩尼画像”(伽蓝斋有卖)得到神秘珠子奇异的珠子(需要60鉴定值,我还没鉴定出来过)道德+5
古董店:
1.与古董店老板对话,得知他需要宋壶(就是“龙泉青釉壶”,在当铺开箱子能拿到)升龙棍图/泼墨仙人图/玉鱼龙
河洛客栈:
1.与“吃”打架,选择谷月轩/荆棘/主角/店小二(还是主角,不过“吃”会有个Debuff)武学+5金钱+5000/武学+5道口烧鸡*3(气血+5)洛阳燕菜*3(内力+2)阎家羊肉汤*3(内力+2)/实战+10武学+10名声+10(赢)实战+1(输)/实战+5名声+5
2.宝箱自叙帖金钱+5000
酒店:
1.酒店门口触发史燕剧情
格斗场:
1.与老板对话比武,选择谷月轩/荆棘/主角/别惹事武学+2金钱+2000/同上/实战+1名声+2金钱+2000/无
2.宝箱寒食帖
长虹镖局:
1.与关长虹对话,得知“远宦帖”被盗关伟好感+5漏景刀名声+20
天剑门:
1.在天剑门门口发生剧情,与二人比武
2.与天剑掌门西门玄对话,得知武当掌门喜欢玉鱼龙
3.宝箱东方快弟
好感度:
戌时之前都在闲逛,酉时最后都会去江府,可以等酉时把比武和好感一起做了
1.与江瑜对话江瑜好感+5(江府)
2.与八卦门商仲人对话商仲人好感+5(市集或白马寺或街道)
3.与百草门巩光杰对话巩光杰好感+5(市集或者回春堂)
4.与天剑门西门峰对话西门峰好感+5(天剑门)
5.与野拳门齐丽对话齐丽好感+5(演武台)
6.与少林寺虚真对话虚真好感+5(白马寺)
7.与衙门史刚对话史刚好感+5(衙门)
8.与武当古实对话古实好感+5(洛阳郊外)
9.与武当方云华对话方云华好感+5(洛阳郊外)
侠客风云传-DLC所有招式伤害与范围解析
《侠客风云传》新手村任务有很多,很多玩家都对这些新手村的任务不是很了解,下面小编就为大家带来侠客风云传新手村攻略,告诉大家一些新手村任务的注意事项,希望对各位玩家有所帮助。
作为玩了10年武林的玩家,侠客上手应该是很快的。不得不说本作确实是一部好游戏,最让人爽的是继承了上一步的精髓,并简化了许多上一部繁琐无趣的内容,例如初始剧情不用反复为了打出某件东西而拼命S/L。能看的出来,至少侠客的制作团队绝对是武林的骨灰级玩家。
下面我将为大家分享一些游戏中我认为比较重要内容。
关于随机属性
如需要一个好的开局,拥有一个好的初始属性是很重要的,个人认为优先级应该是悟性》天赋》基础属性。
我是30开局,由于侠客中不能通过战斗练招式熟练度,所以悟性变得尤为重要,直接影响到练功所需要的回合数,所以悟性尽量高。
天赋的选择主要看人物的发展方向,我各人选的是机智聪敏,风流倜傥和蛇蝎心肠。
值得一谈的是,机智聪明的角色练基本功会使心情变糟,而练招式会使心情变好。所以我推测刻苦耐劳会相反,练基本功心情变好,招式心情变糟,如有证实者还望指点。
第二个天赋建议臭味相投或风流倜傥,其原因是好感度的获取相对容易,每回合驿站不浪费回合,也就是说每回合写信就可以固定10好感。
第三个建议狭义心肠或蛇蝎心肠,前者可以和如来神掌双重加成,后者降道德手段比较多,容易速成。
关于基础属性,个人认为攻击防御内功不要太低就好,悟性高,这些都是可以培养的。
关于乞丐的选择
杜康村给乞丐三次钱(3500)乞丐会给你回报。
目前比较流行的一般就是武学和悟性的选择,至于泥丸,尚未研究,还不清楚有什么重要作用,暂且不谈,由于杜康村的金钱数量不像前作可以左右开局悟性,所以5000金钱性价比极低。
