龙之谷魔导师加点_龙之谷魔导师加点图解

       现在,请允许我来为大家解答一些关于龙之谷魔导师加点的问题,希望我的回答能够给大家带来一些启示。关于龙之谷魔导师加点的讨论,我们开始吧。

1.龙之谷2手游魔导师技能加点攻略

2.龙之谷手游各大职业PVE怎么加点

3.龙之谷魔导师有几种加点方式?

4.龙之谷魅惑热情仲夏大礼包 魔导师 怎么加点

5.龙之谷魔导师刷图加点

6.龙之谷手游魔导师pvp技能怎么加点

龙之谷魔导师加点_龙之谷魔导师加点图解

龙之谷2手游魔导师技能加点攻略

       龙之谷2手游魔导师怎么玩?技能如何进行加点?很多小伙伴想知道魔导师的玩法,下面小编就为大家带来了龙之谷2手游魔导师的玩法攻略,一起来看看吧。

       技能选择

       从已经拥有的技能来看,魔导很明显是一个偏向半辅助半输出的职业,也就是说在辅助队友输出的同时也能尽量自己打一些输出

       先从buff技能来讲,3选2,加速技能神级技能,哪怕现在范围巨小,这个技能也永远占一个格子,在打本的时候尽量靠着队伍里面的主输出站着,这样保证能吃得到,然后就是智力和魔攻buff二选一,智力是一个固定值300,而魔攻是百分比60%,随着自身装备和攻击越来越高,并且由于魔导本身技能以爆发为主,所以肯定选魔攻buff

       然后是大招技能,2选1,现在副本很明显有很多全屏aoe,光系大招5秒75%减伤基本是不可替代的所以选光

       然后是五个主动技能,

       镜子是第一个首选技能,在套装加成下,能给全队提供一个35%的增伤爆发,绝对的神级技能。

       然后就是选择四个输出技能

       首先是陨石,出手快,距离远,伤害系数高,技能形态好(圆形范围伤)这种长cd高伤害的技能很适合魔导的魔攻爆发buff和被动的减cd和加速

       同样的还有上升重力

       然后就是ex的激光,cd短,出手快,顺发不会丢伤害

       以及九尾激光

       剩下没选的技能多半是因为容易丢失(重力球),出手过慢(三个球,光雨)

       宠物选择

       首先要聊的是元素增强,我们一共6个技能除了镜子之外是3光2暗,所以顺理成章的选择光元素增强

       对于什么品质的宠物,除了部分情况要当加攻工具人选择a阶的牛头,一般情况不是用b阶的石像鬼就是直接s阶光龙,因为宠物是有进阶的,所以除了一些特殊的技能(比如加攻)b阶宠物是远远比a阶宠物好用太多,魔导就选择b阶的石像鬼最好,当然如果有欧气爆棚的人或者氪佬当然用光龙也没问题。

龙之谷手游各大职业PVE怎么加点

       龙之谷手游中技能是游戏的立足的根本所在,每一个职业都能够设置好自己的刷图和PK技能,技能等级越高其发挥的伤害也越大,今日为大家带来各大职业的刷图加点推荐,希望可以给大家带来帮助。

       贤者

       十字军

       十字军页面:除了审判锤加1点外,其他全部加满。

       贤者页面:神圣十字满、神圣之锤满、雷电冲击满、重击满、审判锤满,其他1点前置即可。

       牧师页面:逃生技能加满,其他1点或者不加。

       圣骑

       牧师页:逃生技能满、荆棘满,其他不加。

       贤者页:雷神之锤、挑衅、虔诚、自动格挡、盾冲优先满,剩余的技能点,玩家可以根据自己的需要进行加点。

       圣骑士页:全部加满

       祭祀

       雷神

       牧师页:逃生被动加满,其他不加

       祭司页:雷电之手、天堂审判、电光箭、闪电风暴、雷暴、保护之盾、无情打击优先满,精神爆破1点、神圣之光1点、神圣风暴1点。如果是刷高难度地图,如地狱巢穴,那么治愈之手和痊愈之手也可以点一点。

