Lol盒子战绩图标意思_lol盒子战绩图标意思是什么
非常感谢大家对Lol盒子战绩图标意思问题集合的贡献。我会努力给出简明扼要的回答,并根据需要提供一些具体实例来支持我的观点,希望这能给大家带来一些新的思路。
1.lol盒子里面战绩显示的carry是什么意思?如
2.lol盒子战绩详情里面的那把剑和那只手什么意思
3.LOL盒子显示出来的数字代表什么 详细点
lol盒子里面战绩显示的carry是什么意思?如
如果没有这个人,这个队伍就是血崩了的意思。上次我和对面MVP一样是7死,他比我多杀一个,比我少五个助攻,我助攻24他助攻19,结果我还是没有CARRY,carry并不是MVP,但比MVP更难拿。
lol盒子战绩详情里面的那把剑和那只手什么意思
:每70秒就得到一个助攻:每分钟补兵超过八个
:最大暴击超过2000
:五杀
:四杀
:每分钟获得金币超过500!
:助攻最多或超过团队总助攻的三分之一
:三杀
:连杀超过八个
:连杀达到或超过二十人
:承受伤害超过全队总量的30%
:杀人最多或超过团队总杀人的三分之一
:每70秒就得到一个人头
:推塔书超过五个
:打钱最多且平均每分钟超过350
LOL盒子显示出来的数字代表什么 详细点
剑是指他杀人超过全队人头数的三分之一,手是指助攻最多或者助攻数超过全队人头数三分之一,像个帽子的是指打钱最多,平均每分钟超过350,像个塔的是指推塔超过5个,像个盾牌的是承受伤害超过全队的百分之三十,不懂请追问
之前我们一直没有公布战斗力的详细计算方法,因为其算法有很多细节,一句话说不清楚,用户反而会受困扰。 随着战斗力的影响力越来越大,我们发现有必要全面公布其算法明细。目的:
1、让大家理解这个指标
2、让玩家来提建议,从而能使其不断改进战斗力指标。
战斗力由(1)排位赛加成分 (2)胜率加成分(3)战斗场次加成分 三部分加成。
一、排位赛加成分 所有参与排位赛的玩家,游戏会默认初始化为1200分,分三种类型分别记分:组队3v3、组队5v5、单人5v5(2人组队算单人);这个分数称为rank分(或elo),分数低于1200分的将不会显示出来,可以在游戏内查到。战斗力中的elo加成分,是在游戏官方的elo分值的基础上进行转换。详细规则如下:(1)如果一个玩家从未打过任何一场排位赛,会按1100分算。(2)从三种rank分中取最高的那个算(3)elo加成分 = elo * (1+(elo-1000)/2000)^1.4简述之,如果elo分越高,这个elo加成分也越高,呈指数级增长。一个1300分玩家的elo加成分是1580分,而一个2000分玩家的elo加成分则能达到3528分。除此之外,elo还会在其它两个战斗力组成的计算中有加成作用,因此最有效提高战斗力的方法就是去打排位赛。
二、胜率加成分胜率 即 胜场/总场次,下面用winRatio表示。详细规则如下:(1)由于超过95%的玩家经常玩的是匹配赛,因此胜率只算匹配赛的胜率;除非这个人一局匹配赛都没打,那只会去算排位赛的。(2)如果胜率超过70%,会最高只算70%;匹配赛打超过100场的胜率超过70%的极其罕见。(3)如果胜率大于50%,胜率加成分计算公式:750+100*(winRatio-50)^0.7;如果胜率低于50%,胜率加成分公式:750 -(100*(50-$winRatio)^0.7)。胜率加成分下面用winRatioScore代替.(4)在上面第三步的基础上,进行胜场调节:
- 如果胜场低于20场,则胜率加成分为winRatioScore*胜场/20;
- 如果胜场大于50、100、150、300、500,则分别在winRatioScore乘以1.1、1.15、1.2、1.25、1.3(5)在上面第四步的基础上,进行elo条件:再乘以0.65*(elo/1000)^1.1,如果0.65*(elo/1000)^1.1<1,则保持原分数不变。
此项分值最高可达到约3000分左右;如果一个人的胜率低于35%,则可能只拿到0分。、理论上这部分分值变化会较大,但考虑到官方的匹配系统很完善,打超过一定场次后,胜率超过60%很难,实际这部分波动也不大太大。
三、胜场加成分战斗胜利场数越多的人,加分越多。这场分值会稳定增长,主要反映一个玩家是不是够老江湖。
会计算以下两种模式的胜场加成分,取其中最高者。(1)匹配赛的胜场加成分每胜一场,加2分,最多加3000分。(2)排位赛的胜场加成分算elo净胜场分(三种类型中取净胜场最高的那种),上限4000分。elo净胜场分计算公式为 (elo-1000)*1.5 + 净胜场数*15;
四、如何正确认识战斗力战斗力中最重要的是排位赛积分(elo),变动最大的是胜率加成分,最稳定增长的是胜场加成分。客观全面概括了一个人的战斗数据,想要提高自己的战斗力,就从上面几部分入手吧。
经过两个多月的进化,在我们的实践中,95%的玩家都觉得这个分值比较准,但也会偶尔“失灵”的情况,如下:(1)问:对方有个很高战斗力的人,或者看起来我们团队的平均战斗力很弱,但是我们还是赢了!答:一场战斗的胜负、除了跟玩家的基础战斗力有关外,也跟心态、英雄搭配、发挥等因素直接关联。战斗力只是一个辅助参考因素。(2)我的战斗力波动很大,为什么?答:(1)在玩的场次低于100场的时候,战斗力波动会较大,但玩的局数多了以后,就会很稳定波动;(2)如果打了排位赛,表现良好的话,战斗力上升幅度会较大;反之若排位赛掉下来,战斗力下降幅度也较大。(3)如果盒子搜集到您的数据不完全,则战斗力会无法正确计算,用盒子多打几场即可正常记录。
今天关于“Lol盒子战绩图标意思”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。
声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。