目前只需在武学和悟性间选择。
独孤九剑:可修炼时间最晚,从目前获取武学速度来看,至少第三年下半年才能看是修炼,而第三年通过剧情也可以获得不错的武学,对剧情推荐帮助较小,不推荐。
如来神掌:我100悟性基本一回合招式一回合内功(为了保证大笑心情),大概在第二年底左右能达到3000气血,抓紧时间练可以第三年去杭州装B,值得一提的是如果有侠义心肠天赋支撑,威力不俗。
打狗棒法:高悟开局的最优选择,二洛前悟性最高可以到44(乞丐处不选悟性),到二洛能拿到30+点悟性,回谷能破70点,前期横扫一切。
关于悟性:我个人选择20悟性,这样二洛后回谷悟性100,练功很快,节省回合数。至于和打狗棒哪个更好还需验证。
杜康村该做什么
这是我首先看到的侠客的进步,初始开局由支线任务决定而非小游戏水平,这样直接减少了修改器左右游戏的程度。至少目前不会看到某个修改采矿而出现100硬功开局的BT角色了。
关于杜康村任务现在网上已经有不少攻略,我只说个人认为的重点。(杜康任务不会的可以留言,我会解答)。
1、所有悟性相关必做,包括算命先生,数酒,金刚经,下毒(正派可不做)。虎鞭,祭品给的东西并不是必须品,无所谓。
2、含光剑不是必须拿,50攻并不优秀,要花5000块。把消息给修罗宫两个MM得两枚药,前期打架必备。建议选药。
3、开局钱数并不重要,有钱就去采购吧,打铁处有+150防的衣服和+65攻的斩马剑(看到含光的不足了吧)。
4、钓鱼不加软攻,只加钓鱼,如果不是为了钱(神鱼1000一条),建议就掉一次,5条鲤鱼,1条草鱼即可。
5、如果高悟开局,所有悟性拿完,装备采购完毕,没有强迫症的话就可以提前去洛阳了,没必要靠小游戏拖时间,因为加基础属性实在太慢,效果不明显。
6、强迫症患者建议把所有多余的时间用来打猎。钓鱼不加基础属性,采矿的宝藏全是钥匙,医疗似乎战斗不回血了,而轻功在前期是很重要的。
关于逍遥基础武学的选择
目前无暇子不会让你选,而是直接较你拳,剑,刀。修炼哪个全看自己。
目前有拳掌最强的观点,我个人玩了拳和剑。其实招式威力不会差太多:拳有一定几率,而剑有武器加成(前期的斩马剑还是很猛的)。前期的几场架能否打过主要在于你的基础属性是否够高,重点几项:内功、轻功、硬功,还有招式熟练度!玩武林留下的后遗症就是人物招式熟练度不重要,导致你前期的几次大家都是带着3,4级的逍遥剑法去打,自然打不过。
不管你是逍遥拳还是逍遥剑,入谷初期老老实实练到10重吧。内功把气血练到2000,你会发现,初期武功并不垃圾。二洛打各大门派的小弟派主角出场就可以了。
另:荆棘要比古月轩厉害一些,古月轩普通攻击平均5,6百的样子,暴击8,9百,而荆棘普通攻击8,9百,暴击能打1600+!自己打不过的话派二师兄上场胜率更高。
(但是有一段剧情是三兄弟混战,我就站在一旁看他们两个对打,结果就在大师兄快要死了时候,出了3,并且两下都爆了,直接秒了荆棘,姜还是老得辣啊。。。)
关于初期养成和忘忧七贤
侠客的养成系统略区别于前作,要求培养的科学性更高,而初期的培养方法尤为重要。判断前期培养是否合格的两个判断标准:黄骆事件(影响秦红棉剧情与道德悟性)、二洛(大把的实战,武学)
我一周目玩到黄骆事件,在使用霹雳弹的情况下被完虐,二洛只能靠荆棘单挑各门派。其原因是练功次数太少,基本用于闲逛,而闲逛得来的战友,琴棋书画等属性在前期并无太大作用。固二周目初期以练功为主。