       雷神页:全部加满。

       圣牧

       牧师页:BUFF和被动全部加满,其他不加

       祭祀页:雷电之手、治愈之手、电光箭、雷暴、保护之盾、无情打击、奇迹之手优先加满,闪电风暴、痊愈之手、束缚棒子这类稍微加一下,至于一些被动的技能也要加满。

       雷神页:除了冲击之手外,其余的都可以加满

       弓箭手

       魔羽

       弓箭手页:逃生技能满,buff满,其他不点。

       箭神页:迅矢连射1点、集中射击满、迅捷箭满、追风箭满、追踪箭满、箭术革命满、虚晃一枪1点、三角箭1点、瞄准1点、怒气爆射1点、精确瞄准满、精神放逐满。

       魔羽页:全满

       狙翎

       弓箭手页:逃生技能满,buff满,其他不点。

       箭神页:迅矢连射1满、聚能射击满、飞空射击满、包围满、箭雨风暴满、虚晃一枪1点、三角箭1点、瞄准1点、怒气爆射1点、精确瞄准满、精神放逐满。

       狙翎页:全满

       影舞者

       影舞者页面:全满不解释。

       游侠页面:踢射满、捆绑射击1点、双飞腿满、螺旋风暴满、精神火焰1、星云锁链满、箭雨不加、消能旋转箭1、鹰击长空1(根据个人喜好也可以加高点)、精神放逐、精神爆发满、螺旋踢1、爆裂踢1、旋风飞腿满、螺旋刀刃满。

       弓箭手页面:逃生技能加满,二连射可以1点,其他不加

       风行者

       风行者页面:全满,如果技能点不够的话,嗜血狂潮可以先加1点。

       游侠页面:螺旋刀刃满、螺旋踢1点、鹰击长空1点、爆裂踢满、旋风飞腿满、捆绑射击1点、双飞腿1点、螺旋风暴满、箭雨1点、星云锁链满、消能螺旋箭1点。

       弓箭手页面:逃生技能加满,其他1点或者不加。

       刺客

       影

       第一页:翻滚、起身等被动点满,然后点出buff技能,主动技能都不用点

       暗之使徒转影,主动技能点起始边缘一列,大招用终结,第三排同样出buff技能即可,影技能页主动和EX都要点,根据不同副本切换不同的主动技能。

       烈

       刺客页:扇之刀加点技能到10点以上,其它辅助技能点满,因为烈是输出职业所以尽量减少过多技能,将主要能EX得技能进行加点

       暗之使徒页:暗之使徒比较关键,因为烈操作较强所以考虑的技能要选择动作速度以及远程范围打击都要以刷图的为主进行加点,注意技能极度打击,有喜欢这个技能的可以加一点到二点,因为这个技能没有EX所以满点的意义并不大

       烈页:没有什么主要的地方,只要第三页技能全点满就好了,建议玩烈的玩家如果用它刷图,最好的多练练连接技能,毕竟火攻时代也是在慢慢的到来

       曜

       刺客页:buff突袭点满,再就是各类被动技能

       光明之怒:优先点满大招能量环、查克拉治愈术、圆环强击、能量之环、血浆迸溅这几个技能,然后阿兹那之约和暗影聚焦、暗影召唤术次之。buff查克拉圆环同样也要点满

       曜页:全部点满,日光焰可以按照喜好来选择是否点满

       暗

       第一技能页:扇之刀技能点一般在21点左右,但我自己只加了17点,主要是为了后面的EX的加强,所以我只用了17

       第二页:选者刷图的话,一般比较注重个人的输出尽量选择右边攻击性的技能,所以尽量考虑EX技能点位

       暗:到90满级将所有点位加满,同时后面如果做了技巧首饰可以进一步增大ex技能伤害的点位,所有的点位仅供参考,不喜勿喷,毕竟专业搬砖党,刷图点的技能也是针对个人爱好,想要自己输出好,最好高强L装。