本作与前作相同的是,影响练功效率的最大因素是心情,所以尽量保证大笑状态练功,才能得到单次最多经验。主角入谷后,黄骆事件前交替修炼内功和招式,在黄骆事件触发前保证1400(杜康村的道士给200气血前期很重要)左右气血,7重左右基本招式足矣应对郝虎巴龙。天赋搭配和装备比较好的情况可以不用霹雳弹碾压。
二洛前气血练到2000+,基本招式10重,平时多去商店,买到最贵的防具和武器,这样到二洛时单挑四龙和各门派基本无压力。多出的回合多去逛师父,可以触发忘忧七贤剧情。
本作入谷第一年是不能进忘忧村的,第二年触发去忘忧村送大红袍的剧情之后才能进村。但进村遇到谁是随机的。想要学漫天流星,天龙八部弓还是醉拳,只能多S/L。
侠客风云传是许多玩家的热爱,今天小编就为大家带来了侠客风云传DLC天王归来的所有招式伤害与范围解析,写得非常明确,下面就让我们一起来看看侠客风云传DLC天王归来的所有招式伤害与范围吧。
首先来看看剑篇。
剑,为百兵之君。君,在儒家文化里的含义,要求立身正气、不走偏门邪路,作为兵器来讲,剑的出现要早于刀,最为普遍,兼且没有刀的狠劲,符合中庸之道,历史上很多文人雅士
也爱配剑,配剑的含义就集中了装饰作用与高雅的情怀寓意在里面,剑法一共5篇,DLC并没有加入新的剑法。
玩法:剑法后期最多的玩法就是情义2式再切独孤加连斩居多,以及加上青龙散的锦上添花,或者是以诸子的吸血血玩消耗战,还有逍遥剑法的前期过渡。反观之下,太王四神剑的地
位比较低,基本没什么人用,练的人只会在逍遥剑和独孤剑的真空期使用,大部分玩家也是为了增加剑法而在修炼。
剑篇:
逍遥剑法:进谷后师傅传授。
一共两式:
月射寒江:招式伤害250-350。1格内单体技能,附加状态:聚气。
潇湘水云:招式伤害200-250。直线3格内技能。附加状态:无视。CD一回合。
轻功加成:30
独孤九剑:杜康村洪日庆。武学150。
一共三式:
荡剑式:招式伤害290-390。1格内单体技能。附加状态:无视。
撩剑式:招式伤害390-490。2格内单体技能。附加状态:无视,破绽。CD一回合。
乱剑式:招式伤害490-500。1格内扇形范围技。附加状态:无视,霸体。CD二回合。
悟性加成:40
太王四神剑:第二年闲逛逍遥谷,师傅传授。剑法达到40。
一共三式:
青龙啸天:招式伤害350-450。单体技能,附加状态:识破。
凤翼天翔:招式伤害300-400。自身1内格范围技。附加状态:无视。CD二回合。
不动如山:招式伤害300-400自我增益技能。附加状态:净化,乾坤挪移。CD一回合。
剑法加成:20
诸子剑法:少年英雄大会箱子。实战200。
一共三式:
儒剑式:招式伤害400-500。1格内单体技能,附加状态:卸劲。
道剑式:招式伤害500-600。1格内单体技能,附加状态:噬气,吸星。CD一回合。
墨剑式:招式伤害300-400。自身1格内范围技能,附加状态:无视。CD二回合。
书法加成:35
情意七剑:任清璇线。
一共三式:
烟雨迷蒙:招式伤害200-300。单体技能,附加状态:无视。
天若有情:招式伤害400-500。直线2格内技能,附加状态:左右互搏。CD一回合。
情深意重:招式伤害800-1000。1格内单体技能,附加状态:情意。CD三回合。
花卉加成:50
心得:
刚玩游戏的时候,第一遍玩的就是剑法,那时候网上很多攻略都是拿逍遥拳过渡前期(说可以无限),但那时我就觉得逍遥剑怎么比他强多了,每回合百分比回血,而且前期都没什么NPC能打你很多血,逍遥心法+月射寒江=无伤的存在,前期能在不使用物品能打赢法王的,初期技能应该就只有逍遥剑(狂练功的没试过,不过应该还是打不过),现在又多了逍遥扇和生死符(不过1.22削弱了)并称初期三巨头。后来大概过了56天才看到篇像样的攻略,体现出逍遥剑的强大来。
独孤剑法:个人特别喜欢令狐冲,所以冲着有这个剑法第一遍才玩剑的,天赋都是为了武学奇才,为了能早点学到(有武学奇才的能在打法王前能达到78级,而不用这个天赋的差不多要到杭州后才够学习)。第一次看到独孤剑的特效,感觉真的是帅爆了!!没枉费那么多的前置时间来学习,不过要真正体现他的威力,差不多要到3的下半年,越到后期越强,一方面是武学和声望的增长,还有吃悟性书,烧饭,最重要的还有3式都带无视!!无视!!无视!!且第一式面板伤害最高,相比其他的。
太王四神剑:招式名字很帅,但我怎么用而且用了影响也不大,也许对于某些战很好大,忽略不说。有高手补充。
诸子剑法:第一遍通的邪线,就是靠这招把天王耗死的,这招比较稳定,配合一些装备和功体、天赋能达到肉坦的效果,适合打持久战,而本人不管打什么游戏,都喜欢打输出位,所以用的也不多,
情意七剑:情意七剑,将独孤捧上王者地位的剑法!!本身输出不俗,第一式带无视!第二式有左右!第三式能回血!单论最完美的招式我觉得就是情意七剑,然后是新版的风神腿(不能说完美,但很喜欢)。记得之前1.06还是07刚出来,有个人发帖说是独孤是是当版本最强武功没有之一,点进去就呵呵了,原来说的是情义2式+独孤1式+连斩换来的第一,而且单论第一式伤害也没差多少,满花卉加成和满悟性加成算上伤害也没差多少,最强至少要把其他搭配来的伤害高出20%把,而且那么多前置条件我也是呵呵了。言归正传,不过既然是最完美的,当然取得条件也让我“忍辱负重”,首先要追任妹子,然后还要讨好剑圣,让我这“有骨气”的人无法忍受。
说起拳,就会想起拳头,然后就会想起LOL,然后就回想起侠客的这几次版本改动,挺像拳头的。
言归正传,拳法共有8篇,是老版第二遍通的,新版第一遍通的。也是老版新版武学最多的,而其中野球拳又是凌驾与所有武功最高的(原来1800,现在2000!)可想而知侠客对拳法
的喜爱。
玩法:逍遥拳一般不怎么用,现在版本一般都用逍遥剑或者逍遥扇过渡,暗器的话生死符不算过渡了,有的人都能用到底了,拳法以前是配合剑法用,打出剑法的回血后,然后切拳打
。如来是初期三大武学之一,不过现在版本比较差了,一方面加成低,还有伤害不高(拳法的通病,除了野球、降龙),前期能用,话说忘了补充,如来前期打法王也可以不用嗑
药,上文剑篇漏提到了,新版扇子应该也可以,但前期没玩过扇子。
拳篇:
逍遥拳法:进谷后师傅传授
一共两式:
扶摇直上:招式伤害300-350。1格内单体技能,附加状态:。
鹏飞千里:招式伤害350-400。2格内单体技能,附加状态:内伤。CD一回合。
软功加成:40
如来神掌:杜康村洪日庆。气血达到3000。
一共三式:
度一切苦厄:招式伤害500-600。2格内单体技能。附加状态:震击。
无苦寂灭道:招式伤害500-600。2格内溅射1格技能。附加状态:内伤。CD二回合。
无无明印:招式伤害400-500。自身增益技能。附加状态:霸体,聚气。CD三回合。
道德加成:原来30现在5?