       魔法师

       黑暗女王

       魔法师页:生存类技能加满,buff加1点,其他不加。

       魔导师页:重力球加满、黑暗神殿满、召唤黑洞满、流星雨满,最右边一定要出时间加速,海龙必备团队爆发技能

       黑暗女王页:二转技能满、EX技能满

       时空领主

       魔法师技能:浮空调整、反击、闪避、逃脱、神秘冥想,这几个技能都点满,其他的不用点。

       魔导技能:驱散、聚能激光、强力盾、九尾激光、能量反射、光雨、时间干扰、时间加速,这几个技能点满,其他的一点或前置就够了。

       时空领主技能:激光破碎、聚能激光EX、九尾激光EX,这几个加强技能点满。

       火舞

       魔法师页:逃生技能满、神秘冥想满,其他可以不加

       元素师页面:火焰闪耀满,冰闪可以不加,因为只PVE,火球必满、地狱火海满、火墙看需求,火径必满、火焰风暴满,冰系全部1点前置或者不加,因为手游技能框有限,就只有5个主动技能,所以冰系的技能可以放弃。

       火舞页面:全满不解释。

       冰灵

       魔法师页:逃生技能满、神秘冥想满

       元素师页面:火焰风暴1点、火球看个人需要,可以满也可以1点,如果想出火径的话,那么前置全部1点,然后火径满,不过这样代价有点大。冰系技能全满,弗罗斯特风1点、火焰闪耀1点、火鸟1点、冰盾满、地狱火满。

       冰灵页面:全加满。

       学者

       重炮手

       学者页:

       召唤摄魂怪1点、眩晕手榴弹1点、摄魂怪杀戮满、旋转爆栗满、浮空调整和闪避满,上蜡也要满加满的理由,摄魂怪作为初始的召唤物输出还是挺给力的,刷图的时候可以放放,建议点满。旋转爆栗这个也是不错的输出,浮空调整和闪避就没有啥争议了,能满的都满上,上蜡给队友增加移动速度,效果不错。

       工程师页:

       加1点:加农爆破筒、摄魂怪旋风、重磅鸭、重磅轰击、重磅汽笛、天际、重炮跳跃、光电和化学手榴弹、火箭跳跃、寒冰喷射塔

       这些都是不重炮手要走的路线整体上都是伤害没多大加强,机械大师倒是有用,所以这些加1点就可以。

       加满的:摧毁、乒乓爆栗、脑电波投射、生化导弹、重磅炸弹

       前期的伤害来自乒乓爆栗、摧毁、脑电波投射、生化导弹、重磅炸弹、都是伤害比较高的技能,适合边走边输出。

       重炮手页:

       飞溅:发射5个炸弹出去,平a伤害高,点满不解释。

       乒乓爆栗EX:乒乓爆栗加强版,伤害高,CD快,点满。

       摄魂怪光束:摄魂怪发射光束,要召唤摄魂怪才能使用,范围比较远,点满。

       机械大师

       学者页:

       召唤摄魂怪1点、眩晕手榴弹1点、旋转爆栗满、浮空调整满、闪避满、摄魂怪杀戮满点、上蜡满。

       学者页主要是加满逃生被动技能,其次,机械大师作为以召唤物为主的职业,摄魂怪这个可以一直用的召唤物是非常不错的,摄魂怪杀戮可以增加输出和生存,所以可以加满,召唤摄魂怪的话,点数不够的情况下,1点就行。

       工程师页:

       摧毁1点、乒乓爆栗满、加农爆破筒1点、脑电波投1点、摄魂怪旋风1点、重磅鸭满、重磅轰击满、重磅汽笛满、重磅炸弹满、天际满、重炮跳跃1点、电光手榴弹1点、生化手榴弹1点、乾坤大挪移1点、火箭跳跃1点、寒冰喷射塔满。

       机械大师页:

       全部加满,二转的技能都非常有用,加满是没错的。

       炼金术士

       学者页:

       旋转爆栗满、浮空调整满、闪避满、上蜡满,其他不点。

       炼金术士页:

       冰柱释放满点、岩浆戮刺1点、寒冰戮刺1点、岩浆墙满、岩浆波流满、喷射1点、疾病1点、毒气聚能满、毒气暴击1点、牺牲1点、催眠1点、冰雪连天1点、鸡尾酒1点、混合感染1点、瞒天过海1点

       炼金圣士页:

       全部加满,二转的技能都非常有用,加满是没错的。

       药剂师

       学者页:旋转爆栗满、浮空调整满、闪避满、上蜡满,其他不点。

       炼金术士页:冰柱释放1点、岩浆戮刺1点、寒冰戮刺1点、岩浆墙1点、岩浆波流满、喷射满、疾病满、毒气聚能满、毒气暴击满、毒池满、牺牲1点、催眠1点、冰雪连天1点、鸡尾酒1点、混合感染1点、瞒天过海1点

       药剂师页:全部加满,二转的技能都非常有用,加满是没错的。

       战士

       毁灭者

       战士阶段:闪避满、冲锋1点、爆发点(如果亲友队有其他战士最好是剑圣系的话可以不用)、起身斩满、浮空调整满

       战神阶段:巨型炸弹满、飞行冲击满、惩戒波满、范围炸弹满、飞行冲击(根据需求点,可用战士系的凌空暴击代替)、冲锋拳1点、踢飞连击1点、斗气护体1点、高地人满、荆棘满、铁布衫满

       毁灭阶段:飞行冲击EX满、大漩涡怒吼满、冲锋怒吼根据自己的队伍配置加

       技能搭配:飞行冲击+惩戒波+巨型炸弹+大漩涡怒吼,这四个标配,还有一个可选择飞行冲击、冲锋怒吼或者凌空暴击。大招用巨型炸弹。buff技能可选择高地人、铁布衫,或者荆棘、爆发点。

       狂战士

       战士页面:逃生技能加满、爆发点满,其他不加。

       战神页面:践踏、、旋风、台风、范围炸弹、滚动攻击优先满,高地人满,其他1点前置即可。

       狂战士界面:全部加满

       剑皇

       战士页:逃生技能满,BUFF满,升龙斩1点、其他不加

       剑圣页:无限之刃满、三连斩满、切骨1点、挥砍姿态满、直线满、月光1点、冲锋斩1点、冲锋连击1点、重锤1点、攻击欲望1点、勇敢1点。

       之所以点1点月光,是为了在刷图中让剑皇有一个远程攻击的手段,当然不点也行,看个人。

       剑皇页面:回避斩1点,其他满。

       月之领主

       战士页:逃生技能满,BUFF满,其他不加

       剑圣页:无限之刃1点、月光满、旋风满、致命劈砍满、半月斩满、真空连爆满、冲锋斩1点、冲锋连击1点、重锤1点、攻击欲望1点、勇敢1点。

       月之领主页面:全满不解释。

       以上这些就是今日为大家分享的各大职业技能刷图加点攻略,希望可以给大家带来帮助,更多的精彩内容请继续关注本站。

龙之谷魔导师有几种加点方式?

        PVE的职业加点在龙之谷手游中通关是非常重要的,玩家想要成功的通关,那么在职业的选择和加点上是有为的关键,但是新手在前期的时候都不知道要怎么加点才比较好!那么在接下来铁骨网小编就给大家带来龙之谷手游各大职业PVE怎么加点 PVE职业最全最强加点大全的文章,感兴趣小伙伴们快来看看吧。

       