拜月七诀:洛阳江府。内力70。
一共三式:
月缺诀:招式伤害500-600。3格内单体技能。附带状态:捉影。
月涨诀:招式伤害600-700。1格内扇形范围技。附带状态:破甲。CD一回合。
月冥诀:招式伤害200-300。自身增益技能。附带状态:反伤,横练,噬气。CD一回合。
内功加成:40
催魂腐心掌:第二年师叔传授
一共两式:
断魂奇毒:招式伤害444-499。1格内单体技能。附加状态:中毒。
鬼哭神号:招式伤害544-599。1格内单体技能。附加状态:恐惧。CD一回合。
毒术加成:30
天山六阳掌:第二年闲逛逍遥谷,师傅传授。拳法达到40。
一共三式:
阳春白雪:招式伤害450-500。1格内单体技能。附加状态:。
阳关三叠:招式伤害600-650。1格内扇形范围技。附加状态:,散功。CD一回合。
六阳融雪:招式伤害300-400。自身增益技能。附加状态:反手,归元,聚气。CD一回合。
拳法加成:20
醉拳:醉仙友好度满,猜拳胜后。闲逛忘忧谷传授。
一共三式:
醉酒拨臂连环踢:招式伤害300-400。1格内单体技能。附加状态:连踢。
醉酒提壶力千钧:招式伤害500-600。1格内单体技能。附加状态:,闪避。CD一回合。
弹腰献酒醉当步:招式伤害600-700。1格内单体技能。附加状态:眩晕,破甲。CD二回合。
酒艺加成:25
降龙十八掌:萧遥事件完成。
一共三式:
飞龙在天:招式伤害600-700。2格内单体技能。
龙战于野:招式伤害700-800。直线3格内技能。附带状态:眩晕,。CD一回合。
亢龙有悔:招式伤害800-1000。直线3格内技能。附带状态:内伤,左右互搏。CD二回合。
硬功加成:35
野球拳:齐丽线,七夕礼物。
一共两式:
变拳:招式伤害300-400。1格内单体技能。附加状态:连踢。
石破天惊:招式伤害800-1200。1格内单体技能。附加状态:内伤,重伤。CD一回合。
铁拳无敌:招式伤害1600-2000。自身范围一格。附加状态:无视,震击,大横练。CD三回合。
耳功加成:50
心得:
逍遥拳法:一般不怎么用,现在版本一般都用逍遥剑或者逍遥扇过渡,暗器的话生死符不算过渡了,有的人都能用到底了,拳法以前是配合剑法用,打出剑法的回血后,然后切拳打。
如来神掌:如来是初期三大武学之一,不过现在版本比较差了,一方面加成低,还有伤害不高(拳法的通病,除了野球、降龙),而且CD长,内力消耗不小。前期能用,后期乏力,情愿玩天山掌或者拜月,话说忘了补充,如来前期打法王也可以不用,上文剑篇漏提到了,新版扇子应该也可以,但前期没玩过扇子。不过好处就是学习门槛低,只要血量就行了,像一开始玩腿的可以用这招过渡。
拜月七诀:伤害不俗、2式范围、而且1CD,1技能又能拉人,当初刚入手游戏第一次通盟主的时候靠的就是拜月和天山掌(没拿到降龙、野球CD长,除了打最后一战龙王),用来打夜叉那闪避biao特舒服,一个捉野拉过来,然后大师兄绕后敲晕,然后下回合就死了。总体来说伤害不高,宗师难打,大BOSS难打。
催魂腐心掌:前期用用,带毒不错,单挑不错,,有恐惧,后期比较乏力,而且都是单体技能,前期玩玩就行。
天山六阳掌:印象最深刻的掌法,盟主线三关主要都是靠他过的,特别是第二场,当初就剩主角和湘云妹子,靠这套掌法打死无数个老师傅,优点就是CD短,2式范围。缺点和拜月一个毛病,伤害不高,宗师难打,大BOSS难打。