        战神PVE加点

        升龙斩加一点,冲击波加一点,凌空爆击加满

        闪避加满,冲锋加一点,爆发点加一点

        重勾拳加一点,浮空调整加一点、起身斩加一点

        巨型炸弹加一点、飞行冲击加一点、惩戒波加一点、范围炸弹加满、滚动攻击加满

        践踏加一点、杀戮盛宴加一点、旋转冲击加满、旋风加满、台风加满

        冲击拳加一点,踢飞连击加一点,斗气护体加一点,高地人加一点,荆棘加一点(这一栏没有技能点可以不加)

        战神PVP加点

        升龙斩加满、闪避加四点、冲锋最少加两点、浮空调整至少加两点、爆发点加一点

        冲击拳加满、踢飞连击加满、斗气护体加满、高地人加满、荆棘加满、铁布衫加满

        巨型炸弹加一点、飞行冲击加一点

        践踏加一点、杀戮盛宴加满、旋转冲击加满

        剑圣PVE加点

        闪避加满、冲锋加两点、爆发点加一点

        升龙斩加一点、冲击波加一点、凌空爆击加一点

        重勾拳加一点、起身斩加一点、浮空调整加一点

        无限之刃加一点、三连斩加满、挥砍姿态加一点、直线冲击加满

        月光碎片加满、旋风斩加一点、致命劈砍加一点、半月斩加一点、真空连爆加满

        冲锋斩加一点、冲锋连击加一点、重锤加一点、攻击欲望加一点、勇敢加一点、日食加一点

        剑圣PVP加点

        闪避加满、冲锋加两点、爆发点加一点

        升龙斩加一点、冲击波加一点、凌空爆击加满

        重勾拳加一点、起身斩加三点、浮空调整加三点

        无限之刃加满、三连斩加满、切骨之刺加一点、挥砍姿态加满、直线冲击加满

        冲锋斩加一点、冲锋连击加一点、重锤加满、攻击欲望加一点、勇敢加一点

        月光碎片加一点、旋风斩加一点、致命劈砍加一点、半月斩加一点、真空连爆加一点

        元素师PVE加点

        闪避加满、逃脱加一点、神秘冥想加一点

        浮空调整加满、反击加两点

        冰尖柱加一点、能量爆发加一点、震荡波加一点

        火焰风暴加满、火球加一点、地狱火海加一点、火墙加满、火径加满

        冰刃加一点、霜冻加一点、冰刺加满、冰雾加满、暴风雪加满

        弗罗斯特风加一点、火焰闪耀加一点、火鸟加一点、冰盾加满、地狱之火加满

        元素师PVP加点

        闪避加满、逃脱加一点、神秘冥想加一点

        浮空调整加满、反击加两点

        冰尖柱加一点、能量爆发加一点、震荡波加一点

        火焰风暴加满、火球加一点、地狱火海加一点、火墙加满、火径加满

        冰刃加一点、霜冻加一点、冰刺加满、冰雾加满、暴风雪加满

        弗罗斯特风加一点、火焰闪耀加一点、火鸟加一点、冰盾加满、地狱之火加满

        魔导师PVE加点:

        闪避加满、逃脱加一点、神秘冥想加一点

        浮空调整加一点、反击加两点

        冰尖柱点满、能量爆发加一点、震荡波加一点

        驱散加一点、聚能激光加一点、强力盾加一点、九尾激光加满、能量反射加一点、光雨加满

        重力球加满、黑暗神殿加满、召唤黑洞加满、召唤彗星加满、流星雨加满

        强力波加一点、重力标枪加一点、传送加一点、时间加速加一点、时间干扰加一点、时空枷锁加一点(这一排先不加,后期有技能点再考虑)

        魔导师PVP加点

        闪避加满、逃脱加加一点、神秘冥想加一点

        浮空调整加一点、反击加两点

        冰尖柱加一点、能量爆发加一点、震荡波加一点

        强力波加一点、重力标枪加一点、传送加三点、时空加速加一点、时空枷锁加一点

        驱散加一点、聚能激光加满、强力盾加一点、九尾激光加满、能量反射加满、加一点光雨加满

        重力球加一点、黑暗神殿加一点、召唤黑洞加满、召唤彗星加满、流星雨加满

龙之谷魅惑热情仲夏大礼包 魔导师 怎么加点

       主要是暗系+时间系(倾向于刷图)、黑暗系+光系(完全为了刷图)、三修(倾向于PK)

       暗系+时间系:暗系主要是控场,伤害也不算低,时间系辅助控场和逃命、PK,有了时间系减速地带和枷锁的帮助PK就算是1v1也能有还手之力。

       暗系+光系:暗系主控场、光系主伤害,是强大的刷图加点方式,不过,这么加点的话PK总体来说就不行了,特别是1v1时。

       三修:虽然说这是比较主流的加点方式,但是个人觉得这种加点方式不太好,因为没有一样能出大招,就等于没有一种是精通的,每一类的大招都是很有用的,放弃大招是很可惜的。三修或许跟适合PK一点。

龙之谷魔导师刷图加点

       要么加体,要么加智力。推荐+体力

       现在龙之谷的时装效果只在副本才能提现出来,而刷副本一般的副本容易根本不在乎那点时装的属性。而难的副本生存才是第一位输出处于次位,所以推荐+体力。

       但是如果你是极端流的玩家,喜欢高输出,然后觉得那一点的伤害也要计较的话那才建议你+智力

龙之谷手游魔导师pvp技能怎么加点

       1.装备:只要是法系职业需求的都一样,智力和体质。

       同等级的法师和战士相比起来,防御只有战士的一半高,为了能在FB更好的生存下去,HP就显得非常重要。1点体质=30HP。

       而智力则是法系职业需求的第一属性,1点智力=35MP=0.75辅助攻击。所以大家选择装备属性时尽量以智力和体质为主。另外给新手玩家提一点,所谓的辅助攻击就是魔法攻击,法系职业是不需要基本攻击的。

       注:每个装备都有个前缀名:残酷的XXX、致命的XXX、智慧的XXX等等...作为一名法系职业者,请大家首选智慧的XXX,这样的装备在强化以后你会发现:每强化1级都会增加一定的智力点,装备级别越高加的越多!其次可以选择法力的XXX,强化以后附加法力值。魔力的XXX,强化以后辅助攻击提升更多。

       顺便提一下?21级任务会送一个满不错的项链,22级还会送一个耳环,两个加起来是个套装,属性是4种防御各加10%。所以大家别花太多钱去买了,其次?做的装备普遍没有打到的好,任务送的装备虽然比同等级装备属性好一点,但不能加工。请大家尽量去交易所淘装备然后加工,首饰最好是自己做。

       黑暗精灵掉的减肥药请大家留着,20级的时候会有个任务问你要,全都卖掉的也不用紧张,那个任务的第二个选择就是刷十个任务道具。

       2.刷图:作为一名魔导,你要时刻保持自己与怪的距离,最忌讳的就是为了挣那么点输出而冲到队伍最前面顶着怪放技能。你需要做的就是在队伍后方不停的移动,朝着怪物最密集的地方丢技能就行了。是的,你需要不停的移动,因为这款游戏里的怪物智商不是一般的高,它们的第一目标就是作为法师的你,第二才是弓箭手。如果你以为在队伍后面站着不动?悠哉的放技能就能过关的话....

       另外提一点,如果你面对的是三只以下的小怪,请耐心点跑动着用普通攻击将其点杀,你的蓝再多也不要随便挥霍。

       3.技能:关于技能也是争议最多的,主流是黑暗时空系,当然也有出盾和强力输出的光明时空系,纯DPS的黑暗光明系,以及阉割版的三系全修~之所以说是阉割版的,是因为三系全修?没一个系能出最后一个技能...