醉拳:没怎么用过,但是特效挺华丽的,很有打击感,这版本醉拳增强了不少,虽然第一式有了连踢,但我情愿用风神腿,大场面我不会用他,没aoe,而且伤害不足,没爆发,看看就行。
降龙十八掌:第二式左右改成,第三式伤害增加,伤害不错,但内耗高,而且以后玩法比较多的也是拳指流,先靠降龙打出左右,然后六脉清场,然后连斩内耗加倍,就算配合北冥,也还是不够,而且天王线最后2场还是人数规模远远多于其他线,特别最后一场。
野球拳:伤害最高的武学没有之一,打BOSS必备。当初刚玩,老版野球拳盟主线最后一场,直接触发左右秒龙王(不过他有剧情BUFF,会回血)。野球拳属于一波流的,用完3式就痿了,虽然第二式有重伤、内伤而且1回合CD,但是单体,不适合打大规模团战。但一般都是打剩下几个人的时候,切野球容易直接带走或者打残大BOSS,让他剧情BUFF都发挥不出什么用
接下来要说的是刀篇,“刀者,百兵之胆也,其精为麒麟也”。当初误入东厂线,用的就是刀法,打东厂杀手的时候,用无极刀,差点被他们功体弹死。
言归正传,刀篇共5种,在这版本下真正拿得出手还是无极刀和胡刀。
刀篇:
逍遥刀法:进谷后师傅传授。
一共两式:
冥鲲斩:招式伤害300-400。1格内单体技能。附加状态:流血。
一游刃:招式伤害350-450。直线2格内技能。附加状态:破甲。CD一回合。
硬功加成:20
无极刀法:第二年闲逛逍遥谷,师傅传授。刀法达到40。
一共三式:
剥极而复:招式伤害400-500。直线2格内技能。附加状态:破甲。
复无极也:招式伤害500-600。直线2格内技能。附加状态:左右互搏。CD二回合。
最无极:招式伤害200-300。自身增益技能。附加状态:最无极。CD一回合。
刀法加成:20
庖丁解牛刀:送小师妹偷学得到。
一共三式:
族庖月更刀:招式伤害300-400。1格内单体技能。附加状态:,断筋。
良庖岁更刀:招式伤害400-500。1格内单体技能。附加状态:,破绽。CD一回合。
游刃必有余:招式伤害500-600。1格内单体技能。附加状态:,重伤。CD二回合。
厨艺加成:50
雷霆刀法:秦红殇胜二师兄。
一共三式:
雷霆陨落:招式伤害300-400。1格内单体技能,附加状态:震击。
雷霆疾斩:招式伤害300-400。1格内单体技能,附加状态:流血。CD一回合。
三千雷动:招式伤害400-500。1格内扇形范围技,附加状态:噬气,闪避。CD两回合。
刀法加成:30
胡家刀法:老胡醉酒事件,打赢他。需高友好度,酒艺50。
一共三式:
八方藏刀式:招式伤害400-450。自身一格内范围技。附加状态:破绽。
缠身摘心刀:招式伤害400-500。直线2格内技能。附加状态:眩晕,噬气。CD一回合。
闭门铁扇刀:招式伤害500-650。自身一格内范围技。附加状态:光刀胄甲。CD三回合。
心得:
逍遥刀法:论伤害比同期的拳、剑伤害高,基础版本高,而且有毒刀(而且还有70攻),加上破甲,比剑的2式(无视)高,但是初期还是以成长为主,很多战斗不是说你伤害高就是能赢的,初期持久比伤害重要。
无极刀法:1.21版神一样的刀法,为什么不叫无敌刀法,虽然以前也很厉害,但是有了宗师难度后最好通的还是刀法,而用的就是无极刀,3式加攻击力(而且瞬间加,不是像以前一点一点加),还有加上毒刀、毒花、毒功、和本身的破甲接近于无视了,问题是还能打两下,最关键关键入手早!这是变态之处。记得前两天看见一篇通宗师的攻略,“唯有无极刀能在去成都前不练功都能玩下去”。可见其变态,虽然左右被削,但是在所有武学中还是能占一席之地。
庖丁解牛刀:第一次玩这游戏没去找小师妹,好感不够,直接没得拿。新版后,3式都加了,不过伤害削了100,但我觉得影响也不大,不少人挺喜欢玩,后来玩过,但没怎么多用,不好多说,高手补充。
雷霆刀法:同上,第一遍玩刀,红殇直接被秒,虽然感觉打赢了可能会拿到什么,可惜没想到是刀法。技能都单体(3式扇形、但2CD,感觉中规模的战场打起来就费力),而且相比其他刀法伤害、BUFF也没什么好看的,能看的其实就是第三式的吸血,不过新版有了吸血刀,用这刀意义不大。
胡家刀法:特技华丽(第一式用完地上还有印子,感觉很帅)。第二式有了吸血,而且只有1cd,直线2格,完全取代了雷霆的地位,所以1。22版本直接取消了吸血。。。但三式用完,就是开了天书的大师兄(虽然只有一回合)。胡刀有点像剑法里的诸子,打持久为主,而且有AOE,总体来说很不错,和无极刀相比,一攻一守。
所谓暗器,是指那种便于在暗中实施突袭的兵器。接下来要说的暗器篇。
暗器篇共有4部武功,最早以前才2部,以至于无论什么开局,连100都练不满。后1。07加入霹雳九天,1。20加入了生死符(bug级武学)。本人没拿暗器通过关,不知道最后几战打宗师会有什么难点。
暗器篇:
生死符:师傅传授。内功50,茶道50。
一共两式:
清霜泪:招式伤害220-350。4格内单体技能。附加状态:,内伤。
冰肌玉骨:招式伤害350-410。直线2内格技能。附加状态:无视,点穴。CD一回合。
满天流星:橘叟第一次考题。
一共三式:
星雨漫天:招式伤害300-400。3格内单体技能。
星火燎原:招式伤害200-300。3格内溅射1格范围技。附加状态:目盲。CD一回合。
披星戴月:招式伤害300-400。自身3格内范围技。附加状态:定身,流血。CD三回合。
小李飞刀:成都唐门事件。
一共两式:
锁定:招式伤害300-400。自身增益技能。附加状态:锁定,闪避。
出刀:招式伤害600-700。5格内单体技能。附加状态:无视,破绽。CD二回合。
眼功加成:60
霹雳九天:橘叟第三次考题。
一共两式:
雷火灰烬:招式伤害300-400。距离3格溅射1格范围技。
霹雳九天:招式伤害600-800。自身2格范围技。附加状态:重伤。CD三回合。
心得:
生死符:一式,内伤,加上4格距离,4格!!有没有听说过,像吃那样的短腿直接风筝死。二式无视,点穴,而且1CD?!,bug武学不解释。而且容易学,内力很简单,茶随便去年初、还有洛阳买买就到50了,实在不行就墨砚。缺点就是没3式,还有特效不够华丽。
满天流星:特效好评。
小李飞刀:一开始没注意,后来看见了2式从3格改成了5格,这是狙么?像狂那种,地图大点的能直接风筝死了。而且无视加破绽。缺点就是单体,而且有CD,适合于小规模作战。
霹雳九天:特效好评,满天流星的升级版,老版还有新版除宗师外,1式配合连斩能清小怪,就是2技能CD太长。
暗器总体来说,要么单体技能,AOE技能么CD长,好不容易霹雳九天一式是aoe,而且没cd,但没无视难秒人,打BOSS的话只有霹雳2式的重伤还能看,其他伤害不足。总而言之,暗器适合于中小规模的战斗,特别是养成下很多用生死符赖人。最后2战天网线加宗师,没尝试过,但感觉应该挺难的。
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