       我个人是支持三系全修的,一转前的技能我加了1点毒云(PK和刷图都可以用来封路,加连击点),4点闪现和一点逃脱。前置技能我就不说了,魔导的技能,黑暗系出到一点黑洞(聚怪神技),光明系出到三点光雨(光明系的技能伤害真不是盖的),完全放弃了盾牌类技能,时空系作为魔导师的特色技能,当然要出到时空加速(虽然国服的40大家都认为遥遥无期)。这样的加点虽然舍弃了黑暗和光明的40级大技能,但无论是PK或是刷图你都会觉得很爽。下面分析一下三系技能

       黑暗系:

       重力球:速度很慢,带有推怪效果,但如果怪是霸体状态则会从怪身上穿过去...然后你杯具的被打飞~2级重力球伤害没有3级能量爆炸高,它的飞行距离跟你的能量爆炸出现的地方基本重合。无法穿透障碍物,一触既爆?学费1J20Y

       虫洞:你出手的时候属于半霸体状态,会被强力攻击打断。扔出三个黑球每个存在7秒左右。再次感叹怪物的智商,在没有别的技能影响的情况下,是不会有2B怪物去撞你的黑球的~?无视障碍?学费2J

       黑洞:7M的有效范围,吸怪神技。出手时间三秒,位置基本和能量爆炸重叠,存在时间为5秒左右。学费16J~

       光明系:

       聚能激光:很强力的多段输出技能,攻击幅度大概是你面前并排站了三只猎犬那么宽,攻击距离比你重力球的飞行距离略短一点。而它的弊端就是,无论你一次命中了多少只怪?算的连击只有一只怪那么多~可穿透障碍?学费1J20Y

       光雨:40级之前最强力的输出技能,不过攻击范围要自己把握好~可穿透障碍?学费未知,估计在20J以上

       时空系:

       传送:跑位神技,就因为有了传送,单挑的时候法师再也不用怕战士了。因为SP限制,40级的时候只加到了4级。无法穿透障碍

       学费1J20Y

       减速地带:单说这个技能的话并不是很强力,毕竟范围就那么点大还只能扔在自己面前,再*的怪物爬啊爬的也爬出来了。但是配合黑洞的话...嘿嘿嘿?自己体会吧。至于升级以后的效果未知,只知道1级存在时间为15秒,CD是30秒?学费2J

       时空枷锁:恐怖的技能啊,6秒钟的时间?足够你把自己的毕生绝学全部丢给你的对手了~?学费未知

       时间干扰:国服虽然还没开40,但这个技能的效果大家看了就知道。就因为这个技能,魔导才会在后期成为一个组队最吃香的职业。学费未知

       三系全修到24级以后建议的群怪手法是:减速地带---虫洞----向后闪现---黑洞-----激光---能量爆发。这套连招下来?只要不是深渊怪物基本死光光了~

       技能分析的不全面,主要是因为我个人觉得:

       黑暗光明系的控制力明显不足,玩这个不如玩元素了,时空系技能应该是魔导的主要特色才对。

       由于黑暗系法术的伤害有限,再加上所有的黑暗技能出手速度都比较慢,所以黑暗时空系单刷FB会比较吃力。

       选择光明时空系的话,你会杯具的发现自己只有两个输出技能~虽然很强,但是很杯具。放完了你就只能给自己套盾,等CD

       40级的黑暗系和光明系大技能CD均在三分钟左右,伤害为光雨的三倍,无特殊效果,所以我认为出不出都不重要。上升重力这个技能对于喜欢单刷的玩家来说真没多大用处,因为你放了以后自己也不能动,你能保证自己能一下子压住所有的怪?为了充分体验魔导的乐趣,建议大家三系全修哈,只是建议而已。

       下面附一张出了毒云的三系全修加点图,SP任务需全做,如果有人不习惯用毒云的话可以把那28点SP加到光雨和能量爆发上

       龙之谷手游,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关龙之谷手游的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

       龙之谷手游魔导师PVP技能怎么加点?龙之谷手游魔导师PVP怎么玩?魔导师PVP有什么对战技巧?怎么成为一个厉害的魔导师?下面小编就给大家带来龙之谷手游魔导师PVP技能加点推荐以及魔导师PVP对战技巧。

       技能携带

       带的增幅技能就不多说了,加攻击减cd

       普通技能,应该本着短cd,适用性强的原则。

       小激光。散激光。黑洞。击退。瞬移

       对战技巧

       每个职业都有核心打法,就像魔导的核心就是黑洞。

       对阵战士

       战神的核心是跺脚扫地接大,剑圣的核心是天空连刀骗免疫。个人认为战士也是魔导最怕的一个职业没有之一。

       控制,他比我控制还稳;伤害,没比魔导差哪去;速度,这个不想说;免疫,半斤八两。就连距离,都贼特么远。

       同样的,打战士,就是以黑洞减cd为核心,你基本所有的输出全是需要黑洞配合的,黑洞的长cd也就有了减cd的使用时机。

       连招1、绕柱跑,不要贴柱,回头丢击退,接黑洞,小激光

       连招2、开局等他到柱子附近,开黑洞,散激光卡走位,被突进就交击退,免疫起身接瞬移,回头黑洞。

       连招3、大逆风被连的生活不能自理,交定身不要跑直接开大,他肯定开免疫,闪避换位击退接第一种方式,这种方式他是稳吃全部伤害的,没闪避。

       减cd早用,一般黑洞交了就可以用了。早用早完事。

       总体而言打战士就两个字:猥琐!永远的反手,因为先手很难抢过他

       对阵牧师祭祀

       牧师祭祀就不说了。感觉他们要想的是怎么拖平局。

       如果打的话,黑洞,散激光,小激光。

       黑洞,散激光,小激光。

       黑洞,散激光,小激光。

       黑洞,散激光,小激光。

       牧师死。

       对阵弓箭

       注意这里说的是箭神跟游侠。箭神不行也是相对不行,会的箭神会利用你的技能固定距离跟你卡位置,她是扇形,这就尴尬了,你打不到她她打的到你。

       碰到这样的箭神就注意两点就好,开减cd,用极短的瞬移去换技能,这对箭神无解,她技能太不稳定了,多段瞬移她不可能打的到。然后用激光,她一交闪避就完了。

       对于普通的箭神就没必要注意这么多了,就是瞬移快,就是输出稳定。换伤害还是魔导赚。

       打游侠,游侠会近身接拉接在空中转圈圈,近身的时候回头击退接黑洞,她开闪避过来拉你,直接闪避接大招。基本你掉几千血,她几万血就没了。或者在她过来的近身的时候利用散激光跟小激光硬直打,她不近身就黑洞什么的骚扰。躲不掉就交传送门直接拉开距离。

       总体打弓箭也是蛮好打的。

       打法技巧

       细节决定成败这句话我感觉是上分的最好的最好写照,往往胜利诞生在细节处理细腻的一方。

       先说视角,不推荐jjc用2.5D,距离是更直观一些,但转向啊,看技能前摇啊什么的感觉都没3D方便的样子。当然就是不想用3D当什么都没说,最后还是要看主观感受。

       其次是技能前摇跟换技能。

       这在打战士尤其用的到,战神的技能前摇偏长,利用免疫躲好。

       所谓的换技能是用自己的技能逼迫对方用处闪避或者对自己最具威胁的技能,比如你的黑洞丢出去肯定要接免疫,因为不解就是吃一整套,利用这种方法在对方没免疫的情况下打出大招。

       熟悉各职业技能的大概范围,这就要多打多注意了。

       不要脑子一热就各种技能乱丢,或者一被连就吓得交免疫了。亦或者仗着减cd瞎鸡脖瞬移,结果被抓到真空期了。

       再说一个骚操作:试过黑洞换免疫后跑两步转头传送门在对方后面直接大招。

       好了,关于“龙之谷魔导师加点”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“龙之谷魔导师加点”,并从我的解答中获得一些启示。